此程序包含经典PCA以及2DPCA算法的MATLAB程序,以及在ORL人脸数据库中的人脸识别应用,分类识别算法采用的是SVM。
PCA最高识别率为85%2DPCA为91%程序中涉及到一些图片路径的修改,请注意自己修改。
部分重要程序有xxx以及TDxxx两份,分别对应于PCA以及2DPCA程序的使用。
主要识别能力有:单张人脸的类别的识别,全体人脸的识别率的计算,单张人脸的图像近似重构。
特别注意:在test之前一定要先train一下哦:比如:TDtrain(40,5,5);TDtest
2023/12/26 11:01:19 22.34MB 2DPCA
1
本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,欢迎下载。
本资源包含:pdf电子书本书配套源代码本书作者:毛星云(浅墨)著;
出版社:清华大学出版社本书非常适合初学者入门Windows游戏编程,简单易懂,作者写的很详细,因为我自己也学过。
章节目录:序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知1.6游戏开发中图形API的概念1.7游戏编程学习路线总结1.8章节小憩第一篇起航·夯实游戏程序之根第2章开锋你的绝世名刃——VisualStudio开发环境的安装、配置2.1VisualStudio、VC++和C++的那些事儿2.2VisualStudio2010的下载、安装与配置2.2.1下载VisualStudio20102.2.2安装VisualStudio20102.2.3初次配置VisualStudio20102.2.4VisualStudio2010常用设置介绍2.3VisualStudio2010使用指南2.3.1集成开发环境简介2.3.2VisualStudio界面概述2.3.3工具栏选项2.4百科全书——帮助文档与MSDN2.4.1MSDN的安装2.4.2离线查看MSDN的方法2.4.3使用MSDN帮助文档2.5Coding路上不孤单——强大的编程助手VisualAssistx2.6长征第一步——第一个程序的创建与编写2.6.1关于项目与解决方案2.6.2第一个程序的创建与编写2.6.3VisualStudio文件类型分析2.7章节小憩第3章启程-Windows编程基础3.1高瞻远瞩-Windows编程体系与游戏编程3.2理解两个术语-API与SDK3.2.1何为API3.2.2什么是SDK3.3Windows程序的“心脏”——WinMain函数3.3.1WinMain函数3.3.2MessageBox函数3.3.3PlaySound函数3.3.4示例程序Firstblood!3.4Windows程序的“外貌”——窗口3.5Windows资源的“身份证”——句柄..第二篇初探·GDI2D游戏编程第三篇飞跃·DirectX游戏编程基础第四篇致用·DirectX游戏编程应用第五篇升华·致我们的游戏开发梦想后记总有天你将破蛹而出
2023/12/25 7:53:47 523B 入门 编程 浅墨 配套源代码
1
在2005年CVPR上,来自法国的研究人员NavneetDalal和BillTriggs提出利用Hog进行特征提取,利用线性SVM作为分类器,从而实现行人检测。
而这两位也通过大量的测试发现,HOG+SVM是速度和效果综合平衡性能较好的一种行人检测方法。
后来,虽然很多研究人员也提出了很多改进的行人检测算法,但基本都以该算法为基础框架。
因此,HOG+SVM也成为一个里程表式的算法被写入到OpenCV中。
在OpenCV2.0之后的版本,都有HOG特征描述算子的API,而至于SVM,早在OpenCV1.0版本就已经集成进去
2023/12/23 21:16:19 4.96MB 人工智能
1
训练一个卷积神经网络,用**fastai**库(建在**PyTorch**上)将图像分类为纸板,玻璃,金属,纸张,塑料或垃圾。
这是由GaryThung和MindyYang手动收集的图像数据集
2023/12/23 14:02:08 40.64MB 垃圾分类
1
870张论坛用户头像打包,其中包括一些游戏和卡通人物头像。
分类为:表情头像(大):电视剧插图:卡通人物:卡通头像:明星头像:明星照片:拳皇系列:三国人物头像:仙剑奇侠传:
2023/12/22 13:45:08 5.65MB 论坛图片
1
这是一个拥有数据的基于MATLAB——svm的多分类程序。
已经编译好所需要的代码,可以运行,这是基于mac系统的,如果你的是win系统,需要把路径重新设置!
2023/12/21 12:15:38 21.17MB 机器学习
1
极化SAR图像H-a-A-Wishart分类matlab代码,适合初学者
2023/12/21 8:58:35 5KB matlab SAR
1
:提出一种SAR图像目标识别新方法。
首次引入BM3D方法,用于滤除原始图像中的相干斑噪声,BM3D结合了空间域和变换域去噪的优势,滤波性能优异。
在特征提取步骤,将低阶Hu矩与高阶Zernike矩组合,Hu矩描述目标的粗略信息,高阶Zernike矩描述目标的细节信息,因此组合矩能够更加全面而细致地表达目标特性。
使用组合矩特征训练SVM分类器,对含噪的SAR图像进行识别实验。
实验结果表明:本文方法的识别率高达98.90%,优于已有的SAR目标识别方法
2023/12/21 8:25:57 607KB 目标识别
1
系统分析师2019年自用备考资料,这本真是解析几乎是必备的资料.更多系统分析师资料点我查看,我会陆续更新
2023/12/21 0:05:33 6.13MB 2019版 系统分析师 必备 希赛版
1
用专题层和定制的相关特征分类建筑物比较两个分类结果进行植被的变化检测
2023/12/20 19:39:55 7.08MB 易康 ecognition 培训教程
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡