单片机试卷及答案单片机试卷及答案是一个关于单片机的考试试卷,涵盖了单片机的基本概念、指令、存储器、定时器、中断、串行通信等方面的知识点。
单片机的基本概念1.单片机(Microcontroller,MCU)是一种集成了中央处理器(CPU)、存储器、输入/输出接口等功能于一块集成电路(IC)的微型计算机。
2.单片机的主要组成部分包括中央处理器(CPU)、存储器、输入/输出接口、计时器/计数器、串行通信接口等。
单片机的指令1.单片机指令是指单片机执行的一系列机器指令,用于控制单片机的操作,例如arithmeticallogicalunit(ALU)操作、load/store操作、branch操作等。
2.单片机指令的编码规则是指单片机指令的编码方式,包括操作码、操作数、地址码等。
单片机的存储器1.单片机的存储器包括程序存储器、数据存储器和特殊功能存储器等。
2.程序存储器用来存储单片机的程序代码,数据存储器用来存储数据,特殊功能存储器用于存储特殊功能参数。
单片机的定时器/计数器1.定时器/计数器是单片机的一种外设,用于产生时钟信号、计数脉冲信号等。
2.定时器/计数器有多种工作方式,例如计数方式、时钟方式等。
单片机的中断1.中断是单片机的一种事件响应机制,当单片机收到外部中断请求时,会暂停当前执行的程序,转而执行中断服务程序。
2.单片机的中断源包括外部中断、定时器中断、串行通信中断等。
单片机的串行通信1.串行通信是单片机的一种通信方式,用于与外部设备进行通信。
2.串行通信的协议包括异步串行通信、同步串行通信等。
其他知识点1.EPROM存储器是一种可擦除可编程只读存储器,用于存储程序代码和数据。
2.MCS-51是一种单片机家族,包括8051、8031、89C51等型号。
3.8155A是一种片上系统(SoC),集成了单片机、存储器、输入/输出接口等功能于一块集成电路(IC)。
总体来说,单片机试卷及答案涵盖了单片机的基础知识、指令、存储器、定时器、中断、串行通信等方面的知识点,是一个非常全面和系统的考试试卷。
2025/3/17 2:14:36 1.13MB
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用一个基本窗口MFC程序实现WebBrowser控件对指定网页页面的加载、展示、点击事件响应,以及实现对鼠标在页面中点击标签事件的捕获,并且返回标签的超链接。
在VS2010环境下编译通过。
2023/12/22 19:15:18 8.04MB VC++
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基本信息原书名:WebGLProgrammingGuide:Interactive3DGraphicsProgrammingwithWebGL(OpenGL)原出版社:Addison-WesleyProfessional作者:(美)KouichiMatsudaRodgerLea(松田浩一,罗杰.李)译者:谢光磊出版社:电子工业出版社ISBN:9787121229428上架时间:2014-6-11出版日期:2014年6月开本:16开页码:470版次:1-1---------------------目录《WebGL编程指南》第1章WebGL概述1WebGL的优势3使用文本编辑器开发三维应用3轻松发布三维图形程序4充分利用浏览器的功能5学习和使用WebGL很简单5WebGL的起源5WebGL程序的结构6总结7第2章WebGL入门9Canvas是什么?10使用[canvas]标签11DrawRectangle.js13最短的WebGL程序:清空绘图区16HTML文件(HelloCanvas.html)16JavaScript程序(HelloCanvas.js)17用示例程序做实验22绘制一个点(版本1)22HelloPoint1.html24HelloPoint1.js24着色器是什么?25使用着色器的WebGL程序的结构27初始化着色器29顶点着色器31片元着色器33绘制操作34WebGL坐标系统35用示例程序做实验37绘制一个点(版本2)38使用attribute变量38示例程序(HelloPoint2.js)39获取attribute变量的存储位置41向attribute变量赋值42gl.vertexAttrib3f()的同族函数44用示例程序做实验45通过鼠标点击绘点46示例程序(ClickedPoints.js)47注册事件响应函数48响应鼠标点击事件50用示例程序做实验53改变点的颜色55示例程序(ColoredPoints.js)56uniform变量58获取uniform变量的存储地址59向uniform变量赋值60gl.uniform4f()的同族函数61总结62第3章绘制和变换三角形63绘制多个点64示例程序(MultiPoint.js)66使用缓冲区对象69创建缓冲区对象(gl.createBuffer())70绑定缓冲区(gl.bindBuffer())71向缓冲区对象中写入数据(gl.bufferData())72类型化数组74将缓冲区对象分配给attribute变量(gl.vertexAttribPointer())75开启attribute变量(gl.enableVertexAttribArray())77gl.drawArrays()的第2个和第3个参数78用示例程序做实验79HelloTriangle80示例程序(HelloTriangle.js)80基本图形82用示例程序做实验83HelloRectangle(HelloQuad)84用示例程序做实验85移动、旋转和缩放86平移87示例程序(TranslatedTriangle.js)88旋转91示例程序(RotatedTriangle.js)93变换矩阵:旋转97变换矩阵:平移1004×4的旋转矩阵101示例程序(RotatedTriangle_Matrix.js)102平移:相同的策略105变换矩阵:缩放106总结108第4章高级变换与动画基础109平移,然后旋转109矩阵变换库:cuon-matrix.js110示例程序(RotatedTriangle_Matrix4.js)111复合变换113示例程序(RotatedTranslatedTriangle.js)115用示例程序做实验117动画118动画基础119示例程序(RotatingTriangle.js)119反复调用绘制函数(tick())123按照指定的旋转角度绘制三角形(draw())123请求再次被调用(r
2023/11/21 1:55:21 59.95MB webgl
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ASP.NET做的供应商管理系统代码(过万行),包含大量javascript校验、后台校验、数据库操作、事件响应、类继承等实际例子,对初学者很有帮助
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2023/6/5 6:56:31 11KB BHO IHtmlDocument onclick Event
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我设计的ATM柜员机主要由各个窗口组成,有登录界面和ATM取款机界面,有存取款,查询余额,转账、修改密码、打印单据等功能,各个按钮的事件响应可以简单模仿ATM柜员机的要求。
2015/9/7 21:07:14 1.28MB java ATM
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本方法采用的基本原理是在WMI的基础上对计算机上的注册表进行扫描查找USB设备,确保能找到所有计算机能识别出来的USB设备,然后加入过滤掉重复部分,最终本软件实现了可以监控设备插拔事件,判定USB设备的连接形态参考博文http://blog.csdn.net/ericwuhk/article/details/79226505
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2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡