该cisp培训PPT资料,包含安全工程与运营、计算环境安全、软件安全开发、物理与网络通信安全、信息安全保障等10类培训资料,需要的同学可自行下载学习。
2024/7/30 16:22:13 13.18MB 计算环境安全 cisp培训 信息安全管理
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第十代QQ机器人集智能聊天、游戏娱乐、自动群管、智能学习、签到、点歌、智能查询于一体的QQ机器人软件。
2024/7/30 5:07:22 9.61MB QQ机器人 QQ群机器人 第十代机器人
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第1篇游戏和外挂初识篇第1章认识游戏和外挂1.1游戏安全现状1.2什么是外挂1.3内存挂与游戏的关系1.4游戏的3个核心概念1.4.1游戏资源的加/解密1.4.2游戏协议之发包模型1.4.3游戏内存对象布局1.5外挂的设计思路1.6反外挂的思路1.7本章小结第2篇外挂技术篇第2章五花八门的注入技术2.1注册表注入2.2远线程注入2.3依赖可信进程注入2.4APC注入2.5消息钩子注入2.6导入表注入2.7劫持进程创建注入2.8LSP劫持注入2.8.1编写LSP2.8.2安装LSP2.9输入法注入2.10ComRes注入第3章浅谈无模块化3.1LDR_MODULE隐藏3.2抹去PE“指纹”3.3本章小结第4章安全的交互通道4.1消息钩子4.2替代游戏消息处理过程4.3GetKeyState、GetAsyncKeyState和GetKeyBoardState4.4进程间通信4.5本章小结第5章未授权的Call5.1CallStack检测5.2隐藏Call5.2.1Call自定义函数头5.2.2构建假栈帧5.3定位Call5.3.1虚函数差异调用定位Call5.3.2send()函数回溯定位Call5.4本章小结第6章Hook大全6.1Hook技术简介6.2IATHook在全屏加速中的应用6.3巧妙的虚表Hook6.3.1虚表的内存布局6.3.2C++中的RTTI6.3.3Hook虚表6.4DetoursHook6.4.1Detours简介6.4.2DetoursHook的3个关键概念6.4.3DetoursHook的核心接口6.4.4DetoursHook引擎6.5高级Hook6.5.1S.E.H简介6.5.2V.E.H简介6.5.3硬件断点6.5.4S.E.HHook6.5.5V.E.HHook6.5.6检测V.E.HHook6.6本章小结第7章应用层防护7.1静态保护7.2动态保护7.2.1反dump7.2.2内存访问异常Hook7.3本章小结第3篇游戏保护方案探索篇第8章探索游戏保护方案8.1分析工具介绍8.1.1GameSpider8.1.2KernelDetective8.2定位保护模块8.2.1定位ring0保护模块8.2.2定位ring3保护模块8.2.3定位自加载模块8.3分析保护方案8.3.1ring3保护方案8.3.2ring0保护方案8.4本章小结第4篇射击游戏安全专题第9章射击游戏安全9.1自动开枪9.1.1易语言简介9.1.2易语言版自动开枪外挂9.2反后坐力9.2.1平衡Y轴法9.2.2AutoIt脚本法9.3DirectXHack9.3.1DirectX简介9.3.2用Direct3D绘制图形9.3.3D3D9的Hack点9.3.4D3D9Hook9.4本章小结第5篇外挂检测技术篇第10章外挂的检测方法10.1代码篡改检测10.2未授权调用检测10.3数据篡改检测10.3.1吸怪挂分析10.3.2线程转移和消息分流10.4本章小结附录A声明附录B中国计算机安全相关法律及规定
2024/7/29 21:32:26 181.87MB 游戏攻防
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ASP+Dreamweaver数据库网站开发与实例教程第01章Dreamweaver与网站设计第02章配置ASP开发环境第03章ASP基础第04章表单的请求与响应第05章ASP对象的应用第06章导入数据库系统第07章数据查询和关联运算第08章数据处理与指令对象第09章计数器和浏览人次第10章电子邮件第11章信息发布第12章会员注册系统第13章制作留言板第14章网络购物
2024/7/29 20:03:22 3.98MB ASP Dreamweaver 数据库 网站开发
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C语言程序设计:现代方法(第2版)是C语言的经典之作,被誉为“近10年来的一部C语言著作”。
本书主要的一个目的就是通过一种“现代方法”来介绍C语言,书中强调标准C,强调软件工程,不再强调“手工优化”。
这一版中紧密结合了C99标准,并与C89标准进行对照,补充了C99中的全新特性。
本书分为C语言的基础特性、C语言的高级特性、C语言标准库和参考资料4个部分。
每章末尾都有一个“问与答”小节给出一系列与该章内容相关的问题及答案,此外还包含适量的习题。
C语言程序设计:现代方法(第2版)是为大学本科阶段的C语言课程编写的教材,同时也非常适合作为其他课程的辅助用书。
2024/7/28 14:14:32 448.74MB C语言 程序设计 现代方法 (第2版)
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自学课件。
2024/7/27 19:15:38 47.63MB 课件
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基于Quartus13.0的EDA实验程序,1.设计一个10进制计数器,用七段数码管显示计数器的数值,以开发板上1个按键作为计数器的时钟输入,按键每按动一次,相当于产生“一个时钟脉冲”,观察开关抖动情况。
2.设计一个去抖电路,按键信号经去抖以后再作为计数器的时钟输入,观察去抖效果。
2024/7/27 11:37:03 3.01MB Verilog
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第1讲:2015-01-12(进制01)第2讲:2015-01-13(进制02)第3讲:2015-01-14(数据宽度-逻辑运算03)第4讲:2015-01-15(通用寄存器-内存读写04)第5讲:2015-01-16(内存寻址-堆栈05)第6讲:2015-01-19(EFLAGS寄存器06)第7讲:2015-01-20(JCC)第8讲:2015-01-21(堆栈图)第8讲:2015-01-21(宝马问题)第9讲:2015-01-22(堆栈图2)第10讲:2015-01-23(C语言01_后半段)第10讲:2015-01-23(C语言完整版)第11讲:2015-01-26(C语言02_数据类型)第12讲:2015-01-27(C语言03_数据类型_IF语句)第13讲:2015-01-28(C语言04_IF语句逆向分析上)第14讲:2015-01-28(C语言04_IF语句逆向分析下)第15讲:2015-01-29(C语言04_正向基础)第16讲:2015-01-30(C语言05_循环语句)第17讲:2015-02-02(C语言06_参数_返回值_局部变量_数组反汇编)第18讲:2015-02-02(2015-01-30课后练习)第19讲:2015-02-03(C语言07_多维数组)第20讲:2015-02-03(2015-02-02课后练习)第21讲:2015-02-04(C语言08_结构体)第22讲:2015-02-05(C语言09_字节对齐_结构体数组)第23讲:2015-02-06(C语言10_Switch语句反汇编)第24讲:2015-02-26(C语言11_指针1)第25讲:2015-02-27(C语言11_指针2)第26讲:2015-02-28(C语言11_指针3)第27讲:2015-02-28(C语言11_指针4)第28讲:2015-03-02(C语言11_指针5)第29讲:2015-03-03(C语言11_指针6)第30讲:2015-03-04(C语言11_指针7)第31讲:2015-03-06(C语言11_指针8)第32讲:2015-03-09(位运算)第33讲:2015-03-10(内存分配_文件读写)第34讲:2015-03-11(PE头解析_手动)第35讲:2015-03-12(PE头字段说明)第36讲:2015-03-13(PE节表)第37讲:2015-03-16(FileBuffer转ImageBuffer)第38讲:2015-03-17(代码节空白区添加代码)第39讲:2015-03-18(任意节空白区添加代码)第40讲:2015-03-19(新增节添加代码)第41讲:2015-03-20(扩大节-合并节-数据目录)第42讲:2015-03-23(静态连接库-动态链接库)第43讲:2015-03-24(导出表)第44讲:2015-03-25(重定位表)第45讲:2015-03-26(移动导出表-重定位表)第46讲:2015-03-27(IAT表)第47讲:2015-03-27(导入表)第48讲:2015-03-30(绑定导入表)第49讲:2015-03-31(导入表注入)第50讲:2015-04-01(C++this指针类上)第51讲:2015-04-01(C++this指针类下)第52讲:2015-04-02(C++构造-析构函数继承)第53讲:2015-04-03(C++权限控制)第54讲:2015-04-07(C++虚函数表)第55讲:2015-04-08(C++动态绑定-多态-上)第56讲:2015-04-08(C++动态绑定-多态-下)第57讲:2015-04-09(C++模版)第58讲:2015-04-10(C++引用-友元-运算符重载)第59讲:2015-04-13(C++new-delete-Vector)第60讲:2015-04-14(C++Vector实现)第61讲:2015-04-15(C++链表)第62讲:2015-04-16(C++链表实现)第63讲:2015-04-16(C++二叉树)第64讲:2015-04-17(C++二叉树实现)第65讲:2015-04-20(Win32宽字符)第66讲:2015-04-21(Win32事件-消息-消息处理函数)第67讲:2015-04-22(Win32ESP寻址-定位回调函数-条件断点)第68讲:2015-04-23(Win3
2024/7/27 6:10:04 79B 滴水三期 汇编 C语言 C++
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有效地测量任何产品的可用性都需要选择和使用正确的度量.并要有效地利用它所揭示出来的信息。
《用户体验度量》首次介绍了相关实用资料.可以使可用性从业人员和产品开发人员完成这种测量。
作者把几十个种度量整理成六类:绩效、基于问题的、自我报告式的、Web导航、综合性的/派生的,以及生理/行为的。
他们对每一种度量都进行了考察,并认真考虑了收集、分析和呈现这些数据的最佳方法。
他们对使用任何技术来测量任何类型产品的可用性都提供了步进式指导。
2024/7/26 21:52:25 32.12MB 用户体验 定量研究
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡