配合本人所写FPGA教学系列文章使用,具体参考uart系列第二篇
2025/8/31 17:18:28 2KB verilog uart tcl fpga
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RS232接口的三菱Q系列PLC编程通讯电缆,计算机到FX-232AWFX0N-232ADP50DU连接电缆,三菱FX0FX2nFX1n系列PLC同人机介面F940F930F920相连电缆
2025/8/31 5:02:07 101KB 三菱通讯线
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php接收二进制文件以及图片上传,移动端接口上传。
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在Unity中实现百度AI人脸识别登录演示,涉及到的技术主要包括Unity引擎、C#编程语言以及百度的人脸识别API。
Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,而C#是Unity的主要编程语言,用于编写游戏逻辑和交互功能。
百度AI人脸识别服务是基于深度学习技术的智能面部识别系统,能实现人脸检测、特征提取、人脸识别等功能,广泛应用于身份验证、安全监控等领域。
我们需要在Unity项目中设置好必要的环境。
这包括安装Unity编辑器,创建一个新的Unity场景,并确保Unity版本与所使用的百度SDK兼容。
然后,需要在C#脚本中导入必要的库,如Unity的`usingUnityEngine`和百度AISDK的`usingBaidu.Aip.Face`。
在C#脚本中,你需要注册并获取百度AI的API密钥(APIKey和SecretKey),这些是调用百度API时的身份验证凭证。
你可以通过百度AI开放平台进行注册并申请相应的API权限。
将这些密钥安全地存储在项目中的配置文件或环境变量中,避免暴露敏感信息。
接着,初始化百度人脸识别的客户端对象,通常包含设置API密钥、设置请求的URL以及选择相应的服务接口。
例如:```csharpvarclient=newAipFace("your_api_key","your_secret_key");client.HttpClient.Timeout=TimeSpan.FromSeconds(30);```在登录过程中,关键步骤是捕捉用户的人脸图像。
这可以通过Unity内置的相机组件来实现,例如创建一个虚拟相机专门用于捕获面部。
可以使用Unity的`WebCamTexture`类获取摄像头的实时视频流,并将其转化为适合API处理的图像格式,如Base64编码的字符串。
然后,调用百度API的人脸检测接口(`Detect`方法)来检测图像中的人脸。
该接口会返回人脸的位置、大小等信息,便于后续的对齐和识别操作。
例如:```csharpDictionaryoptions=newDictionary();options.Add("face_fields","face_token,face_probability");varresult=client.Detect(imageBase64,options);```一旦检测到人脸,使用人脸特征提取接口(`Search`方法)来寻找匹配的用户。
这通常需要预先上传用户的人脸信息到百度AI的服务器上,形成人脸库。
匹配成功后,可以将返回的用户信息与系统中的账户进行比对,从而完成登录验证。
在实际应用中,为了提高用户体验,可能需要考虑错误处理和优化,比如处理网络延迟、重试机制、以及在多用户环境中如何有效地管理人脸库等。
"百度AI人脸识别"在Unity中的实现涉及Unity3D引擎与C#编程的结合,以及百度AI提供的面部识别服务。
这个过程包括环境配置、API调用、图像处理、人脸识别和账户验证等多个环节,需要对相关技术有深入理解和实践。
2025/8/30 0:20:33 20.36MB unity
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UDT可靠传输UDP库C语言的封装automakeUDT是C++开发的可靠传输UDP库我封装成了c语言linux下的lib.a静态库,automake。
方便嵌入式gcc
2025/8/29 22:53:20 110KB UDT 可靠传输UDP C
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教材,网上没搜到,请叫我雷锋!西电参考用书
2025/8/29 8:53:19 7.86MB 周佳社 PDF
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LAN8720ARJ45网络模块AD设计硬件原理图+PCB+封装库文件,采用2层板设计,板子大小为50x25mm,双面布局布线,主要器件为网口PHY芯片LAN8720A,J45网络接口。
AltiumDesigner设计的工程文件,包括完整无误的原理图及PCB文件,可以用Altium(AD)软件打开或修改,已经制板并在实际项目中使用,可作为你产品设计的参考。
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C语言实现BMP图片转字符画。
提供两个函数接口库,可以选择命令行显示,或输出到文件。
字符画还具有压缩功能,自定义后对于不等宽字体也可以实现友好显示。
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vitamio开源源码,使用只做自己的视频播放器,接口都有。
2025/8/26 11:05:27 59.98MB vitamio
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阿修罗:shinto_shrine:(⊙o⊙)特性LDAP认证和JWT签名SwaggerUI接口文档尽可能基于框架,提供了高并发,分布,消息驱动这些应用特性和抽象模型RESTful及Websocket的接口基于实现,所有接口都是非双重的集成提供定时触发的机制提供操作代理表的api,以实现动态请求路由的功能依赖Java8+MySQL的es建立项目首先需要确保系统已经安装了工具执行sbtdist即可打包应用执行sbtasura-app/run应用
2025/8/26 10:09:57 511KB scala actors akka akka-http
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡