STM3210E-EVAL官方开发板,主芯片STM32F103ZET6,支持ucLinux开发,官网也给出了开发套件。
但是官网没有给出BOOT的源代码,只有HEX文件(根据推测该HEX文件时KEIL生成的)。
看过UBOOT的启动后,了解了BOOT启动都干些什么事,我仿照UBOOT在KEIL软件下写功能超级简单的BOOT,就是完成外设的初始化,初始化控制器串口1,经过验证,可以跳转到内核,内核能够实现printf打印输出。
2025/6/28 22:53:54 232KB STM32 ucLinux Boot 源码
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在Linux操作系统中,`man`命令是不可或缺的一部分,它提供了系统的在线帮助文档,允许用户查阅各种命令、系统调用、库函数、配置文件等的详细信息。
本资源为"Linuxman中文手册",包含了丰富的中文解释,使得非英语环境的用户也能方便地学习和理解Linux系统操作。
`man`命令的使用方法非常简单。
在终端中输入`man`后跟需要查询的命令或函数名,例如`manls`将显示关于`ls`命令的使用手册。
手册通常分为多个章节,每个章节涵盖不同的主题。
章节号在手册页的顶部显示,例如1表示用户可执行的命令,2表示系统调用,3表示库函数等。
在安装这个中文手册前,你需要检查当前系统的语言环境,以确保手册显示为中文。
通过运行`locale`命令,你可以看到诸如`LC_ALL`、`LANG`等环境变量的设置,它们决定了系统显示语言。
如果希望显示中文,确保这些变量设置为支持中文的语言代码,如`zh_CN.UTF-8`。
在压缩包`man-pages-zh_CN-1.5`中,包含的是中文版的Linux手册页。
这些页面详细解释了各种Linux内核接口、系统调用、C库函数、shell命令以及系统管理工具的使用方法。
每个页面通常包含以下几个部分:1.**NAME**:简短介绍该功能的名称和用途。
2.**SYNOPSIS**:展示命令的基本语法和参数,或者函数的声明。
3.**DESCRIPTION**:详述命令或函数的工作原理、参数含义及使用场景。
4.**RETURNVALUE**(对于函数):说明函数执行后的返回值及其含义。
5.**CONFORMINGTO**:指出该功能遵循的标准化规范,如POSIX或UNIX标准。
6.**NOTES**:提供额外的注意事项或警告。
7.**BUGS**:列举已知的问题或局限性。
8.**EXAMPLES**:给出使用示例,帮助理解如何实际应用。
9.**SEEALSO**:推荐相关的命令、函数或文档供进一步阅读。
通过这个中文手册,无论是初学者还是经验丰富的系统管理员,都能更轻松地查找和理解Linux中的各种工具和功能。
它不仅涵盖了基本的命令行操作,还包括了系统管理和程序开发的相关知识,是Linux用户不可或缺的学习资源。
记得适时更新手册,以获取最新的信息和功能介绍。
2025/6/26 14:30:49 3.59MB
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用于解决因特尔四代处理器变色龙安装时候无限重启问题建议先替换安装盘的System\Library\Kernels内核文件,之后再替换系统盘System\Library\Kernels的内核文件
2025/6/23 18:54:36 3.32MB 内核
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《微型计算机技术》是一门针对理工科学生的专业课程,旨在教授微型计算机系统的基本构造、工作原理及接口技术。
这门课程对于理解计算机科学与技术专业至关重要,因为它涵盖了微处理器、接口设计、应用软件开发等核心内容,为学生将来在微型计算机系统开发和应用领域打下坚实的基础。
教学目标是让学生掌握微型计算机的基本概念、理论和方法,理解其系统特点、工作原理和组织结构。
课程内容主要包括以下几个方面:1. 微型计算机系统的组织结构及工作原理:学生需要了解微处理器芯片、微型计算机及微型计算机系统的构成,掌握它们的基本工作流程。
其中,微处理器是计算机的核心,包括运算器和控制器,用于执行算术和逻辑运算以及操作控制。
寄存器则用于存储数据、中间结果和地址。
2. 微型计算机接口原理及应用技术:接口技术是连接微处理器与外界的关键。
课程会详细讲解定时计数器、并行接口、串行接口、中断控制器、DMA控制器、A/D和D/A转换器接口的工作原理,以及如何设计硬件接口电路和编写相关驱动程序。
3. 微型计算机技术的现状与发展趋势:课程会讨论嵌入式系统、软硬件协同设计、系统芯片(SoC)以及知识产权内核(IP核)等前沿技术,让学生了解行业的最新动态。
此外,微型计算机技术课程与其他核心课程如计算机组成原理、计算机系统结构紧密相关,但各有侧重点。
计算机系统结构主要关注系统的结构设计和性能分析,计算机组成原理则深入探讨基本部件的构成和设计,而微型计算机技术则更注重实际应用和编程方法。
教材推荐包括孙德文的《微型计算机技术》作为主要教材,以及刘乐善等编著的《微型计算机接口技术及其应用》和周明德的《微型计算机原理及应用》作为参考书,这些书籍将帮助学生深入理解微型计算机系统的各个方面。
第一章的介绍中,会涉及微处理器、微型计算机和微型计算机系统的定义,以及它们之间的关系。
还会讲解微处理器的发展历程,如摩尔定律,即芯片技术每隔18-24个月会有一次显著提升。
通过学习,学生需要掌握微型计算机系统各组件的功能,理解总线结构的重要性,以及如何利用总线结构将不同部分连接起来构建完整的系统。
《微型计算机技术》的学习不仅包含了硬件层面的知识,还涉及到软件设计和系统集成,是一门理论与实践相结合的重要课程。
通过深入学习,学生将能够具备分析和设计微型计算机系统的能力,为未来的职业生涯做好准备。
2025/6/19 23:26:03 4.49MB
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SSDT的全称是SystemServicesDescriptorTable,系统服务描述符表。
这个表就是一个把Ring3的Win32API和Ring0的内核API联系起来。
SSDT并不仅仅只包含一个庞大的地址索引表,它还包含着一些其它有用的信息,诸如地址索引的基地址、服务函数个数等。
通过修改此表的函数地址可以对常用Windows函数及API进行Hook,从而实现对一些关心的系统动作进行过滤、监控的目的。
一些HIPS、防毒软件、系统监控、注册表监控软件往往会采用此接口来实现自己的监控模块。
2025/6/18 10:22:54 497KB SSDTHook
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海康威视web3.0二次开发,测试能用,必须IE浏览器或者内核IE,亲自测试能用,简单好用,上手容易,里面功能几乎都有。
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简介:
《专题资料:2021-2022年Flash卡通剧本策划》Flash卡通剧本策划是创作高质量动画作品的关键步骤,如同建筑的地基对于建筑物的重要性。
无论是迪士尼的大制作还是小型的FLASH短片,剧本都是作品的灵魂,决定了作品的稳定性和吸引力。
剧本是作品的文字骨架,决定了内容的顺序和时间安排。
忽视剧本创作,仅依赖于视觉效果的尝试往往难以取得成功。
例如,即使图形、动画和特效出色,但没有扎实剧本支撑的作品,观众的感受会大打折扣,甚至可能导致观众的反感。
原创剧本是指完全由创作者独立构思和开发的作品,如日本的《风之谷》和迪士尼的《星际宝贝》。
原创剧本的创作挑战在于讲述一个全新的、引人入胜的故事,具有较高的创作难度。
改编剧本则是基于现有故事或素材进行创新,添加现代元素,赋予原有故事新的生命。
如迪士尼的《白雪公主》、《花木兰》等,都是成功改编的例子。
改编剧本可以分为两种方式:一是保留原角色并调整剧情,如《花木兰》;
二是仅借用故事内核,创造新角色,如《狮子王》。
编写Flash剧本时,需要注意剧本的实用性,它应当方便后续的制作流程,而不是追求文学艺术的高度。
剧本应明确时间、空间感,并考虑制作成本和剧情密度。
剧本写作方法通常分为小说式和运镜式。
小说式写作将剧本写成故事,便于导演构建镜头;
运镜式写作则更注重镜头转换和时间控制,确保制作的顺畅。
无论是原创还是改编,Flash卡通剧本策划都需要精心构思,注重故事的内在力量和表达方式,以确保作品能引起观众的情感共鸣,展现出独特的艺术魅力。
剧本的质量直接影响到Flash动画的最终效果,因此在创作过程中,剧本的策划和编写是不可忽视的重要环节。
2025/6/15 19:53:42 106KB
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简介:
### DB2数据库在Linux系统下的安装教程#### 一、环境准备与检查在开始安装DB2数据库之前,首先需要确保Linux系统的环境符合DB2的安装要求。
以下是一些基本的环境检查步骤:1. **确认Linux版本**: - 通过`uname -a`命令查看当前Linux系统的内核版本等信息。
- 通过`uname -r`命令确认内核版本。
- 通过`cat /etc/redhat-release`命令查看具体的发行版信息。
2. **系统信息示例**: - 系统名称:`Linux myrac1.oracle.com 2.6.32-358.el6.i686 #1 SMP Tue Jan 29 11:48:01 EST 2013 i686 i686 i386 GNU/Linux` - 内核版本:`2.6.32-358.el6.i686` - 发行版:`Red Hat Enterprise Linux Server release 6.4 (Santiago)`#### 二、安装DB2软件DB2的安装可以通过两种方式进行:1. **静默安装**: - 解压DB2安装包:`tar -zxvf v9.7_linuxia32_server.tar.gz` - 进入解压后的目录:`cd db2_install/` - 执行安装命令:`./db2_install`(并根据提示选择企业版)2. **图形界面安装**: - 同样先解压安装包并进入解压目录。
- 使用图形界面安装命令:`./db2setup`#### 三、创建用户组和用户为了满足DB2的权限需求,需要创建特定的用户组和用户:1. **创建用户组**: - `groupadd db2grp`:用于DB2实例的所有者。
- `groupadd db2fgrp`:用于DB2实例的围栏(fence)用户。
- `groupadd dasadm`:用于管理DAS(Distributed Access Services)的用户。
2. **创建用户**: - `useradd -m -g db2grp -d /home/db2inst -s /bin/bash db2inst`:创建DB2实例所有者用户。
- `useradd -m -g db2fgrp -d /home/db2fenc -s /bin/bash db2fenc`:创建围栏用户。
- `useradd -m -g dasadm -d /home/dasusr -s /bin/bash dasusr`:创建DAS用户。
3. **设置密码**: - `passwd db2inst`:为db2inst用户设置密码。
- `passwd db2fenc`:为db2fenc用户设置密码。
- `passwd dasusr`:为dasusr用户设置密码。
#### 四、安装DB2 License安装DB2许可是合法使用DB2的前提:1. **进入许可目录**: - `cd /opt/ibm/db2/V9.5/adm`2. **安装许可**: - `./db2licm -a /home/db2install/server/db2/license/db2ese_t.lic`#### 五、创建DAS和数据库实例1. **创建DAS**: - `./dascrt -udasusr`2. **创建数据库实例**: - `./db2icrt -p50000 -udb2fenc db2inst` - `-p50000`:指定DB2实例的服务端口为50000。
- `-udb2fenc`:指定围栏用户的用户名。
- `db2inst`:指定实例名和所有者名。
3. **设置数据库实例自动启动**: - `su - db2inst1` - `db2iauto on db2inst1`#### 六、配置实例用户为了使DB2实例用户能够正常工作,需要进行相应的环境配置:1. **编辑.bash_profile文件**: - 配置环境变量,如DB2_HOME、JAVA_HOME等,并设置CLASSPATH。
- 示例: ```bash DB2_HOME=/opt/ibm/db2/V9.7 JAVA_HOME=/opt/ibm/db2/V9.7/java/jdk32 CLASSPATH=$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar:$DB2_HOME/java/db2java.zip:$DB2_HOME/java/db2jcc.jar:$DB2_HOME/java/sqlj.zip:$DB2_HOME/java/db2jcc ```以上步骤详细介绍了在Linux环境下安装配置DB2数据库的过程,从环境准备到具体操作命令,为读者提供了全面且实用的指导。
2025/6/15 19:50:44 26KB
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简介:
在本文中,我们将深入探讨如何使用Qt框架与Video for Linux 2(V4L2)接口相结合,实现在Linux系统上显示摄像头视频流。
V4L2是Linux内核提供的一种标准接口,用于与视频捕获设备(如摄像头)进行交互,而Qt则是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架。
我们需要了解V4L2的基本概念。
V4L2是V4L(Video4Linux)的升级版,提供了更多的功能,包括对多种视频格式的支持、多设备并发访问以及高级缓冲区管理。
它通过/dev/videoX设备节点与摄像头通信,X为设备编号。
接下来,我们要引入Qt。
Qt库提供了一套完整的图形用户界面工具,包括窗口、控件、布局等,以及多媒体模块(QMultimedia),可以方便地处理音频和视频数据。
在Qt中,我们可以通过QCamera类来操作摄像头,并使用QCameraViewfinder或QVideoWidget来显示视频流。
实现"v4l2摄像头显示视频流"的关键步骤如下:1. **初始化Qt环境**:确保系统已安装Qt库,然后创建一个Qt项目,选择合适的Qt版本和构建系统。
2. **导入相关模块**:在代码中导入必要的Qt模块,如`<QtWidgets>`(用于窗口和控件)、`<QCamera>`(摄像头操作)和`<QCameraViewfinder>`(显示视频流)。
3. **创建QCamera对象**:使用QCamera类创建一个摄像头对象,传入设备ID(通常是"/dev/video0")作为参数。
例如: ```cpp QCamera camera(new QCamera("/dev/video0", this)); ``` 如果需要检测可用摄像头,可以使用`QCameraInfo`类列出所有设备。
4. **设置视频源**:V4L2摄像头作为视频源,可以通过设置`QCamera::setCaptureDevice`方法来实现: ```cpp camera.setCaptureDevice(QCamera::CaptureDevice::DeviceType, "video0"); ```5. **启动相机**:在确保设置正确后,启动相机: ```cpp camera.start(); ```6. **显示视频流**:创建一个`QCameraViewfinder`实例并将其设置为相机的视图finder,然后将视图finder添加到窗口布局中: ```cpp QCameraViewfinder *viewfinder = new QCameraViewfinder(this); camera.setViewfinder(viewfinder); layout->addWidget(viewfinder); // 假设layout是窗口的布局 ```7. **处理错误和状态改变**:为QCamera对象添加信号连接,以便在出现错误或状态改变时进行相应的处理。
8. **关闭相机**:在应用退出或不再需要视频流时,记得停止并释放相机资源: ```cpp camera.stop(); delete camera; ```以上就是使用Qt结合V4L2显示摄像头视频流的基本步骤。
实际应用中可能还需要处理分辨率设置、帧率控制、色彩格式转换等更复杂的细节。
同时,为了保证兼容性和稳定性,可能需要针对不同的硬件和驱动进行适配。
此外,还可以利用QMediaPlayer和QVideoSurfaceFormat等类来实现自定义的视频播放器功能。
通过这些知识,开发者可以构建出功能丰富的摄像头应用,不仅限于简单的视频显示,还能进行录像、图像处理等多种功能。
对于嵌入式系统或者需要在Linux环境下处理摄像头数据的应用来说,Qt结合V4L2是一个高效且灵活的选择。
2025/6/15 19:50:07 12KB
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国内网站公布路由器硬件设计内容很少,而且路由器主要CISCO,朗讯,华为3COM三分天下,很少有很多资料,我不幸中得到了一份,所以上传上来和大家分享,主CPU使用的是AMD的16位X86内核的CPU,设计的思想可以参考作为其他路由器设计附件。
希望对大家有帮助,是个ISDN路由器,下载前请慎重
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡