京东开放平台api,包括在线文档,接口说明,调用方式
2024/8/21 4:09:12 556KB 京东 开放平台 api
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如果您想要一个插件来支持通过HTTP/2进行REST,WebSocket,Socket.IO,SignalR,SignalRCore,服务器发送事件(以及更多)的请求自定义,并提供常规更新和开发者的出色支持,那么BestHTTP/2是适合您的工具!您可以在其自己的演示页面上试用该软件包,并阅读在线文档。
包括所有源代码!支持平台:-WebGL-iOS,Android-UWP,Windows,MacOSX,Linux最值得注意的功能是:-HTTP/2-自定义您的请求的所有部分:◦方法(GET,HEAD,POST,PUT,DELETE,PATCH)◦标
2024/3/19 16:38:49 2.32MB BestHTTP2 Unity WebSocket Socket.IO
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基于C#MVC开发的WEBAPI通用框架附带微信支付宝支付集成按照本框架编写WEBAPI使编写更省力自动生成API在线文档让文档再也不成为你的噩梦
2023/9/3 12:48:36 46.83MB C# MVC WEB API
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目录第1章UML类图实训1.1知识讲解1.1.1UML概述1.1.2类与类的UML表示1.1.3类之间的关系1.2实训实例1.2.1类图实例之图书管理系统1.2.2类图实例之商场会员管理系统1.3实训练习第2章面向对象设计原则实训2.1知识讲解2.1.1面向对象设计原则概述2.1.2单一职责原则2.1.3开闭原则2.1.4里氏代换原则2.1.5依赖倒转原则2.1.6接口隔离原则2.1.7合成复用原则2.1.8迪米特法则2.2实训实例2.2.1单一职责原则实例分析2.2.2开闭原则实例分析2.2.3里氏代换原则实例分析2.2.4依赖倒转原则实例分析2.2.5接口隔离原则实例分析2.2.6合成复用原则实例分析2.2.7迪米特法则实例分析2.3实训练习第3章创建型模式实训3.1知识讲解3.1.1设计模式3.1.2创建型模式概述3.1.3简单工厂模式3.1.4工厂方法模式3.1.5抽象工厂模式3.1.6建造者模式3.1.7原型模式3.1.8单例模式3.2实训实例3.2.1简单工厂模式实例之图形工厂3.2.2工厂方法模式实例之日志记录器3.2.3抽象工厂模式实例之数据库操作工厂3.2.4建造者模式实例之游戏人物角色3.2.5原型模式实例之快速创建工作周报3.2.6单例模式实例之多文档窗口3.3实训练习第4章结构型模式实训4.1知识讲解4.1.1结构型模式概述4.1.2适配器模式4.1.3桥接模式4.1.4组合模式4.1.5装饰模式4.1.6外观模式4.1.7享元模式4.1.8代理模式4.2实训实例4.2.1适配器模式实例之算法适配4.2.2桥接模式实例之跨平台视频播放器4.2.3组合模式实例之杀毒软件4.2.4装饰模式实例之界面显示构件库4.2.5外观模式实例之文件加密4.2.6享元模式实例之围棋棋子4.2.7代理模式实例之日志记录代理4.3实训练习第5章行为型模式实训5.1知识讲解5.1.1行为型模式概述5.1.2职责链模式5.1.3命令模式5.1.4解释器模式5.1.5迭代器模式5.1.6中介者模式5.1.7备忘录模式5.1.8观察者模式5.1.9状态模式5.1.10策略模式5.1.11模板方法模式5.1.12访问者模式5.2实训实例5.2.1职责链模式实例之在线文档帮助系统5.2.2命令模式实例之公告板系统5.2.3解释器模式实例之机器人控制程序5.2.4迭代器模式实例之商品名称遍历5.2.5中介者模式实例之温度转换器5.2.6备忘录模式实例之游戏恢复点设置5.2.7观察者模式实例之股票变化5.2.8状态模式实例之银行账户5.2.9策略模式实例之电影票打折5.2.10模板方法模式实例之数据库操作5.2.11访问者模式实例之奖励审批5.3实训练习第6章模式联用与综合实例实训6.1设计模式补充知识6.1.1反射与配置文件6.1.2GRASP模式6.1.3架构模式与MVC6.2模式联用实训6.2.1适配器模式与桥接模式联用6.2.2组合模式与命令模式联用6.2.3外观模式与单例模式联用6.2.4原型模式与备忘录模式联用6.2.5观察者模式与组合模式联用6.2.6访问者模式、组合模式与迭代器模式联用6.3综合实例实训6.3.1多人联机射击游戏6.3.2数据库同步系统6.4实训练习附录A参考答案A.1第1章实训练习参考答案A.2第2章实训练习参考答案A.3第3章实训练习参考答案A.4第4章实训练习参考答案A.5第5章实训练习参考答案A.6第6章实训练习参考答案参考文献
2023/8/13 15:25:23 32.93MB 设计模式 UML
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NTKO火狐浏览器插件,在线文档编辑插件,很好用的哦。
2023/7/16 6:04:06 135KB ntko ntkoplugins 重庆远航ntko
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实用的在线文档管理系统,可以实现增删改查、目录维护,剪切等功能
2023/7/7 2:51:15 16.73MB 文档管理
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SOTIPocketControllerProfessionalV6.01汉化版假如运行PocketController.exe时揭示让你注册,你就运行一下Mypcp.exe就OK行使桌面电脑的屏幕、键盘、鼠标来浏览并抑制您的PocketPC/Smartphone(掌上电脑以及智能手机),经由桌面电脑键盘向挪动配置配备枚举中快捷输入数据。
放大或者削减您的PocketPC/Smartphone窗口,使之顺应您的需要。
建树软件培训或者演示记实。
使用RemoteDOSBox货物短途实施DOS召唤。
PocketPCskin浏览。
全屏配景方式,应承用户使用纯色或者HTML配景,适宜演示之用。
所见即所患上”打印。
打印窗口,能够付与不合的尺寸、扭转角,搜罗人像(portrait)方式或者风物(landscape)方式,还搜罗skin选项。
捉拿PocketPC/Smartphone窗口屏幕,并将其存储到硬盘上。
集成剪切板。
在PocketPC/Smartphone剪切板以及桌面电脑剪切板之间传递数据,使两者自动同步。
Explore货物,行使ActiveSync或者TCP/IP毗邻实现文件传输。
宏记实以及回放。
将按键以及鼠标责任记实到一个可回放的宏文件中,该种宏文件是文本文件,能被编纂以及定制。
以人像方式或者风物方式浏览PocketPC/Smartphone屏幕窗口。
激活/阻滞使用法度圭表标准或者进程,浏览详尽的进程信息(如DLLs,线程信息等)。
从您的桌面电脑上浏览PocketPC/Smartphone的使用以及体系信息。
能够配置为当您的PocketPC毗邻/并吞底座时自动启动/停止法度圭表标准。
残缺兼容的键盘操作,搜罗硬件成果键反对于。
在线文档。
ActiveSync或者无线/有线TCP/IP毗邻。
同时运行多个PocketController例程,配置、挪用多个毗邻配置配备枚举文件、多个TCP/IP地址、抑制多台PocketPC配置配备枚举。
2023/4/15 11:26:25 11MB SOTI Pocket Controller 汉化版
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ONLYOFFICE是由领先的IT公司—AscensioSystemSIA经验丰富的IT专家开发的项目,公司总部位于拉脱维亚里加。
ONLYOFFICE最初为内部团队协作而设计,并在尝试向公众推广后取得成功:ONLYOFFICE在互联网社区获得了非常积极的反馈。
产品功能因此得到显著的改善和扩展,从而在世界多个国家取得了用户的高速稳定增长。
Onlyoffice初次使用HTML5Canvas元素构建在线文档编辑软件。
这使得我们能够领先于竞争对手,为客户提供与MicrosoftOffice和OpenDocument文件格式高度兼容的最全面、功能最丰富的在线办公套件
2022/12/6 6:03:38 356.65MB OnlyOffice
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金格科技iweboffice2015,javaEE开辟在线文档编辑插件
2019/1/3 4:57:27 13.45MB 在线文档 金格 iweboffice
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MyPaint是面向数字画家的免费开源栅格图形编辑器,其重点是绘画而不是图像处理或后期处理。
MyPaint可用于MicrosoftWindows,OSX和Linux。
MyPaint是一种灵活,无干扰且易于使用的工具,适用于数字画家。
开源免费绘画工具MyPaint中文版开源免费绘画工具MyPaint中文版它支持Wacom制造的图形输入板以及许多类似的设备。
它的画笔引擎是通用的和可配置的,并且提供了有用的,生产性的工具。
标准画笔可以模仿木炭,铅笔,墨水或油漆等传统媒体。
制作出富有表现力的,巧妙的新型笔刷,这种笔刷不会像常规笔刷那样反应迅速。
MyPaint具有经过优化的自定义程序画笔引擎,可用于压敏图形输入板。
在更高版本的MyPaint中,该引擎被分解为单独维护的libmypaint库,以使其更易于集成到其他应用程序中。
创建MyPaint的目的是成为现有最简单,最快的绘画程序之一。
该界面是故意简约的,并且可以通过键盘快捷键完全控制。
用户可以更改任何快捷方式命令,但是该功能旨在让您用一只手绘画,而另一只手控制快捷方式。
初学者会发现MyPaint有趣且易于使用,但是经验更丰富的艺术家将欣赏其更高级的功能,包括笔刷不透明度,涂抹,涂抹和跟踪的设置。
使用可自定义的热键选择画笔,在全屏模式下工作时特别有用。
该程序的在线文档提供了全面的手册以及快速入门教程。
MyPaint使用OpenRaster作为其默认格式,但也支持将图像保存为PNG或JPEG。
MyPaint2.0.0的新功能是什么?好吧,更改日志提到了对颜料的线性合成和光谱混合的开箱即用的支持。
据说这种变化可以更好地模仿现实世界的材料。
还指出了此更改的一些缺点,包括功能下降(将在以后的更新中解决)和与其他图形应用程序(如Krita)的零兼容性。
幸运的是,可以选择切换到MyPaint1.x兼容模式。
用户可以在应用程序的“兼容性”偏好设置面板中访问它。
MyPaint2.0.0中还提供了多种新的对称绘制模式,包括“垂直和水平”和“雪花”,而其他更改包括:Python3支持图层视图笔触变化扩展的洪水填充功能新的笔刷设置,包括偏移,网格图最大输入映射曲线点数增加到64新的电刷输入,包括镜筒旋转和迎角在Inking工具中简化节点的选项集成错误报告从恢复对话框中删除自动保存还有更多。
2015/8/9 16:23:28 36.24MB MyPaint是面向数字画家的
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡