BK2635数据手册(英文版),2.4GSOC一体的方案,介绍了芯片的各个模块的资源,如ADC,GPIO,PWM,I2C等等。
2025/9/2 12:50:54 657KB IC文档资料
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基于单片机80C51、C语言制作的花样流水灯文档包含Proteus仿真原理图,KeilC51源代码。
资源来源网络,仅供学习参考,请勿用于商业用途。
2025/9/2 11:43:29 23KB 单片机 花样流水灯 原理图 源码
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资源含有14个基于opencv库,牵涉到计算机视觉各个方面的开发项目源码;
适用于opencv的初学者,或者想通过实践进一步提高计算机视觉开发能力的开发者。
项目都是可以编译通过的,注释讲解详实且均为中文版,便于初学者学习。
希望该资源对您有用!
2025/9/1 22:15:09 50.15MB opencv
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标题中的“flash+xml+js仿google地图+源码”揭示了这个压缩包包含了一套使用Flash、XML和Javascript技术模仿Google地图的应用程序。
这个项目可能是为了教学目的,或者是开发者为了展示如何利用这些技术来创建类似Google地图的交互式地图服务。
下面我们将详细探讨这些技术及其在实现此类应用中的作用。
Flash是一种广泛用于创建动态内容和交互式应用程序的多媒体平台。
在本项目中,Flash可能被用来处理地图的动画效果,用户交互(如缩放、平移)以及地图图层的显示。
由于Flash可以提供丰富的图形和动画功能,因此它非常适合用于创建具有流畅用户体验的地图应用。
XML(可扩展标记语言)则可能用于存储地图数据,如地理位置信息、图层配置、标记等。
XML的结构化特性使得数据易于读取、理解和维护。
在Flash中,可以通过ActionScript(Flash的编程语言)解析XML文件,将数据加载到地图中。
Javascript是网页开发中的主要脚本语言,通常用于增强页面的交互性。
在这个项目中,Javascript可能与Flash通过ExternalInterface进行通信,实现浏览器端的一些功能,如响应用户的点击事件、处理Ajax请求以获取动态地图数据等。
此外,Javascript还可以用于处理跨域问题,允许从不同的服务器获取地图数据。
在描述中提到,XML文件的路径可能需要在FLA(Flash的源文件格式)中进行修改,这意味着开发者需要根据实际部署的环境调整资源的引用路径。
同时,一些FLASH提交表单程序可能包含了PHP或ASP文件,这表明应用可能有后台处理逻辑,比如处理用户提交的位置搜索请求,或者存储用户自定义的标记信息。
PHP和ASP都是服务器端脚本语言,可以处理这些动态数据交互。
压缩包内的“1_070531224805”可能是一个文件名或文件夹名,这通常代表项目的某个特定版本或日期。
在实际操作中,你需要将这个压缩包解压并查看具体文件,以便了解其详细结构和工作原理。
这个项目结合了Flash的图形表现力、XML的数据组织和Javascript的交互能力,构建了一个模仿Google地图的Web应用程序。
通过学习和分析这个源码,开发者可以深入理解这些技术在地图应用中的应用,为自己的项目提供灵感和参考。
2025/9/1 17:09:14 115KB 源码
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STM8S按键扫描完美版多平台可使用。
不占用资源。
效果明显。
2025/9/1 14:27:48 229KB STM8S 按键扫描 完美版
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阿瓦拉由AmbrosiaSoftware,已获得。
Avara是一种经典的三维网络动作FPS,您可以在其中扮演遥控双足坦克的角色。
它最初是为AppleMacintosh开发的,使用,一直支持到。
该端口使用C++,SDL2和OpenGL替换依赖于Macintosh系统API的代码,并且旨在在Windows,macOS和Linux上运行。
这些是使用Windows10和macOSCatalina(10.15)创建的测试版本。
如果您运行的是较旧的macOS,由于macOS版本之间动态链接的C++标准库的差异,当前可能需要自行。
以获取当前活动的Avara服务器的列表。
还有一个JSON饲料可用!请注意,此跟踪器与MacOS9版本的Avara不兼容。
媒体资源资源和(tl;drrunmake)-:warning_selector:如果您无法在线连接,请阅读此内容。
以及如何克服特定IRC:irc://avaraline.net:6667/avaraline
2025/9/1 8:05:09 15.44MB game opengl fps multiplayer
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在网上辛苦搜到的资源,正好是我的研究方向,现分享一下,希望可以共同进步!
2025/9/1 6:13:34 981KB 土壤侵蚀
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JavaWeb程序设计任务教程黑马程序员为编著的,人民邮电出版社出版,里面的源码、课件、大纲、课后习题答案、补充案例,在博学谷下载的所有资源
2025/8/31 17:43:20 47.26MB Web Java
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1.解压资源2.安装DMG文件(将.app后缀文件拖至应用程序)3.右键》显示包含内容》contents》Resource》data打开文件夹,将压缩包内替换工具文件夹内的文件复制粘贴到data文件夹并选择替换4.打开锐捷客户端(cocoamento)》偏好设置》设置账户及密码5.注意网卡一定要到关于本机》系统报告》以太网卡》查看BSD名称来选择
2025/8/31 17:14:08 18.18MB mac
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Unity3D特效插件合集第一期,本期共有32个特效包和插件,包括插件Cartoon、SOmobileFX-1.0.3特效包、插件ToonMagicCollection等资源;
希望大家有用
2025/8/31 7:19:01 67B Unity3D mobile devel resources
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡