开源项目PLC通信工具HslCommunication7.0,在网上找了很久才找到的里面带源码,据说7.0是最后的免费版本,免费版本的分享给没钱的大家学习用,想要商用最好还是去支持下正版。
2025/7/3 15:06:17 49.48MB HslCommunication PLC
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BMSurePOS300系列收款机搭配的S78A键盘的驱动1.setup.exe安装程序.2.设备管理器更新键盘驱动.3.复制MatrixMaker.exe,覆盖汉化.(汉化不太完整,大面已经完成,没有太多时间搞,应该够用了.)3.建议备份原MatrixMaker.exe,汉化只为学习交流,请勿用于商用,谢谢.
2025/6/26 17:57:04 1.65MB kb78a
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游戏截图http://blog.csdn.net/niehanmin/article/details/79142286Unity3D赛车类型游戏源码HighwayRacerv2.2C#脚本运行环境:Unity5.5.2或以上仅学习使用,请不要商用
2025/6/18 2:23:33 94.83MB Unity3D
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仅供参考,共享资源,仅用于商用完全响应式布局(支持电脑、平板、手机等所有主流设备)基于最新版本的Bootstrap3.3.6提供3套不同风格的皮肤支持多种布局方式使用最流行的的扁平化设计提供了诸多的UI组件集成多款国内优秀插件,诚意奉献提供盒型、全宽、响应式视图模式采用HTML5&CSS3拥有良好的代码结构
2025/5/30 8:08:46 3.64MB h+
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特別提示:字体Microsoft-YaHei-Mono.ttf请勿用于商业用途,商用请自行联系版权方购买授权。
Microsoft-YaHei-Mono.ttf是一款非常漂亮的英文字体,字体设计优美、秀丽大方,书写流畅,整体效果非常漂亮,适合应用于海报设计、书籍装帧、画册封面、产品包装设计等应用,Microsoft-YaHei-Mono.ttfDownloadFonts。
Microsoft-YaHei-Mono.ttf也是一款非常漂亮的英文艺术字体,Microsoft-YaHei-Mono.ttf字体深受广大设计师喜爱,Microsoft-YaHei-Mono.ttf字体被广泛用
2025/5/26 18:10:22 6.85MB 等宽字体
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国家商用加密算法SMx(SM2,SM3,SM4)
2025/5/19 22:51:31 4.86MB 国密
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数据结构课设Trie树声明本程序版权归guoxiang所有任何人不得商用,只供学习
2025/5/19 9:57:52 115KB 数据结构课设Trie树
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真实项目案例,仅供学习,商用自行负责
2025/5/4 14:19:51 1.58MB dell
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花钱买来的,自己亲测可执行,~下载下来是个txt文本,里面有下载地址,跟密码!这款游戏类似王者荣耀!客户端用unity4.6直接打开编译,生成exe,或者安卓APK(需要装JDK,SDK),服务端按教程操作就可以了!最后一战OL》是国内首款原创精品MOBA手游,是一款由前暴雪文案亲自操刀世界观,日韩专业团队打造美术场景,新加坡团队精心制作战斗音乐的旷世之作!'e9H'Q*w:Z5r《最后一战OL》超快速的匹配对战、默契的团队协作给你带来意犹未尽的快感,在传统的MOBA游戏中融入了诸多创新玩法,吸附野怪技能、祭坛超级兵种、怒气超神爆发的同时多样性的英雄供你挑选!百余种装备搭配助您打造最强王者,超神不断!带上你的战友并肩协作,一起来体验《最后一战》这款引领潮流的精品手游吧!2n"r$Q'|+\;w$A'q!^本资源是完整的,可以编译进游戏的。
前端采用Unity3D,可以在Unity3D4.0+以上版本编译运行,后端服务器部分采用C++开发,需要在VS2010下完成编译。
数据库采用MySQL。
最后一战经过测试,可以进游戏,搭建很简单,只要几步简单的操作就能跑起来1、客户端打开用的u3d4.6版本打开的,没有发现什么问题,可以直接编译2、服务端首先用vs2010打开server》Allserver.sln,点击编译,编译要花点时间,编译完成后,可能会出现几个红色的文字,不用管他,暂时没发现有影响。
然后打开Server\Bin\x64\Release\dbsql\Rebuild.bat,创建数据库,在这里要编辑下Rebuild.bat里面的内容,记事本打开,然后将-uroot-p123321,改成你自己的数据库名称和密码,root改成你的数据库名称,123321改成你自己的数据库密码。
+H7s.z7f/g8Q9V+G数据库创建完成后,打开server》start.bat,打开的几个窗口也会有红字的文字,不用管,暂时没发现有影响。
注意点:1、数据库安装-》数据库安装是个难活,我在自己电脑上按了N次,没成功,总是提示联不到数据库,可能跟系统有关系,回头再研究下2、服务端编译,vs在编译后有红色的文字,之前以为是报错,一直改,没解决,后来不管他了,直接跑,居然过了。



3、修改rebuild.bat,一定要修改成你自己的数据库名字和密码,不然创建不成功。
3、编译u3d客户端,就可以进游戏了。
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Asterisk[1]是一个开放源代码的软件VoIPPBX系统,它是一个运行在Linux环境下的纯软件实施方案。
Asterisk是一种功能非常齐全的应用程序,提供了许多电信功能,能够把你的x86机器变成你自己的交换机,还能够当作一台企业级的商用交换机。
Asterisk让人激动的事情是它在小企业预算可承受的范围内提供了商业交换机的功能和可伸缩性。
你可以使用一台老式的奔腾3计算机,让你的机构看起来就同世界上的大企业一样。
  Asterisk[1]能够支持传统的线路,包括:TDM(TimeDivisionMultiplexing)T1/E1PRI/PRA&RBS(RobbedBitSignal)modesAnalogphonelines/phones(POTS)ISDN(IntegratedServicesDigitalNetwork)BothBRI(BasicRate)andPRI(PrimaryRate)Asterisk支持的协议包括:SessionInitiationProtocol(SIP)H.323(ITUstandard,contributedsupport)Inter-AsteriskeXchange(IAX)MediaGatewayControlProtocol(MGCP)
2025/5/1 11:44:43 16.93MB sip voip pbx asterisk
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡