微信作为当今最流行的APP,微信公众号可无缝连接原平台网站,用户通过微信绑定服务,与平台实现互动交流。
利用微信公众号消息推送能力,使信息在更广的空间被传播、宣传和推广。
对教师或家长发送的通知公告、考勤信息、请假信息进行客户端消息通知,稳定便捷。
聚运英辉可根据学校需求定制开发功能模块以微信小程序的形式展现。
2026/1/4 20:48:34 10.57MB 智慧校园
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名字叫“保卫三贱客”:一款模仿保卫萝卜的塔防类游戏,完整项目,内有源码和apk安装包。
对于游戏开发初学者会有借鉴作用。
游戏是可以玩的,有声音。
安装包在Sanjianketafang\app\build\outputs\apk使用androidstudio打开项目。
Eclipse打开的话可能麻烦一点注意事项:1,不要点击设置,因为没有写里面的相关功能2,点击怪物会抖动,发出声音3,点击主页(选择怪物界面左上角房子样子的)按钮会返回主页4,金钱数据会保存在内存中,如果没钱了,把内存中的游戏清理一下。
5,开始游戏后点击右上方滑动按钮来开始。
(要先建好塔楼)6,这一局的金钱会累积到下一局,所以,怪物都打死后可以把塔楼都卖掉,获取更多金钱。
2026/1/4 18:44:11 49.65MB 塔防 游戏 保卫萝卜 源码
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注意:本项目使用androidstudio开发,eclipse可能无法直接导入。
黑白棋,又叫反棋(Reversi)、奥赛罗棋(Othello)、苹果棋或翻转棋。
黑白棋在西方和日本很流行。
游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。
它的游戏规则简单,因此上手很容易,但是它的变化又非常复杂。
有一种说法是:只需要几分钟学会它,却需要一生的时间去精通它。
本资源系课程作业编写,包括完整的可编译的AndroidStudio工程包,还包括可以直接在Android手机上安装的apk文件。
2026/1/4 18:55:15 3.72MB android源码
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本项目是一个大学生做的完整的新闻资讯类安卓手机app项目源码,包括设计文档和前端界面文件,资料很全,适合自己做完整的二次开发项目。
或者毕业设计。
2026/1/2 20:42:14 16.85MB android源码
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在光照强度小于一定数值的情况下(模拟黑暗情况),系统控制实现车过灯灭效果;
与此同时,控制系统的温度数据、湿度数据可以通过ESP8266上传到手机APP。
如果温度数据或者湿度数据超过安全技术指标,则会产生报警,提醒路人。
监管者可以通过手机APP来打开相应的装置,控制路灯控制室内的温度和湿度。
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苹果与安卓版本,云之家与三一汇联易App安装程序!苹果与安卓版本,云之家与三一汇联易App安装程序苹果与安卓版本,云之家与三一汇联易App安装程序苹果与安卓版本,云之家与三一汇联易App安装程序苹果与安卓版本,云之家与三一汇联易App安装程序苹果与安卓版本,云之家与三一汇联易App安装程序苹果与安卓版本,云之家与三一汇联易App安装程序苹果与安卓版本,云之家与三一汇联易App安装程序苹果与安卓版本,云之家与三一汇联易App安装程序苹果与安卓版本,云之家与三一汇联易App安装程序苹果与安卓版本,云之家与三一汇联易App安装程序苹果与安卓版本,云之家与三一汇联易App安装程序苹果与安卓版本,云之家与三一汇联易App安装程序
2026/1/2 4:24:23 92.67MB 云之家 三一汇联易 App安装程序
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这里有一些app的源码,Android客户端项目源码-高仿淘宝客户端,给那些刚入门的朋友很有帮助,更多的内容请见http://blog.csdn.net/xiayaobo,http://download.csdn.net/my
2026/1/1 1:04:02 13.6MB android 源码 app 高仿淘宝
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《嘟嘟音乐》是我自己写的Android,若有不足之处请大家谅解1.首页实现读取本地Music本地文件夹中的MP3文件然后放进listview里面2.实现了用户的用户的登录注册页面,登录过后用户可以进行自己的信息修改,实现了服务器的数据交互问题3.实现了管理员登录,使用的是与Tomcat服务器进行数据交互验证信息的正确性,我使用的是myeclipse进行布置的服务器信息,此时使用的是SQLserver2008数据库存储的管理员的信息,读取完以后然后返回到管理界面4.在嘟嘟音乐的管理界面,我实现了策划菜单以及卡片式布局来管理普通用户信息,以及用户信息的增删改查。
查询使用的是以UserId或者昵称迷糊查询的方式进行查询的。
5.我使用的SQLserver2008的数据库文件我已经全部导出了,大家可以自行进行导入6.我使用的myeclipse的项目是Servlet进行的验证app管理员信息的邓丽,项目我已经全部导出。
放在压缩包里面7.我使用的是AndroidStudio,我把文件布局截图放在压缩包里面,还有几个需要注意的地方,特别的坑,尤其是大家需要注意build.gridle(app)这里面大家需要注册导包,你并且配置好自己的SDK。
大家还需要注意就是Android的注册文件里面也需要注意,关于一些权限的问题8.哈哈,大概的的就写到这里了,写的不好的地方大家多见谅,我也是在学习阶段,把自己的写的东西给大家贡献出来以供大家参考学习使用。
我还在压缩包里面放置了视频演示的链接信息,大家可以看看。
如果感觉写的不错的话,请好评哦。
2025/12/31 8:18:12 3.83MB Android Stud 嘟嘟音乐 SQLite
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1.2空间音频不再是苹果用户的专属空间音频最早出现在苹果2020年发布的iOS14上,使用支持空间音频的设备,可以感受到声音从360度方向传来,实现更沉浸的环绕立体声效果。
如今这一功能,Android12用户也能享受了。
Android12支持最新的MPEG-H(一种能带来沉浸式的声音体验的音频标准),并针对多达24个音频通道进行了优化,而之前只有8个通道。
开发者可以利用这一特性,让Android设备的影音体验提上一个台阶。
除了空间音频,Android12上的App还可以通过手机的振动马达,提供与声音相匹配的触觉反馈,实现更身临其境的游戏和音频体验。
例如,可以使用通过不同铃声对应触觉反馈来识别来电者,或者在赛车游戏中模拟崎岖路面的振动。
1.3简洁的播放控制与交互,方便切歌看剧打游戏很多用户的手机上,都安装了不止一个视频或音乐软件,在不同影音和游戏软件中进行切换控制,已经成为了一个交互痛点。
对此Android12进行了三项优化:**a.调整播放控制图标UI。
**在锁屏和下拉通知栏中,谷歌将播放控制的图标做得更大了。
歌曲名称和歌手以单行形式显示在上方,播放和切歌按钮在底部,专辑封面在左侧,看起来比以前更紧凑了。
1.2空间音频不再是苹果用户的专属空间音频最早出现在苹果2020年发布的iOS14上,使用支持空间音频的设备,可以感受到声音从360度方向传来,实现更沉浸的环绕立体声效果。
如今这一功能,Android12用户也能享受了。
Android12支持最新的MPEG-H(一种能带来沉浸式的声音体验的音频标准),并针对多达24个音频通道进行了优化,而之前只有8个通道。
开发者可以利用这一特性,让Android设备的影音体验提上一个台阶。
除了空间音频,Android12上的App还可以通过手机的振动马达,提供与声音相匹配的触觉反馈,实现更身临其境的游戏和音频体验。
例如,可以使用通过不同铃声对应触觉反馈来识别来电者,或者在赛车游戏中模拟崎岖路面的振动。
1.3简洁的播放控制与交互,方便切歌看剧打游戏很多用户的手机上,都安装了不止一个视频或音乐软件,在不同影音和游戏软件中进行切换控制,已经成为了一个交互痛点。
对此Android12进行了三项优化:**a.调整播放控制图标UI。
**在锁屏和下拉通知栏中,谷歌将播放控制的图标做得更大了。
歌曲名称和歌手以单行形式显示在上方,播放和切歌按钮在底部,专辑封面在左侧,看起来比以前更紧凑了。
1.2空间音频不再是苹果用户的专属空间音频最早出现在苹果2020年发布的iOS14上,使用支持空间音频的设备,可以感受到声音从360度方向传来,实现更沉浸的环绕立体声效果。
如今这一功能,Android12用户也能享受了。
Android12支持最新的MPEG-H(一种能带来沉浸式的声音体验的音频标准),并针对多达24个音频通道进行了优化,而之前只有8个通道。
开发者可以利用这一特性,让Android设备的影音体验提上一个台阶。
除了空间音频,Android12上的App还可以通过手机的振动马达,提供与声音相匹配的触觉反馈,实现更身临其境的游戏和音频体验。
例如,可以使用通过不同铃声对应触觉反馈来识别来电者,或者在赛车游戏中模拟崎岖路面的振动。
1.3简洁的播放控制与交互,方便切歌看剧打游戏很多用户的手机上,都安装了不止一个视频或音乐软件,在不同影音和游戏软件中进行切换控制,已经成为了一个交互痛点。
对此Android12进行了三项优化:**a.调整播放控制图标UI。
**在锁屏和下拉通知栏中,谷歌将播放控制的图标做得更大了。
歌曲名称和歌手以单行形式显示在上方,播放和切歌按钮在底部,专辑封面在左侧,看起来比以前更紧凑了。
1.2空间音频不再是苹果用户的专属空间音频最早出现在苹果2020年发布的iOS14上,使用支持空间音频的设备,可以感受到声音从360度方向传来,实现更沉浸的环绕立体声效果。
如今这一功能,Android12用户也能享受了。
Android12支持最新的MPEG-H(一种能带来沉浸式的声音体验的音频标准),并针对多达24个音频通道进行了优化,而之前只有8个通道。
开发者可以利用这一特性,让Android设备的影音体验提上一个台阶。
除了空间音频,Android12上的App还可以通过手机的振动马达,提供与声音相匹配的触觉反馈,实现更身临其境的游戏和音频体验。
例如,可以使用通过不同铃声对应触觉反馈来识别来电者,
2025/12/29 4:08:26 379B PassportFeignSer
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uni-app实现前端二维码生成
2025/12/27 6:32:49 9KB javascript
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡