由于项目的需要,参照这儿这儿朋友的一些原码写的一个基于Socket的FTP登陆Class. 修正点'   改正了原Class不能正常运行Linux系Ftp的BUG   可能实行PortMode数据传送   加强了接口.调用参照'curFtpClent=newFtpClient();//HostURLcurFtpClent.HostUrl=this._NfitsConfigDataCopy.DownloadURI;//サーバのサーバフォルダcurFtpClent.RemotesubDir=genreInfo.GetDownDir();//ログインユーザcurFtpClent.LoginUser=this._NfitsConfigDataCopy.DownloadUser;//curFtpClent.PassWord=this._NfitsConfigDataCopy.DownloadPassword;curFtpClent.LocalDir=genreInfo.ContentTempDirectory;curFtpClent.PasvMode=(this._NfitsConfigDataCopy.FtpPASV?FtpDataTransMode.Pasv:FtpDataTransMode.Port);//取得ファイルリストを取得するcurFileCount=curFtpClent.DownLoad();curFtpClent.DisConnect();
2025/4/15 17:58:10 20KB FtpClient socket C#
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参照AUTOSAR标准的SmartOSEKOS4_0的设计与实现,是浙江大学的研究生论文,清楚的描述了AUTOSAROS的实现,对于汽车电子软件开发的朋友非常有帮助
2025/4/6 2:45:48 5.43MB AUTOSAR OS OSEK smartsar
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对于资源的描述可移步我博客中的讲解,顺便看看是否是您所需要的。
https://blog.csdn.net/XSZ_94/article/details/80856617或者您也可以到下载免费资源,本资源是在下述资源上做了修改,具体可参照上述链接中的描述。
https://code.msdn.microsoft.com/windowsdesktop/Simple-Multi-User-TCPIP-43cc3b44请不要下载我第一次上传的内容!!!第一次上传不太懂,看评论说不完全。
这次经再三确认后,再上传的资源,如果还有不全,请留言,谢谢!
2025/4/4 15:06:38 241KB vb.net TCP/IP
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用友U8调用自定义界面及参照可以调用用友模块产生参照获取返回值很适用
2025/3/29 13:20:41 2.39MB 调用自定义界面及参照 U8 参照 用友
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根据北京邮电大学2019智能车测试题编写,下面放部分预览,实现的功能参照上传文件(我的资源)中压缩包内的文档中存在的代码片对应函数。
2025/3/16 12:33:26 8.06MB kea iar 智能车 例程
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这是OpenCV算法精解教材里面的源码和代码所测试的图片,学习机器视觉的朋友可以参照代码边学习效果还是挺不错的。
2025/3/12 16:53:57 6.44MB OpenCV 机器视觉 算法精解 源码
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本压缩文件包含了MFC中调用TeeChart类的类库以及TeeChart8控件。
本资源中的Word详细介绍了如何使用TeeChart控件。
如有更新,请参照对应的博客。
2025/3/8 20:08:16 4.21MB TeeCha MFC
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某家具城进销存管理系统实现家具类型、供应商信息的管理;
实现客户信息、家具信息的管理;
实现家具入库管理;
实现家具的销售管理;
实现收款管理;
创建触发器,实现家具入库和销售时自动修改库存;
创建存储过程统计某段时间内各种商品的入库数量和销售数量;
建立数据库相关表之间的参照完整性约束。
2025/2/25 4:35:07 2.27MB SQL JAVA
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首先说一句抱歉,因为这个资源是考试结束后上传的,所以报告弄丢了,但是代码还在,而且经过TA验收,可以正常运行,这个实验是关于贝叶斯网络的问题。
实验内容:参照课程第五部分讲授的贝叶斯网络完成,给定事件和事件之间的关系,并且给出每个事件的CPT图,根据贝叶斯公式根据上述条件求出目标概率,编写程序实现基于贝叶斯网络的推理。
在这里用到的贝叶斯算法是建立在有向无环图和CPT表的技术上实现的。
2025/2/23 2:42:04 74KB 哈工大 秋季学期 人工智能
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以下更改相对于E_D3D91.0正式版:1:[!]"E_D3D9"改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备.2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类.3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不多,约20KB).3:[+]ID3DXPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).4[+]ID3DXSPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).5:[+]IDirect3D9Ex6:[+]IDirect3DDevice9Ex7:[+]IDirect3DSwapChain9Ex8:[+]IDirect3D9ExOverlayExtension9:[+]IDirect3DDevice9Video10:[+]IDirect3DAuthenticatedChannel911:[+]IDirect3DCryptoSession912:[+]IDirectInput813:[+]IDirectInputDevice8其中DIDATAFORMAT参考了Delphi的JEDI后处理的.若有更好的方法欢迎讨论.14:[+]IDirectInputEffect15:[*]日后会陆续添加DirectX的其余组件,并且修复现有问题.(以后版本会整合发布,改动都将写入日志,公开免费发布,以谋求易语言完美调用原生DirectX所有组件方法.待组件全了后,我会定期逐个类/方法测试,顺便写些Demo.)提示:有易友建议我使用EATL,我大致看了下原理是类似的.但它改写了易语言的类(也是其亮点),从而导致可以直接调用.对于E_DirectX这个项目来讲,我个人感觉意义不是很大(该处理的类型还得处理!).并不是说EATL不好,本人多重考虑后感觉不适合.许多类方法可能存在问题务必注意特征/情况如下:方法中参数类型为文本型、字节集、所有类型的数组、以及自定义类型成员中含有其他自定义类型的,这些未经处理的大多存在问题.还有小数型参数与返回值的问题("Call"的问题),第一个版本(E_D3D9Beta1)中存在此重大问题.其后续的版本基本都已修复.以上问题基本皆由易独特的类型存储结构无法与之匹配而引起的.(了解C++类型存储结构的小伙伴可以很快想到处理办法.)模块还有大量问题没有处理,本人没有那么多时间和精力去逐个测试,除了自己用到的方法以外,许多都是简单处理下(工作量异常大!无奈之举,以后慢慢修复吧.也可以自己参照我处理过的方法自行研究,开源也是有此目的.)若发现问题可以发送相关的代码到我的邮箱.(此文最底下或模块中的作者信息一栏),便于我整合进下一版本中.承诺:以后所有版本皆会以免费开源形式发布,可任意使用,无任何限制.(据我所知之前也有不少因此受益的小伙伴,才让我更有信心继续下去.)声明:E_DirectX(E_D3D9)从诞生以来一直是以无偿开源的形式存在,同时因此作者(Roc/xc.roc)也无法对产品和用户进行有效的约束或限制,同时也不承担因为该产品所带来的后果,若造成任何损失/后果由使用者自行承担.请大家谨慎考虑取舍!总而言之,一切如涛哥所言:"向正确的方向前进!".动态:本人最近根据某易友的建议正在开发EssenGUI(游戏界面库),主要是应用于游戏环境(HookD3D--!).会以开源模块的形式小范围收费发布,并且给予相关技术支持.有相关需求的用户也可以联系我邮箱.以后会建立相关Q群供用户交流.大致特点:简单、易用、可扩展性(你能想到的,你能见到的组件几乎都能扩展出来.类似Ex_DUI,但也所有区别.).
2025/2/6 20:01:50 90KB D3D
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡