功能:将由TexturePacker打包的png文件和plist文件解析出对应位置并显示名字,方便查看。
同时也可以将合成的png图裁剪为小png图保存。
使用方法:1.将同名png和plist文件放置在同一目录下。
2.点击“导入png”按钮选择png图,或者直接拖拽png/plist/pack进对话框。
3.鼠标在png图上滑动,右上角即可显示对应的png图名字。
4.单击png图即可复制名字到剪切板。
5.双击列表选项,PNG中自动显示红框。
6.点击“裁剪PNG”,选择存放目录,即可进行剪裁。
v1.7更新修复:1.移除联网检测更新,避免崩溃。
作者:偶尔e网事blog:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/12867863基于1.7版本,使用wine打包,mac版本
2025/7/23 10:18:16 79.45MB texturepacker 解析 png plist
1
三相全桥逆变器,实现PID输出电压的稳定,电流内环控制实现输入输出电压电流同相位
2025/7/22 7:58:33 63KB simuli
1
白帽子讲web安全.pdf(Part2),因上传大小限制,故将文件分割成4个部分。
4个部分和1个合并文件都下载后放在同一目录下,运行合并文件(.bat)即可将4个部分合并。
PS:只有第一个部分需要一个下载积分。
2025/7/22 2:43:29 55.02MB web安全 阿里巴巴
1
pyqt4精彩实例讲解,适合pyqt4初级学习者,经供参考第6行创建了一个QPushButton对象,并设置它的显示文木为“HelloKitty!",由于此处并没有指定按钮的父窗体,因此以自己作为主窗凵第7行调用show()方法,显示此按钮。
控件被创建时,默认是不显示的,必须调用show()区数来显示它。
第8行的connect方法是αt最重要的特征,即信号与槽的机制。
当按钮被按下则触发clicked信号,与之相连的APplication对象的槽quit(响应按钮单击信号,执行退出应用程序的操作。
关于信号与槽机制在本实例最后将进行详细的分析。
最后调用APplication的exec()方法,程序进入消息循环,等待可能输入进行响应。
Qt完成事件处理及显示的工作,并在应用程序退出时返叫exec_Q)的值最后执行程序即可出现上图所示的对话框,一个简单的HelloKitty!例子完成。
信号与槽机制作为αt最重要的特性,提供了任意两个Qt对象之间的通信机制。
其中,信号会在某个特定情况或动作下被触发,槽是用于接收并处理信号的函数。
例如,要将一个窗口中的变化情况通知给另一个窗口,则一个窗口发送信号,另一个窗口的槽接收此信号并进行相应的操作,即可实现两个窗∏之间的通信。
这比传统的图形化程序采用回调函数的方式实现对象间通信要简单灵活得多。
每个Qt对象都包含预定的信号和槽,当一某一特定事件发生时,一个信号被发射,与信号相关联的槽则会响应信号完成相应的处理。
信号与槽机制常用的连接方式为connect(Object1,SIGNAL(signal),Object2,SLOT(slot)signal|为对象Object1的信号,sot为对象Object2的槽,Qt的窗口部件都包含若十个预定义的信号和若干个预定乂的槽。
当一个类被继承时,该类的信号和槽也同时被继承。
开始人也可以根据需要定义自己的信号和槽。
信号与槽机制可以有多种连接方式,下图描述了信号与槽的多种可能连接方式。
Object1Object2signal1si巴nallsignal2SeFa2slot1slot1lot2Object3signal2slot1slot2个信号可以与另一个信号相连connect(object1,SIGNAL(signal1),Object2,SIGNAL(signal1))即表示Object11的信号1发射可以触发Object2的信号1发射2.表示一个信号可以与多个槽相连connect(Object1,SIGNAL(signal2),Object2,SLOT(slot2))connect(object1,SIGNAL(signal2),Object3.SLOT(slot1)3表示同一个槽可以响应多个信号connect(object1,SIGNAL(signal2),Object2,SLOT(slot2))connect(object3,SIGNAL(signal2),object2,SLOT(slot2))注:本文基本上是经过改编的《Linux窗口程序设计-Qt4精彩实例分析》一书的PyQt4forwindows版本可以这么写:bclicked.connect(app.quit)这样就少了一些hardcode的字符串了,更加pythonic实例2标准对话框的使用分类:-PyQ42010-12-0310:342105人阅读评论(2)收藏举报和人多数操作系统一样,Windows及Linuⅹ都提供了一系列的标准对话框,如文件选择,字体选择,颜色选择等,这些标准对话框为应用程序提供了一致的观感。
Qt对这些标准对话框都定义了相关的类,这些类让使用者能够很方便地使用标准对话框进行文件,颜色以及字体的选择。
标准对话框在软件设计过程中是经常需要使用的。
αt提供的标准对话框除了本实例提到的,还有QErrorMessage,QInputDialog,QMessageBox,QPrintDialog,QProcessDialog等,这些标准对话框的使用在本书的后续部分将会陆续介绍。
本实例主要演示上面几种标准对话框的使用,如下图所示Standarddialog文件对话框颜色对话框字体对话框Hellowor1l!在上图中,单击“文件对话框”按钮,会弹出文件选择对话框,选中的文件名将显示在右连,单击“颜色对话栏”按钮,会弹岀颜色选择对话框,选中的颜色将显小在右边,单击“字体对话框”按钮,会弹出字体选择对话框,选中的字体
2025/7/21 7:51:31 1.66MB pyqt pyqt4 按钮悬 pyqt4精彩实例
1
密码:看注释解压密码146359085《excel服务器2017程序v3.9》使用说明:1、本程序支持《excel服务器2017、excel服务器2016、excel服务器2015、excel服务器2013、excel服务器2010》等最新版本版本,不支持excel服务器2019。
2、MSSQL请不要使用空密码,否则注册程序可能失效。
2、本程序没有注册的话,为试用版,用户数最大为10用户,注册后没有限制。
3、安装和装卸本程序时请先停止excel服务器2017的服务。
4、使用本程序时请先删除本软件以前的旧版本补丁。
5、如果下载完整版的升级程序升级,前请先装卸本软件,更新升级后再使用用本软件安装解密。
6、本程序正式版分为标准版及加强版两个版本,标准版只能在你注册的电脑上生效,加强版可以通过下面的操作为其他的excel服务器授权。
7、本程序及其相关内容信息只作为学习、测试使用,严禁用于其它用途!!!、由于使用本程序而产生的任何后果,请您自已负责! 当您使用了本程序及其相关内容信息后,都将视为接受本警告并自愿承担所有责任!!!3.9更新说明:1、修改软件的解密方法,避免后期官方对本软件的检测。
2、修复已知BUG。
3、修复硬件码会变动失效的Bug。
4、新增加对聚表2.6.7的支持。
3.8更新说明:1、支持《excel服务器2017》。
其他说明:《excel服务器2016注册程序v3.9加强版》可以用下面步骤为其他服务器授权:1、在其他安装excel服务器的电脑上运行本软件及安装,并记下硬件码;
2、到安装有正式注册版的那台电脑上运行本软件,把步骤1得到的硬件码填入软件界面上的硬件码位置,设置好选项,然后安装;
3、安装后,打开勤哲安装目录,在目录下找到ESWint12.ini这个文件,把他复制出来。
4、回到步骤1的那台电脑上,把ESWint12.ini覆盖到勤哲的安装目录下,停止excel服务器的服务并从新启动,如果以上步骤没有错误,那这时这台电脑上的excel服务器就是正式注册了。
5、注册时两台电脑要安装同一版本的excel服务器。
《聚表企业版2.6.7》的使用方法:1、找作者开通聚表权限。
2、在《nxcells服务器配置》复制出机器码,把机器码填入本软件《硬件码》中,版本选择《聚表企业版2.6.7》按安装即可生成授权。
3、把server.nks复制到聚表企业版2.6.7的server目录下,从新启动服务即可。
20.02MB
1
全同态加密算法的实现!运行环境:linux,实现代码需要安装gcc,g++,gmp库。
2025/7/18 0:58:49 38KB 全同态加密
1
制作一个五子棋小游戏,实现人机对战,其中电脑在进行极大值极小值搜索时需要运用α-β剪枝算法。
五子棋小游戏的核心是电脑端走步的选取,使用的方法是极大极小值搜索,并且题目要求使用α-β剪枝来提高搜索效率;
除此,在极大极小值搜索中,需要实现获取下一步可能走的点位以及设计评估函数,评估函数对于电脑能否“智能”地下棋十分关键。
程序整体需要实现先后手的选取,胜负的判断以及显示棋局和相应信息。
运行所需环境:PyCharm2019.2语言:python使用方法:①点击执行exe后默认玩家为先手,鼠标样式为黑子,可以直接开始下棋②点击选择AIFirst按钮将设置玩家为后手,鼠标样式白子,游戏重新开始;
点击MeFirst设置玩家为先手,游戏重新开始;
③当胜负已出,会显示“YOULOSE”或者“YOUWIN!!”字样,此时无法再在棋盘下棋,需点击设置先后手按钮或者Replay按钮,重新游戏;
④若只选择Replay而不设置先后手,先后手同上一局。
⑤点击Quit按钮退出游戏
2025/7/16 14:57:31 15KB python 五子棋 人机对战 pygame
1
设计PCM30基群帧同步电路电路功能说明:1.输入码流DATA,速率为2.04Mb/S;
每帧256bit,其中前8bit为帧同步码;
偶数帧的帧同步码为10011011,奇数帧的帧同步码为110XXXXX(X为任意值)。
2.系统初始状态为失步态,失步信号FLOSS输出低电平,电路在输入码流里逐比特搜寻同步码,当搜寻到第一个偶帧同步码后,电路转为逐帧搜寻,当连续三帧均正确地搜寻到同步码后,系统状态转为同步态,失步信号输出高电平;
否则电路重新进入逐比特搜寻状态。
3.系统处于同步态后,当连续四帧检出的同步码均错误,则系统转为失步态
2025/7/12 16:14:35 1KB Verilog PCM30
1
智能排课辅助决策支持系统本排课系统采用图论中染色定理以及结合人工智能原理,专门解决高等院校课程安排难题。
该排课软件可以按照传统自然班级进行排课(包括合班情况、多教师、同时间不同周次课程)以及按照个体学生方式(适合选课管理方式的院校的课程排课)。
本排课系统既有自动排课和人工辅助排课,同时具有以鼠标拖动方式进行快速手动调课,并且提供了丰富的查询、统计、打印等功能。
2025/7/11 19:09:24 5.79MB 智能排课辅助决策支持系统
1
针对智能水下机器人(AUV)软件故障修复过程中存在的修复代价过高和系统环境只有部分可观察的问题,提出了一种基于微重启技术和部分客观马尔可夫决策(POMDP)模型的AUV软件故障修复方法。
该方法结合AUV软件系统分层结构特点,构建了基于微重启的三层重启结构,便于细粒度的自修复微重启策略的实施;并依据部分可观马尔可夫决策过程理论,给出AUV软件自修复POMDP模型,同时采用基于点的值迭代(PBVI)算法求解生成修复策略,以最小化累积修复代价为目标,使系统在部分可观环境下能够以较低的修复代价执行修复动作。
仿真实验结果表明,基于微重启技术和POMDP模型的AUV软件故障修复方法能够解决由软件老化及系统调用引起的AUV软件故障,同与两层微重启策略和三层微重启固定策略相比,该方法在累积故障修复时间和运行稳定性上明显更优。
2025/7/11 11:30:10 810KB POMDP
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡