在IT行业中,后端开发是构建应用程序不可或缺的一部分,而Python语言因其简洁明了的语法和丰富的库支持,已经成为后端开发领域中的热门选择。
"backend_python"这个项目可能是一个专门探讨使用Python进行后端开发的资源集合。
让我们深入了解一下Python在后端开发中的应用和相关知识点。
Python作为一门解释型、面向对象的高级编程语言,其特点在于可读性强,易于学习,适合快速开发。
在后端开发中,Python主要通过以下几个方面展现其强大功能:1. **Web框架**:Python拥有许多成熟的Web框架,如Django、Flask、Tornado等。
Django是一个功能齐全的MVC(Model-View-Controller)框架,提供了强大的ORM(对象关系映射)和内置的管理界面,适合大型复杂项目。
Flask则轻量级且灵活,适用于快速开发小型应用。
Tornado则以其异步I/O模型在高并发场景下表现出色。
2. **数据库操作**:Python支持多种数据库,如MySQL、PostgreSQL、SQLite等,通过相应的数据库连接库如pymysql、psycopg2、sqlite3等进行数据交互。
ORM库如SQLAlchemy和Peewee可以进一步简化数据库操作。
3. **API开发**:Python可以方便地创建RESTful API,通过框架如Flask-Restful或Django REST framework,可以快速构建符合HTTP标准的接口,便于前后端分离。
4. **数据处理与分析**:Python的Pandas库为数据分析提供了强大的工具,NumPy和SciPy则在科学计算领域有着广泛的应用。
对于大数据处理,Apache Spark可以通过PySpark接口与Python结合,实现高效的数据处理。
5. **并发与异步**:Python 3.5及以后版本引入了asyncio模块,支持协程和异步编程,使得Python也能处理高并发场景。
6. **部署与运维**:Python的Fabric和Ansible可以用于自动化部署和系统管理,而Gunicorn和uWSGI则是常用的Python WSGI服务器,用于承载Web应用。
7. **微服务架构**:Python在构建微服务方面也十分便捷,利用Flask或Django可以快速构建独立的服务单元。
8. **测试**:Python的unittest、pytest和behave等库提供了全面的测试支持,确保代码质量和稳定性。
9. **安全**:Python的requests库用于安全的HTTP请求,而cryptography和pyOpenSSL库则提供了加密和网络安全相关功能。
10. **持续集成/持续部署(CI/CD)**:Jenkins、GitLab CI/CD、Travis CI等工具都可以与Python项目很好地集成,实现自动化的测试和部署流程。
"backend_python-main"这个文件名可能是项目的主要入口或者源代码目录,包含了项目的主程序、配置、路由、模型等核心部分。
通过对这个目录的深入研究,可以更具体地了解项目如何运用以上知识点进行实际的后端开发。
Python在后端开发中的应用广泛且深入,无论是在小型快速原型还是大型企业级应用中,都能发挥其独特的优势。
2025/6/19 23:26:33 12KB
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第一部分Python语言第1章Python简介1.1运行Python1.2变量和算术表达式1.3条件语句1.4文件输入和输出1.5字符串1.6列表1.7元组1.8集合1.9字典1.10迭代与循环1.11函数1.12生成器1.13协程1.14对象与类1.15异常1.16模块1.17获得帮助第2章词汇和语法约定2.1行结构和缩进2.2标识符和保留字2.3数字字面量2.4.字符串字面量2.5容器2.6运算符、分隔符及特殊符号2.7文档字符串2.8装饰器2.9源代码编码第3章类型与对象3.1术语3.2对象的身份与类型3.3引用计数与垃圾收集3.4引用与复制3.5第一类对象3.6表示数据的内置类型3.6.1None类型3.6.2数字类型3.6.3序列类型3.6.4映射类型3.6.5集合类型3.7表示程序结构的内置类型3.7.1可调用类型3.7.2类、类型与实例3.7.3模块3.8解释器内部使用的内置类型3.8.1代码对象3.8.2帧对象3.8.3跟踪对象3.8.4生成器对象3.8.5切片对象3.8.6Ellipsis对象3.9对象行为与特殊方法3.9.1对象的创建与销毁3.9.2对象字符串表示3.9.3对象比较与排序3.9.4类型检查3.9.5属性访问3.9.6属性包装与描述符3.9.7序列与映射方法3.9.8迭代3.9.9数学操作3.9.10可调用接口3.9.11上下文管理协议3.9.12对象检查与dir()第4章运算符与表达式4.1数字操作4.2序列操作4.3字符串格式化4.4高级字符串格式化4.5字典操作4.6集合操作4.7增量赋值4.8属性(.)运算符4.9函数调用()运算符4.10转换函数4.11布尔表达式与真值4.12对象的比较与身份4.13运算优先级4.14条件表达式第5章程序结构与控制流5.1程序结构与执行5.2执行条件语句5.3循环与迭代5.4异常5.4.1内置异常5.4.2定义新异常5.5上下文管理器与with语句5.6断言与__debug__第6章函数与函数编程6.1函数6.2参数传递与返回值6.3作用域规则6.4函数对象与闭包6.5装饰器6.6生成器与yield6.7协程与yield表达式6.8使用生成器与协程6.9列表包含6.10生成器表达式6.11声明式编程6.12lambda运算符6.13递归6.14文档字符串6.15函数属性6.16eval()、exec()和compile()函数第7章类与面向对象编程7.1class语句7.2类实例7.3范围规则7.4继承7.5多态动态绑定和鸭子类型7.6静态方法和类方法7.7特性7.8描述符7.9数据封装和私有属性7.10对象内存管理7.11对象表示和属性绑定7.12__slots__7.13运算符重载7.14类型和类成员测试7.15抽象基类7.16元类7.17类装饰器第8章模块、包与分发8.1模块与import语句8.2从模块导入选定符号8.3以主程序的形式执行8.4模块搜索路径8.5模块加载和编译8.6模块重新加载和卸载8.7包8.8分发Python程序和库8.9安装第三方库第9章输入与输出9.1读取命令行选项9.2环境变量9.3文件和文件对象9.4标准输入、输出和错误9.5print语句9.6print()函数9.7文本输出中的变量插入9.8生成输出9.9Unicode字符串处理9.10UnicodeI/O9.10.1Unicode数据编码9.10.2Unicode字符特性9.11对象持久性与pickle模块第10章执行环境10.1解释器选项与环境10.2交互式会话10.3启动python应用程序10.4站点配置文件10.5用户站点包10.6启用新功能10.7程序终止第11章测试、调试、探查与调优11.1文档字符串和doctest模块11.2单元测试和unittest模块11.3Python调试器和pdb模块11.3.1调试器命令11.3.2从命令行进行调试11.3.3配置调试器11.4程序探查11.5
2025/4/25 17:28:21 26.74MB python django web 参考
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本代码实现用协程下载m3u8文件,最后合并成MP4文件。
本文使用协程故速度还是蛮快的
2024/6/28 2:32:08 2KB python 协程 m3u8 mp4
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Eyepetizer,基于Kotlin语言仿写「开眼Eyepetizer」的一个短视频Android客户端项目,采用Jetpack+协程实现的MVVM架构,博客附件,效果请查看博客相对应项目
2024/6/4 17:01:51 36.32MB Android APP
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concurrencpp:任务,执行程序,计时器和C++20协程将它们全部统治
2024/2/3 6:32:49 145KB cpp scheduler coroutines concurrency
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Android技术测试我们需要使用android应用程序显示存储库列表。
客观的在GitHub中显示“方形”组织的存储库的滚动列表。
该应用程序应仅包含一个屏幕(“存储库”屏幕)。
每个列表项应至少具有存储库的名称和描述。
技术测试API该api位于因此BASE_URL为:orgs/square/repos和查询:?page=3&per_page=50,这意味着我们将使用PAGE_SIZE=的分页默认为50。
使用的技术-Koin-Room-导航组件-分页库3.0-Retrofit+Okhttp-协程-Flow-viewModel-Mockito-Expresso建筑学此应用使用具有以下组件的MVVM体系结构模型:有效地是域层的输出视图:android活动及其布局负责UI和用户/系统事件ViewModel:视图观察到的简单数据存储区,用于填充其
2024/1/16 18:01:18 219KB Kotlin
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古玩Curio是一个基于协程的库,用于使用async/await进行并发Python系统编程。
它提供了标准的编程抽象,例如任务,套接字,文件,锁和队列,以及一些高级功能,例如对结构化并发的支持。
它可以在Unix和Windows上运行,并且具有零依赖性。
您会发现它熟悉,小巧,快速且有趣。
古玩是不同的软件体系结构中最重要的想法之一是“关注点分离”。
这可以采取多种形式,例如利用抽象层,面向对象的编程,方面,高阶函数等。
但是,它的另一种有效形式存在于分离执行环境的想法中。
例如,操作系统中的“用户模式”与“内核模式”。
这是Curio中的基本思想,但是适用于“异步”执行与“同步”执行。
异步代码的一个基本问题是,它涉及完全不同的评估模型,该模型无法与普通应用程序或其他并发方法(例如线程编程)很好地结合在一起。
尽管在Python中添加了“异步/等待”功能有助于澄清此类代码,但
2023/8/4 18:40:10 266KB Python
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Go言语15套教程.01Go言语基础(一)02Go言语基础(二)03GO名库讲解04Go言语实战开发一个WEB项目博客系统05Go言语深度讲解(推荐2018年1月更新)06Go言语快速入门(2018年2月更新)07Go言语协程流量统计(2018年3月更新)08Go言语入门到实战视频教程(2018年3月更新)09Go言语打造区块链(2讲)(2018年4月更新)10GopherChina2017大会(PPT)(2018年4月更新)..11GO言语实战(电子书+源码2018年4月更新).12推荐老男孩教育Go言语第一期(2018年4月更新).13GopherChina2018大会(PPT)(2018年4月29日更新)14Go言语开发公开课(持续更新)15推荐Google资深工程师深度讲解Go言语
2023/2/22 5:05:40 71B GO语言教程 Go15套教程 Golang
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6、unity版本是2020.3.26f1c1。
1、只做了单人版,粗略调了下最基础的屏幕自适应。
双人模式做了选项,图像资源是有的,要继续写下去的话不难,基本的注释都有写。
2、道具效果音效之类的都做了,包括暂停敌人,钢铁化heart周围的砖块,无敌状态,加生命,现存敌人全爆炸,吃星星升级子弹威力提升皮肤变化等等。
4、暂停道具这里有点问题,只能暂停现存敌人,在暂停时间内生成的新敌人无法暂停,也许可以考虑下动态修改预制体并apply?大概就是通过I/0操作获取固定路径下的所有敌人模型停止身上的脚本,然后通过协程或者其他的办法弄延时10s调用再把它们脚本的enable改回true?ps:只是一个模糊的猜想,不一定能行3、子弹做了抵消效果,敌人有分等级,击中后按种类出现死亡爆炸或者皮肤变换或者生成奖励的效果。
4、地图不是1:1还原,选择了除去出生点和heart之外随机生成的方法,和道具奖励一样有做防止重叠生成的判定。
5、每关总共会生成20个敌人,打完等待一会儿会进入新的一关,中途获得或者得到的生命会继承,主控tank的吃星升级后的状态也会保存进入下一关。
2022/12/10 16:01:55 19.78MB unity 2d C#
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Circuits是一个轻量级事件驱动的异步应用程序框架,用于,具有强大的组件体系结构。
电路还包括一个轻量,高功能和可扩展的符合HTTP/WSGI的Web服务器以及各种I/O和网络组件。
有问题吗?(标记为:circuits-framework)例子产品特点事件驱动并发支持组件架构异步I/O组件无需外部依赖功能齐全的Web框架(circuits.web)基于协程的同步原语要求除了之外,电路没有依赖性。
支持平台Linux,FreeBSD,MacOSX,WindowsPython2.7、3.4、3.5、3.6pypy(越新越好)安装
2017/10/20 7:19:56 585KB python events framework web
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡