自做的opengl雾化特效,还包含了3d模型加载(obj),和mipmap纹理。
2024/7/29 13:37:31 1.02MB qt opengl 雾化特效
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PyWavefrontPyWavefront读取Wavefront3D对象文件(something.obj,something.obj.gz和something.mtl),并为准备渲染的每种材质生成交错的顶点数据。
1.x版本支持Python3.4+0.x版本支持Python2.7还提供了一个简单的(可选)可视化模块来渲染对象。
交错的数据也可以由更现代的渲染器(如VBO或VAO)使用。
当前,已实现最常用的功能:职位纹理坐标法线顶点颜色材料解析纹理和纹理参数我们目前不支持参数空间顶点,线元素或平滑组。
如果缺少所需的功能,请在github上创建一个问题或请求请求。
该软件包位于或可以在上克隆。
pipinstallpywavefront还请查看以制定未来计划。
用法加载obj文件的基本示例:importpywavefrontscene=pywavefront.Wavefront('something.obj')一个更复杂的例子如果在obj或mtl文件中发现了不受支持的功能,则strict(默认值
2024/5/3 10:16:33 3.39MB python loader python3 opengl-library
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目前点击物体让物体单独变色还有问题,其他的都是自己敲的,欢迎下载指导
2023/10/6 10:22:55 838KB obj模型
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threejs加载obj文件,附件主要实现了threejs对obj文件的加载,及使用相机及光的一些调节,希望能给大家带来帮助,下载后直接运行即可看到效果。
2023/8/6 2:53:06 823KB threejs three.js 加载obj
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加载Obj模型,将其显示,使用C++OpenGL/glut读取,代码量200行
2023/6/5 4:17:20 1.23MB Obj文件读取 OpenGL obj
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obj格式三维模型+mtl贴图,实测可用,我的博客上面有一篇名为《用python加载obj格式三维模型(加mtl贴图)》的文章可以看到效果图
2020/7/10 20:17:16 1.11MB obj 3d mtl
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特效运用Obj模型+shader实线加载obj格式文件加载到scene中;
运用ShaderMaterial材质。
??varShader={vertexShader:`varyingvec3vp;voidmain(){vp=position;gl_Position =projectionMatrix*modelViewMatrix*vec4(position,1.0);}`,
2015/10/11 19:04:20 9.41MB Web开发源代码 JS/Ajax源代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡