项目:独立于分辨率的iOS颜色选择器。
受启发。
还使用进行简单的像素级操作。
当然,还要感谢。
类文件:RSColorPickerView处理触摸事件的正方形(圆形)颜色选择器,可以控制亮度,并可以控制不通明度。
使用委派报告更改的颜色选择用法:请参见随附的示例项目(TestColorViewController)。
要求:加速框架QuartzCore.frameworkCoreGraphics.frameworkUIKit.framework基础框架ANImageBitmapRep(包含)执照参见。
您知道演练,使用时需自担风险,在没有支持的情况下给出此代码,等等。
有关良好的业力,请链接回此github.com页面,贡献欢迎请求请求以修复错误或添加功能。
如果您贡献代码,请确保遵守。
2015/2/14 2:09:24 1.08MB Objective-C
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Android中选择器PickerView(第三方控件)可选省郊区,
2017/1/11 12:38:26 16.77MB android PickerView
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Android工夫选择器,年月日嵌套DatePickerView中,并且带有时分
2015/11/18 7:20:43 11.82MB Android 时间选择器
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很实用的Verilog实例!目录:王金明:《VerilogHDL程序设计教程》程序例子,带说明。
【例3.1】4位全加器【例3.2】4位计数器【例3.3】4位全加器的仿真程序【例3.4】4位计数器的仿真程序【例3.5】“与-或-非”门电路【例5.1】用case语句描述的4选1数据选择器【例5.2】同步置数、同步清零的计数器【例5.4】用initial过程语句对测试变量A、B、C赋值【例5.5】用begin-end串行块产生信号波形【例5.6】用fork-join并行块产生信号波形【例5.7】持续赋值方式定义的2选1多路选择器【例5.8】阻塞赋值方式定义的2选1多路选择器【例5.9】非阻塞赋值【例5.10】阻塞赋值【例5.11】模为60的BCD码加法计数器【例5.12】BCD码—七段数码管显示译码器【例5.13】用casez描述的数据选择器【例5.15】用for语句描述的七人投票表决器【例5.16】用for语句实现2个8位数相乘【例5.17】用repeat实现8位二进制数的乘法【例5.18】同一循环的不同实现方式【例5.19】使用了`include语句的16位加法器【例5.20】条件编译举例【例6.1】加法计数器中的进程【例6.2】任务举例【例6.3】测试程序【例6.4】函数【例6.5】用函数和case语句描述的编码器(不含优先顺序)【例6.6】阶乘运算函数【例6.7】测试程序【例6.8】顺序执行模块1【例6.9】顺序执行模块2【例6.10】并行执行模块1【例6.11】并行执行模块2【例7.1】调用门元件实现的4选1MUX【例7.2】用case语句描述的4选1MUX【例7.3】行为描述方式实现的4位计数器【例7.4】数据流方式描述的4选1MUX【例7.5】用条件运算符描述的4选1MUX【例7.6】门级结构描述的2选1MUX【例7.7】行为描述的2选1MUX【例7.8】数据流描述的2选1MUX【例7.9】调用门元件实现的1位半加器【例7.10】数据流方式描述的1位半加器【例7.11】采用行为描述的1位半加器【例7.12】采用行为描述的1位半加器【例7.13】调用门元件实现的1位全加器【例7.14】数据流描述的1位全加器【例7.15】1位全加器【例7.16】行为描述的1位全加器【例7.17】混合描述的1位全加器【例7.18】结构描述的4位级连全加器【例7.19】数据流描述的4位全加器【例7.20】行为描述的4位全加器【例8.1】$time与$realtime的区别【例8.2】$random函数的使用【例8.3】1位全加器进位输出UDP元件【例8.4】包含x态输入的1位全加器进位输出UDP元件【例8.5】用简缩符“?”表述的1位全加器进位输出UDP元件【例8.6】3选1多路选择器UDP元件【例8.7】电平敏感的1位数据锁存器UDP元件【例8.8】上升沿触发的D触发器UDP元件【例8.9】带异步置1和异步清零的上升沿触发的D触发器UDP元件【例8.12】延迟定义块举例【例8.13】激励波形的描述【例8.15】用always过程块产生两个时钟信号【例8.17】存储器在仿真程序中的使用【例8.18】8位乘法器的仿真程序【例8.19】8位加法器的仿真程序【例8.20】2选1多路选择器的仿真【例8.21】8位计数器的仿真【例9.1】基本门电路的几种描述方法【例9.2】用bufif1关键字描述的三态门【例9.3】用assign语句描述的三态门【例9.4】三态双向驱动器【例9.5】三态双向驱动器【例9.6】3-8译码器【例9.7】8-3优先编码器【例9.8】用函数定义的8-3优先编码器【例9.9】七段数码管译码器【例9.10】奇偶校验位产生器【例9.11】用if-else语句描述的4选1MUX【例9.12】用case语句描述的4选1MUX【例9.13】用组合电路实现的ROM【例9.14】基本D触发器【例9.15】带异步清0、异步置1的
2020/10/10 20:05:56 127KB Verilog 实例 经典
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工夫区间选择器
2021/11/4 22:31:41 5.19MB OC Control 工具类 封装
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微信小程序利用自带picker组件+日历算法实现的预定时间选择器
2019/6/7 21:55:20 3.71MB 微信小程序 picker选择器
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ArcEngine+C#右键符号选择器完满实现!可以直接调用ArcMap中的符号选择器,也可以使用自定义的符号选择器。
2018/10/16 15:08:38 395KB ArcEngine 符号选择器
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使用Unity制造的一个时间选择器,详细效果见https://blog.csdn.net/sinat_39291423/article/details/91039436。
请确认好是您需要的再下载。
2021/5/17 21:32:52 18KB Unity
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本书是国内著名的Web前端专家历时2载的心血之作,根据最新的CSS3撰写,融入了作者在CSS领域多年的使用经验,旨在将本书打造成为CSS3领域最权威和实用的专业著作,供没有经验的读者系统学习,供有经验的读者参考备查。
本书理论知识系统全面,详细讲解了选择器、边框、背景、文本、颜色、盒模型、伸缩规划盒模型、多列规划、渐变、过渡、动画、媒体、响应Web设计、Web字体等主题下涵盖的所有CSS3新特性,所有这些都巧妙地融入到案例中,而不是枯燥的理论讲解;
讲解方式直观易懂,以图解的方式巧妙地展示了这些新特性;
实战性强,既为每个知识点精心设计了小案例,也有综合性的大案例,所有案例都非常详尽,有功能需求分析、设计思路和完整代码,还有最终的效果展示。
2016/10/24 12:51:57 82.26MB CSS3
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡