使用EEGLAB自己制作电极的时候需要的文件。
对应的文章链接:https://blog.csdn.net/zzu_seu/article/details/99610304
2024/5/28 7:26:48 4KB EEGLAB 电极位置
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电子书下载:http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721-------本书分实战项目篇与开发理论篇,通过采用“案例化”教学思路,以个人长期线下培训讲义为蓝本,讲解透彻、循序渐进、突出与优化游戏开发实战技巧。
同时*后附有全国Unity游戏研发职位笔试面试真题集锦、Unity开发常见错误与分析、游戏开发职位简历模板。
非常适合游戏开发爱好者、程序员、在校大学生,以及大专院校师生教学与国内Unity专业培训机构参考使用。
2024/5/27 14:28:18 57B Unity 3D 2D 游戏开发
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基于springBoot框架的即时通讯app,同时使用了其他的一些框架,是一个初学者学习相关内容的基础好项目,注释比较清晰。
对应blog:https://blog.csdn.net/weixin_44702572/article/details/106919517
2024/5/27 11:34:26 27.49MB java 即时通信 android spring
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Kinect运用OpenNI产生点云http://blog.csdn.net/opensource07/article/details/7804246
2024/5/27 6:58:16 7KB kinect openni 点云
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https://blog.csdn.net/u014158743/article/details/113887260
2024/5/27 1:09:58 13.75MB Android 动画 属性动画 平行动画
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vs2008编译通过,电脑通过adb控制安卓手机拨打电话,发短信,控制微信自动加好友,安卓版本4.3以上,主要是通过读取手机当前界面的元素布局,保存到xml,然后通过xml解析出各个控件的坐标,通过adb命令模拟点击,滑动,点亮屏幕,上划解锁,启动微信,拨打电话等功能。
详见博客:https://blog.csdn.net/qiangzi4646/article/details/79727865
2024/5/26 13:20:14 609KB adb 电脑控制手机
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《C++游戏开发》笔记十一平滑动画源代码欢迎大家阅读配套博文http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9430645
2024/5/26 8:21:33 29.09MB C++ MFC 游戏 平滑
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STM32HAL库串口截断不定长数据,通过定时器做闹钟计时,博客配套源码https://blog.csdn.net/geek_monkey/article/details/89326199
2024/5/26 8:11:32 509KB STM32 HAL
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由于bluez并没有提供官方可用的C语言gatt库,所以我对源码结构做了些修改,把用到的ap编译成静态库,使用前阅读readme.txt详情参考https://blog.csdn.net/u010659887/article/details/85329276
2024/5/25 12:25:31 29.87MB ble c语言
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Java读取qqwry数据库完整源代码,具体详情参见博文:https://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/80198896
2024/5/25 9:31:05 9.37MB Java qqwry
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡