系统介绍根据企业对人事管理的要求,本系统可以实现以下目标: 操作简单方便、界面简洁美观。
 在查看员工信息时,可以对当前员工的家庭情况、培训情况进行添加、修改、删除的操作。
 方便快捷的全方位数据查询。
 按照指定的条件对员工进行统计。
 可以将员工信息以表格的形式插入到Word文档中。
 实现数据库的备份、还原及清空的操作。
 由于该系统的使用对象较多,要有较好的权限管理。
 能够在当前运行的系统中重新进行登录。
 系统运行稳定、安全可靠。
2026/1/11 0:19:34 3.88MB 源码
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本文通过分形几何的方法,实现了Koch曲线的绘制。
在载入的背景中,我们可以随机点击鼠标,来产生各种颜色的Koch雪花。
文件中包含整个工程项目。
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简要的介绍用户自定义函数UDF及其在FLUENT中的用法,主要包括什么是UDF、威为什么使用UDF、UDF的局限、UDF基础、解释和编译UDF等
2026/1/11 0:48:42 7.32MB udf
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KinectFusion:Real-time3DReconstructionandInteractionUsingaMovingDepthCamera是一片详细介绍kinectsdk中kinectfusion的论文,kinectfusion能够使用kinect进行实时地三维重建。
这篇论文是每个使用kinect进行三维重建的工作者都应该看的文章,所以我将它进行了翻译。
由于本人水平有限,部分较为复杂的算法没有进行翻译,其他均有翻译。
翻译全文共6900余字,仅供大家参考。
2026/1/10 22:07:38 23KB KinectFusion
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objectremoval在图像处理中的意思是用户可以随意擦去图像中的一个物体,算法可以自动的用背景中的信息补去空洞,达到看不出来是处理过的效果,又叫inpainting,该程序由matlab写成,效果非常好,文档、演示、测试图像均齐全-objectremovalinimageprocessingmeansthatuserscanremoveimagesofanobject,thealgorithmcanautomaticallyusethebackgroundinformationtofillempty,reachingoutisnottolookovertheeffectivenessoftreatment,alsoknownasinpainting,theprogrambymatlablanguages,hasverygoodresults,documents,presentations,testimageshavecomplete
2026/1/10 20:14:09 1.71MB image inpainting
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进销存毕业设计及论文采用三层架构开发(1)基础管理切换用户:进入系统前从此界面登录,登录时,分多种权限;
权限信息设置:对权限信息进行相关操作;
业务员信息设置:对业务员信息进行相关操作;
客户信息设置:对客户信息进行相关操作;
供应商信息设置:对供应商信息进行相关操作;
商品信息设置:对商品信息进行相关操作;
仓库信息设置:对仓库信息进行相关操作;
角色信息设置:对角色信息进行相关操作;
会员类别信息设置:对会员类别信息进行相关操作;
产品类别信息设置:对产品类别信息进行相关操作;
(2)进货管理进货信息查询:对进货信息按照不同字段进行查询并排序;
进货订单录入和修改:根据库存商品数量,对进货订单进行相关操作;
进货单录入和修改:根据进货订单确认情况,对进货单进行相关操作;
进货单打印:打印进货单;
(3)销售管理销售信息查询:对销售信息按照不同字段进行查询并排序;
销售订单录入和修改:对销售订单进行相关操作;
销售单录入和修改:根据销售订单确认情况,对销售单进行相关操作;
销售单打印:打印销售单;
(4)库存管理库存信息查询:对库存信息按照不同字段进行查询并排序;
库存信息的设置:对库存信息进行相关操作;
进货订单的校验:确认进货订单;
销售订单的校验:确认销售订单;
库存单打印:打印库存单;
DB_51aspx下为Sql2005数据库,附加后修改JXCDAL/DBHelper.cs中的数据库连接字符串编译后生效默认总经理帐号/密码:51aspx/51aspx作者:马忠庆
2026/1/10 17:08:52 2.94MB 毕业设计
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C#利用DirectX技术玩转.x文件,能够进行各种运动操作!bin文件夹中附DirectX的dll文件
2026/1/10 12:41:04 5.69MB C# DirectX 三维动画
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本程序中实现了c++串口异步通信,并对主要的函数功能及形参含义做了详细的注释,代码实测正确!关于程序的解释可参见本人撰写博客:https://blog.csdn.net/sinat_35728816/article/details/81632310
2026/1/10 4:28:49 26.7MB c++ 串口类 异步通信
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基于OpenCV的图像分类技术,非监督分类中常用方法,简单实用
2026/1/9 22:33:44 9.87MB K均值分类 OpenCV
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实现了如下四种调度算法的模拟:(1)时间片轮转调度(2)优先数调度(3)最短进程优先(4)最短剩余时间优先模拟过程使用了JProgressBar作为进程状态条,更为直观地观察到每个进程的执行状态。
程序用户说明:1、在上图标号1处输入要创建随机进程的个数,仅可输入正数,非正数会有相关提示。
然后点击标号2处的“创建进程”按钮,随进创建的进程显示在程序界面的中央窗口,如标号3所示。
2、创建好随机进程后,在标号4的单选框选择将要模拟执行的调度算法,然后点击标号5处的“开始模拟”,程序开始执行。
标号3的列表会显示相应的调度变化。
3、模拟过程中,可以继续添加新的进程,操作同上。
4、 一个算法模拟执行完毕之后,可以点击标号6的“复位”按钮,可以重置列表的内容为程序模拟运行前的内容。
复位成功后,可以继续选择其他调度算法进行模拟。
5、标号7显示为程序模拟过程中的时间,从1秒开始累计。
6、点击标号8的“清空”按钮,可以清空类别的进程,以便程序的下次执行。
题目要求:题目四单处理器系统的进程调度一、课程设计目的1.加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别。
2.深入了解系统如何组织进程、创建进程。
3.进一步认识如何实现处理器调度。
二、课程设计内容编写程序完成单处理器系统中的进程调度,要求实现时间片轮转、优先数、最短进程优先和最短剩余时间优先四种调度算法。
实验具体包括:首先确定进程控制块的内容,进程控制块的组成方式;
然后完成进程创建原语和进程调度原语;
最后编写主函数对所作工作进行测试。
模拟程序只对你所设置的“虚拟PCB”进行相应的调度模拟操作,即每发生“调度”时,显示出当前运行进程的“进程标识符”、“优先数”、“剩余运行时间”等,而不需要对系统中真正的PCB等数据进行修改。
2026/1/9 17:08:56 465KB 操作系统 单处理器 系统 进程调度
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡