closh-基于Clojure的类似Bash的外壳Closh将传统的unix外壳的最佳功能与功能结合在一起。
它旨在成为bash的现代替代品。
该演示演示了如何执行命令以及如何使用Clojure在shell中操纵输出:为什么要尝试重塑bash?对于非平凡的操作和大量的WTF时刻,Bash的语法含糊不清。
当我们最需要操纵结构化信息时,它将所有内容都视为文本。
它是一个庞大的代码库,很难对其进行破解和尝试创新的想法。
这就是为什么外壳在最近几十年里没有改进多少的原因之一。
传统外壳在外观和可发现性方面遭到限制,如果我们可以像lisp机器一样带回更丰富的环境,该怎么办?为什么要基于Clojure(Script)编写shell?Clojure的语法简单,设计合理,因此使用起来很愉快。
它广泛的功能强大的数据处理功能集合适合为日常任务提供解决方案。
用您日常用于开发的语言编写Shell脚本,这样,除了最简单的任务之外,您无需每次都需要使用Google神秘的shell构造。
更少的数量和更多可组合的代码允许尝试新功能和新想法。
警告:Closh仍处于早期阶段
2023/2/7 15:07:24 945KB shell bash cli clojure
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画一个折线图,关键点使用空心的圆点(散点)标识出来,鼠标移动到关键点上,显示出当前数值,并将散点改变外形(增加边框);
鼠标移走数值消失。
https://blog.csdn.net/xiezhongyuan07/article/details/82760103
2023/2/7 1:27:44 12KB QT QChart QSCatterseri 空心
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基于遗传算法和模拟退火算法改进的混合模拟退火算法(处理求函数极值问题,MATLAB代码已实现)混合模拟退火算法时遗传算法和模拟退火算法的结合,在混合模拟退火算法中使用了大量的样本作为问题的可能处理方案而不是将单个样本作为一个问题的可能处理方案。
对遗传算法中适应的概念进行相应改进。
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代码解压后有三个文件夹,大转盘的文件夹为dzp,刮刮卡的文件夹为ggk,直接运行里面的index.html,后台概率控制文件为index.php。
里面的总要代码本人都有详细的正文。
史上最强最全的微信大转盘、刮刮卡代码附php源码程序控制中奖概率。
之前在网上搜索了所有的微信大转盘,刮刮卡代码,结果效果都是差强人意。
有些是界面太丑,不是我们期待想要的,还有些大部分都是只有前台代码,并且前台代码也有bug,不太完善,最订的没有后台程序去设置中奖的概率和奖项。
其实,像微信大转盘、刮刮卡这样的抽奖,最重要最核心的就是如何设置中奖的概率。
本人在综合了网上多个微信大转盘、刮刮卡的代码,经过五天多反复研究和改进,总算弄出了最完整的代码。
为了免去当时和我一样辛辛苦苦在网上找这个代码的同仁们,本人把完整代码贴出来,希望能方便大家,也算是和大家一起交流学习。
如果大家对此代码认为有不足,有更好的改善的想法,也希望分享出来相互学习下!
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对一组数据应用最小二乘法实现分段直线拟合,程序算法参考《最小二乘法分段直线拟合》---谢友宝。
工程为在csdn网友ssxiangwang提供的工程基础上改进,原工程只能拟合出一条直线,该文能够根据数据自适应计算拟合直线条数,拟合出直线。
工程使用vs2013编译,我用08实验,打开.dsw文件,可以打开工程,读取txt文档,然后将拟合后的直线绘制在坐标系中,下载后请阅读调试总结.txt.工程中含有实例txt.谢谢ssxiangwang提供的基础。
此工程如遇到错误,欢迎联系我,沟通处理问题。
2023/2/4 1:02:53 18.97MB 多段直线拟合 最小二乘法
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引见了制作低密度闪耀光栅的过程,在制作时,对传统的制作过程进行了改进,有效提高了制作质量。
以40μm闪耀光栅为例引见了制作的过程,得到了良好的光栅表面形貌,并且闪耀级次的衍射效率达到了70%以上。
相比传统的制作方法,效率提高了5%~10%。
对比了理论上的衍射效率,分析了实验误差,发现把存在对准误差的光栅进行处理将会有效地提高其衍射效率,为进一步提高闪耀光栅的衍射效率提供了依据。
2023/1/27 12:14:32 401KB 衍射与光 闪耀光栅 低密度 衍射效率
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车牌识别零碎大多都是基于PC平台的,其优势是实现容易,但是成本高、实时性不强、稳定性不高等缺点使其不能广泛推广。
为了克服以上的缺点,且满足识别速度和识别率的要求,本文在原有车牌识别硬件零碎设计的基础上做了一定的改进(原零碎在图像采集、接口通信、零碎稳定、脱机工作等方面存在一定问题),设计出了新的车牌识别硬件零碎,采用单DSP+FPGA和双DSP+FPGA双板子的方式来共同实现
2023/1/18 3:22:37 6.38MB 车牌识别
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教程非常不错,价值280元,绝对是干货Linux网络编程(总共41集)讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。
Linux网络编程之TCP/IP基础篇Linux网络编程之socket编程篇Linux网络编程之进程间通信篇Linux网络编程之线程篇Linux网络编程之TCP/IP基础篇01TCPIP基础(一)ISO/OSI参考模型TCP/IP四层模型基本概念(对等通信、封装、分用、端口)02TCPIP基础(二)最大传输单元(MTU)/路径MTU以太网帧格式ICMPARPRARP03TCPIP基础(三)IP数据报格式网际校验和路由04TCPIP基础(四)TCP特点TCP报文格式连接建立三次握手连接终止四次握手TCP如何保证可靠性05TCPIP基础(五)滑动窗口协议UDP特点UDP报文格式Linux网络编程之socket编程篇06socket编程(一)什么是socketIPv4套接口地址结构网络字节序字节序转换函数地址转换函数套接字类型07socket编程(二)TCP客户/服务器模型回射客户/服务器socket、bind、listen、accept、connect08socket编程(三)SO_REUSEADDR处理多客户连接(process-per-conection)点对点聊天程序实现09socket编程(四)流协议与粘包粘包产生的原因粘包处理方案readnwriten回射客户/服务器10socket编程(五)read、write与recv、sendreadline实现用readline实现回射客户/服务器getsockname、getpeernamegethostname、gethostbyname、gethostbyaddr11socket编程(六)TCP回射客户/服务器TCP是个流协议僵进程与SIGCHLD信号12socket编程(七)TCP11种状态连接建立三次握手、连接终止四次握手TIME_WAIT与SO_REUSEADDRSIGPIPE13socket编程(八)五种I/O模型select用select改进回射客户端程序14socket编程(九)select读、写、异常事件发生条件用select改进回射服务器程序。
15socket编程(十)用select改进第八章点对点聊天程序16socket编程(十一)套接字I/O超时设置方法用select实现超时read_timeout函数封装write_timeout函数封装accept_timeout函数封装connect_timeout函数封装17socket编程(十二)select限制poll18socket编程(十三)epoll使用epoll与select、poll区别epollLT/ET模式19socket编程(十四)UDP特点UDP客户/服务基本模型UDP回射客户/服务器UDP注意点20socket编程(十五)udp聊天室实现21socket编程(十六)UNIX域协议特点UNIX域地址结构UNIX域字节流回射客户/服务UNIX域套接字编程注意点22socket编程(十七)socketpairsendmsg/recvmsgUNIX域套接字传递描述符字Linux网络编程之进程间通信篇23进程间通信介绍(一)进程同步与进程互斥进程间通信目的进程间通信发展进程间通信分类进程间共享信息的三种方式IPC对象的持续性24进程间通信介绍(二)死锁信号量PV原语用PV原语处理司机与售票员问题用PV原语处理民航售票问题用PV原语处理汽车租赁问题25SystemV消息队列(一)消息队列IPC对象数据结构消息队列结构消息队列在内核中的表示消息队列函数26SystemV消息队列(二)msgsnd函数msgrcv函数27SystemV消息队列(三)消息队列实现回射客户/服务器28共享内存介绍共享内存共享内存示意图管道、消息队列与共享内存传递数据对比mmap函数munmap函数msync函数29SystemV共享内存共享内存数据结构共享内存函数共享内存示例30SystemV信号量(一)信号量信号量
2023/1/17 22:54:54 296B c++
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发掘关联规则中AprioriTid算法的改进.pdf
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3CAll-in-OneToolboxPro是一款优秀应用超多功能聚合工具箱,具有简约易于的使用界面。
3CAll-in-OneToolboxPro拥有监控、控制和微调所有Android设备所需的所有工具。
可以说是每个root后的Android用户的必备工具箱应用更新内容如下:改善浏览历史记录处理改进了SAF内容提供商在Android10和11上的浏览添加远程文件的视频预览(需要Android6+,不支持avi)在资源管理器中添加预览缓存(UI中的大小选项,资源管理器设置)添加WebDAV和Google云端硬盘支持(在资源管理器,备份,内容
2023/1/16 4:20:58 14.39MB 3C All-in-One Toolbox Pro
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡