网口TCP服务端,客户端,网口UDP单播组播,CAN,串口通用调试软件,255个待发命令缓冲区,定时循环发送,突发发送,接收过滤,
2024/12/8 6:48:30 475KB 网口调试 CAN调试 串口调试
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个人编写的联通SGIP协议基于socket方式实现源程序压缩包中包含全部源代码,在.Net4下编译完成的Dll,一个控制台示例程序代码,便于使用测试。
在生产环境以SP方式发送、接收短信,及状态报告成功。
联通SGIP1.2协议请自行网上搜索。
参考了网上其它师兄发布的示例,在此表示感谢。
个人水平有限,希望大家支持,多提宝贵意见。
2024/10/28 22:17:21 59KB SGIP 短信 C#源程序
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ESP8266的NONOSSDK开发,串口发送、接收与中断工程,配合博客http://blog.csdn.net/d521000121/article/details/66475439使用更佳哦~由于时代久远,本人很多都忘了,诚意与大家交流。
2024/10/16 12:33:08 2.38MB ESP8266
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包含串口通信(SerialCommunications),C#串口编程,SerialPort类的使用,定义3个事件,用来通知数据接收完成、数据发送完成、每次接收数据。
支持串口大量数据读写操作,能一次性读取数据,通过设置超时大小控制一次读取串口所有数据。
支持事件触发,异步发送接收数据。
附件有demo,可下载VirtualSerialPortDriver模拟串口测试。
SerialPort高性能读写。
含延时、SerialPortTest调试程序源代码。
2024/8/3 6:35:18 340KB C# 串口调试 IO操作 PelcoD
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si4432驱动源码,发送、接收调试成功,下载就可使用。
2024/7/28 22:23:45 3KB si4432
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里面讲了MSComm控件、WinAPI串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。
作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。
本书目录第1章轻松体验串口通信编程与调试1.1初识串口1.1.1从外观上了解串口1.1.2串口通信的发展前景1.2自己制作简单的串口线1.2.1三线制串口接线的规定1.2.2焊接制作自己的串口连接线1.3调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧1.3.1查看计算机串口资源1.3.2常规调试-2个物理串口之间的通信1.3.3特殊调试-单个物理串口之间的通信1.3.4虚拟串口-为计算机添加取之不尽的串口资源1.4使用串口调试助手来体验串口通信1.5体验Windows环境下VisualC++串口通信编程1.6体验DOS环境下TurboC串口通信编程第2章VC多线程串口编程工具CSerialPort类2.1类功能及成员函数介绍2.2应用CSerialPort类编制基于对话框的应用程序2.3应用CSerialPort类编制基于单文档的应用程序2.4对CSerialPort类的改进2.5在VisualC++.NET中应用CSerialPort类第3章控件MSComm串口编程3.1MSComm控件详细介绍3.1.1VC中应用MSComm控件编程步骤3.1.2MSComm控件串行通信处理方式3.1.3MSComm控件的属性说明3.1.4MSComm控件错误信息3.2使用MSComm控件的几个疑难问题3.2.1使用VARIANT和SAFEARRAY数据类型从串口读写数据3.2.2MSComm控件能离开对话框独立存在吗?3.2.3如何发送接收ASCII值为0和大于128的字符?3.2.4在同一程序中用MSComm控件控制多个串口的具体操作方法3.2.5解决使用控件编程时程序占用的内存会不断增大的问题3.2.6在没有安装VisualStudio的计算机上如何使用MSComm控件3.2.7在MSComm控件串口编程时遇到的其它问题说明3.3在基于单文档(SDI)程序中应用MSComm控件3.4应用MSComm控件控制多个串口实例第4章WindowsAPI串口编程4.1WindowsAPI串口编程概述4.2API串口编程中用到的结构及相关概念说明4.2.1DCB(DeviceControlBlock)结构4.2.2超时设置COMMTIMEOUTS结构4.2.3OVERLAPPED异步I/O重叠结构4.2.4通信错误与通信设备状态4.2.5串行通信事件4.3WindowsAPI串行通信函数4.4Win32API串口通信编程的一般流程和特殊实例4.4.1Win32API串口通信编程的一般流程4.4.2用查询方式读串口4.4.3同步I/O读写数据4.4.4关于流控制的设置问题4.5CSerialPort类中的API函数编程应用剖析4.6Win32API串口编程TTY(虚拟终端)实例4.7WindowsAPI串口精简例程第5章串口调试助手V2.2详细编程5.1建立SCOMM程序工程实现界面功能5.2串口的初始化及关闭5.3串口数据的发送与接收及十六进制数据的处理5.3.1十六进数据发送处理5.3.2手动发送处理5.3.3自动发送处理5.3.4接收处理及十六进制显示5.4其它辅助功能的实现5.4.1接收数据的文件保存5.4.2实现小文件发送5.4.3图钉按钮功能使程序能浮在最上层5.4.4对话框动画图标的实现5.4.5超链接功能的实现5.4.6如何打开帮助网页文件第6章DOS环境下的TurboC串口编程及通用实例GSerial类6.1PC机异步通信适配器8250及其编程操作6.1.1INS8250内部寄存器及其选择方式6.1.2波特率设置6.1.3数据位、奇偶校验、停止位等数据格式设置6.1.4 查询I/O方式相关设置6.1.5 中断I/O通信方式相关设置6.1.6Modem寄存器6.2COMRXTX程序实例
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在android平台下的视频传输系统,很完整,发送端和接收端的代码都有。
采用X264进行编解码,运用线程通过RTP协议进行传输和接收数据包。
2024/7/24 13:49:13 1.76MB android 视频传输 RTP协议 线程
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刚接触到telnet,所以参考了些资料,自己也写了个简单的,不到一百行的代码,实现了telnet连接、发送、接收的功能。
2024/7/23 22:12:33 2KB telnet c c++ windows
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NRF24L01中文数据手册及示例代码,包含中英文数据手册,应用手册,STM32,51示例代码,多对一发送接收代码等。
2024/7/12 16:12:13 3.33MB NRF24L01
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淘宝买的USBCAN卡,结合说明自己写的例程可发送接收。
包括收集的CAN资料,想学习CAN的可以了解下。
2024/7/4 2:42:16 146.55MB labview can
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡