我是2014级复旦的研究生。
这是一个8位的CPU设计VHDL实现。
本CPU基于RISC架构,实现了cpu的基本功能如:加减乘除运算,跳转等。
此外,里面有一个17位的ROM区,是存储指令的。
你可以写出一段17位的指令代码,并放入ROM区,该CPU即可自动运行出结果。
压缩包里是源代码和我们当时的设计要求。
本源代码的最后调试时在地址0--17是放入的斐波纳契数字(FibonacciNumbers)指令。
通过modelsim仿真即可看到结果。
2025/8/1 3:54:58 508KB 8 CPU VHDL
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这是基于html5和css3的一款聊天界面设计,5个静态界面的设计和跳转已经基本实现,运行于Googlechrome浏览器,代码全部都有,可直接运行。
2025/8/1 2:01:04 358KB jquary
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基于arduino制作的属于自己的3d打印机流程
2025/8/1 0:51:25 24.56MB 3d打印机
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针对目前混凝土强度预测中存在的不确定性,难以自适应性的确定神经网络隐含层,建立了基于高维云的RBF神经网络的混凝土预测模型。
运用MATLAB8.10进行仿真实验。
实验结果表明该模型综合考虑了影响混凝土强度的各种因素,能够实现预测结果的随机性和模糊性,具有更高的预测精度,更快的训练速度,可以广泛应用于生产现场实地的混凝土强度预测和质量检验。
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基于模糊聚类的彩色图像分割方法的研究
2025/7/31 16:32:55 5.09MB 模糊聚类
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STM32的硬件I2C不好用,很多人在开发I2C的过程中,使用的是软件I2C进行调试。
其实这么多年的改进,以及ST公司库函数的不断升级,现在可以比较方便的调用I2C,不过CubeMX的函数生成存在小问题,导致硬件i2c使用依然不方便。
本资源则是调试好的代码。
大家可以参考其中的代码,并且祝大家能够顺利使用硬件i2c
2025/7/31 12:02:51 12.61MB 硬件i2c
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画板的功能比较强大,有线条颜色的选择,还有,线条粗线的选择,形状的选择
2025/7/31 10:17:51 886KB 画板
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基于Java的贪吃蛇游戏源代码,非常完整,匹配的毕业论文请看我上传的另一个资源,非常详细完整!
2025/7/31 8:13:47 58KB Java 毕业设计 源码 贪吃蛇
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基于链表结构的列车站点信息管理信息系统,内含无误cpp源文件,列车信息文本文件,课程设计报告心得体会
2025/7/31 6:01:36 275KB c++
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在校学生、半导体显示OLED从业人员研究,针对OLED显示面临的技术问题颜色饱和度、显示均匀性提出改善思考。
OLED显示存在两个主要问题:1.RGBW排列方式显示饱和度低,相应的映射算法常以提升亮度为目的,加重了饱和度不足的问题。
2.OLED长时间、高亮度显示,像素会发生亮度衰退,导致屏幕显示亮度不均匀。
本文针对以上两个问题,提出了两种相应的解决方案。
首先通过改进像素排列方式与映射算法,来弥补传统RGBW排列显示过程中饱和度不足的问题。
其次设计一种基于读出电路的亮度补偿方案,能够解决多种问题引起的亮度衰退问题。
2025/7/31 3:02:05 4.31MB OLED显示饱和度 均匀性 RGBW
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡