《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。
由资深Android开发专家根据OpenGLES2.0版本撰写,不仅系统地讲解了OpenGLES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,还通过大量案例讲解了在Android上进行OpenGLES开发的方法和技巧。
  《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》分为两部分,共15章:第1章主要介绍开发环境的安装和配置,以及如何创建一个新的OpenGL项目和清空屏幕;
第一部分(第2~9章)详细讲解创建一个简单的空气曲棍球游戏的触控、纹理和基本原理,包括如何成功地初始化OpenGL并将数据发送到屏幕上,如何使用基本的向量和矩阵数学创建三维世界,以及Android的许多特定细节,比如在Dalvik虚拟机和本地环境之间编码数据(marshaldata)以及如何在主线程和渲染线程间安全地传送数据。
第二部分(第10~15章)详细介绍如何搭建三维世界中的效果,比如光照和地形渲染,以及如何创建可以运行在Android主屏幕上的动态壁纸。
此外,附录还提供了正交投影和透视投影两个OpenGL常用投影类型背后的矩阵知识,以及一些实用的应用程序调试技巧。
2025/2/1 3:25:16 58.99MB OpenGL ES Android
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本书是作者经过10余年的教学实践,在总结前两版教材的基础上,根据广大读者的反馈意见修订而成的。
全书基于SPSS23中文版软件版本,同时兼顾早期的软件版本。
在编写过程中,作者以统计分析的实际应用为主线,在对主要统计分析方法的基本概念和统计学原理进行简明介绍的基础上,以64个实例为载体对SPSS23中各种分析方法的应用场合和操作过程进行了清晰说明,并对相关领域的29个统计分析典型案例进行了应用方法及解决思路的详细分析。
全书共有思考与练习题76个,以供巩固学习效果和课后练习。
全书内容覆盖了SPSS23中常用的统计分析方法,共13章。
第1章介绍SPSS的基础知识;
第2章介绍统计数据的收集与预处理;
第3~12章介绍SPSS23的各种统计方法,包括描述性统计分析、均值比较与T检验、非参数检验、方差分析、相关分析、回归分析、聚类和判别分析、主成分分析和因子分析、时间序列分析、信度分析;
第13章介绍图表的创建与编辑。
2025/1/31 16:46:47 10.18MB 课程资源
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组原复习笔记
2025/1/29 8:55:40 2.2MB 组成原理
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内容简介······本书《基础篇》以面向对象理论为指导,从.NET平台的各项技术中精选出一些亮点进行深入的剖析和讲解,并展示出它们在实际开发中的具体应用实例,不仅让读者能“知其然”,而且能“知其所以然”。
本书适合于拥有一到两年开发经验的读者,有助于读者进一步地提升自己的开发能力,拓展和加深对.NET平台技术的认识,最终成长为一名优秀的.NET软件工程师。
掌握本书《基础篇》所介绍的内容,是进一步阅读本书《应用篇》的前提。
作者简介······金旭亮,走自学之路,沉浸于软件技术世界16年,无师自通,最初“涉猎甚广”,后专注于微软.NET平台。
目前已当了8年的“教书先生”,致力于软件技术的应用与推广,为计算机专业学生和程序员提供软件技术学习指导,为企业提供.NET技术培训服务。
现执教于北京理工大学计算机学院。
高度关注中国计算机教育问题,在北京理工大学主讲软件开发系列课程,其所进行的教学改革探索实践曾引发广泛的关注。
业界知名微软技术作家,微软技术社区精英,已出版之著作如下:1《网站建设教程》高等教育出版社20032《编程的奥秘——.NET软件技术学习与实践》电子工业出版社20063《.NET2.0面向对象编程揭秘》电子工业出版社20074《ASP.NET程序设计教程》高等教育出版社2009目录······第1篇面向对象技术的.NET视角 1第1章.NET面向对象编程基础 31.1.NET是什么? 31.2初探.NET程序运行原理 101.3类和对象 161.4了解编程语言的发展趋势 23第2章数据类型趣谈 292.1数值类型的使用 292.2用好引用类型的变量 322.3“值类型变量”的故事 372.4说不尽的字符串 402.5可取空值的“值类型” 442.6数据类型的模板化——泛型 48第3章字段、方法与属性漫谈 533.1字段与属性的初始化方式汇总 543.2让一个方法返回多个结果 583.3命名参数与可选参数 603.4运算符重载 633.5分部类与分部方法 653.6奇特的扩展方法 693.7类和对象的CLR内存布局 723.8剖析WPF依赖属性 76第4章继承与多态 844.1方法的重载、隐藏与重写辨析 844.2通过实例理解多态 904.3多态编程的CLR探索之旅 954.4协变与逆变 104第5章对象的生生死死 1075.1构造函数那点事 1075.2Singleton设计模式的讨论 1125.3对象的延迟创建 1175.4对象的声明式创建 1205.5与对象销毁相关的话题 124第6章异常捕获与处理 1316.1.NET异常处理基础 1326.2应对程序运行时出现的异常 1366.3CLR异常处理机制探秘 1426.4实际开发中有关异常处理的建议 148第7章程序集 1517.1程序集的基础知识 1517.2程序集与组件化开发 1567.3WPF应用程序的结构与运行原理 1607.4探索ASP.NET页面程序集 1617.5Silverlight项目结构剖析 1637.6互操作程序集与本地类型 167第2篇委托构建的世界 175第8章神奇的委托 1778.1委托的概念与使用 1778.2深入探索委托技术内幕 1818.3使用泛型委托 1878.4匿名方法与Lambda表达式 1918.5掌握回调的编程技巧 195第9章事件及事件驱动 2009.1.NET事件处理机制的剖析与应用 2009.2定义自己的事件 2069.3WPF中的路由事件 212第10章异步编程模式 21710.1程序的同步执行和异步执行 21710.2基于委托的异步编程模式 21910.3等待异步调用的完成 22210.4异步调用中的异常与任务同步 22410.5实现IAsyncResult异步调用模式的组件 22710.6基于事件的异步调用模式 22910.7异步编程小结 234第3篇对象的精彩演出 235第11章对象集合与LINQ 23711.1设计可比较大小的对象 23711.2并不简单的对象集合——“数组” 24311.3针对对象集合的标准查询 25311.4伟大的技术创新——LINQ 25611.5掌握LINQ查询表达式的编写技巧 25911.6对象集合的分组与连接 263第12章对象组合与数据结构的应用 26812.1对象的组合方式 26912.2用对象组合实
2025/1/29 4:53:27 39.3MB .NET
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android-yolo,在Android上使用带有TensorFlow的YOLO网络,实时对象检测Android上的TensorFlowYOLO对象检测源项目AndroidYOLO是在Android设备上实现TensorFlow的第1个实现。
它与AndroidStudio兼容,可以在盒子中使用。
它可以检
2025/1/28 7:33:43 81.87MB 开源
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《大家的日语》第1课.pdf
2025/1/25 5:02:51 7.71MB 日语
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本书主要介绍了使用SystemGenerator在XilinxFPGA上进行音频、图像、视频等多媒体处理的开发过程,包括多种多媒体技术的基本原理以及SystemGenerator的相关操作和原理。
全书共分13章,可分为5个部分,其中第1-2章为理论和工具简介部分;
3-4章为SystemGenerator介绍分析部分;
5章为音频处理开发部分;
6-12章为图像处理开发部分;
13章为视频处理开发部分。
本书适合从事Xilinx系列FPGA的算法设计和开发的工程师,以及图像、音频、视频、通信等相关专业的研究生和高年级本科生使用。
2025/1/23 5:18:51 35.17MB FPGA system gener 图像处理
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本书由区块链4.0明星项目InterValue(也是目前技术更先进的基于DAG的区块链项目)核心团队撰写,它从底层原理和工程实践两个维度深入浅出地讲解和剖析了DAG这一新兴的区块链技术,能为基于DAG的技术研发、场景落地、链上应用和生态构建提供全方位的指导。
全书共11章,逻辑上分为三个部分:第一部分(第1~6章)技术原理篇。
首先从宏观上对区块链及DAG技术做了整体性介绍,然后从微观上详细讲解了DAG区块链技术的通信机制、共识机制、智能合约、密码学技术和安全技术,这部分内容将从理论和技术的角度为读者打下坚实的基础。
第二部分(第7~9章)工程实践篇。
从原理实现和应用开发两个维度深入剖析了目前具有代表性的3个基于DAG技术的区块链项目:IOTA、ByteBall和InterValue。
不仅能让读者了解这3个项目的核心技术实现细节,而且还能从中学习和借鉴DAG技术的开发方法和技巧。
第三部分(第10~11章)展望篇。
首先介绍了典型的基于DAG技术的区块链应用和DAG区块链技术的应用场景,然后对DAG技术的发展脉络进行了梳理,最后对DAG技术未来的发展趋势做了前瞻性的分析和探讨。
2025/1/21 7:49:42 160.61MB DAG
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老师推荐的一本书第1章SCI论又基本扣捉1.1SCI期刊和论文的基本特征1.1.1SCI期刊和论文的定义1.1.2SCI期刊影响因子1.1.3SCI论文被引用次数1.2SCI论文类型和写作原则1.2.1SCI论文类型1.2.2SCI论文写作原则1.3SCI论文结构1.4SCI论文英语写作技巧1.4.1SCI论文时态1.4.2英语词性1.4.3英文标点符号筹2章SCI论又撰写2.1SCI论文如何命题2.1.1标题的意义和作用2.1.2标题的构成要素2.1.3SCI论文命题原则2.1.4命题注意事项2.2如何署名和书写单位地址2.2.1署名的意义和作用2.2.2署名的资格和形式2.2.3作者署名不同称谓的含义和排列顺序2.2.4中国作者译名的方法2.2.5如何书写单位地址2.3如何撰写摘要2.3.1摘要的意义和作用2.3.2摘要的分类2.3.3摘要的内容和字数要求2.3.4摘要的时态和语态以及常用句型2.3.5书写摘要的注意事项2.4SCI论文关键词的选择2.4.1关键词的意义和作用2.4.2关键词的词性和数量2.4.3如何选择关键词2.4.4关键词与主题词和自由词的关系2.4.5撰写关键词的注意事项2.5如何撰写引言2.5.1引言的意义和作用2.5.2引言的内容2.5.3撰写引言的技巧和注意事项2.6如何撰写材料与方法2.6.1材料与方法的意义和作用2.6.2材料与方法的内容2.6.3材料与方法中小标题的使用2.6.4撰写材料与方法的注意事项2.7如何展示实验结果2.7.1结果的意义和作用2.7.2结果展示的表达形式2.7.3结果包含的内容和小标题的使用2.7.4撰写结果的注意事项2.8如何撰写讨论2.8.1讨论的意义和作用2.8.2讨论的主要内容2.8.3讨论写作的注意事项2.8.4讨论中的“结论”如何撰写2.9如何表达致谢2.9.1致谢的意义和作用2.9.2致谢的内容2.9.3撰写致谢的注意事项2.10如何引用参考文献2.10.1引用参考文献的意义和作用2.10.2参考文献的引用原则2.10.3参考文献的引用格式2.10.4引用参考文献的注意事项……第二部分EndNote第三部分RefViz第四部分SPSS第五部分Origin第六部分AdobeIllustratorCS5参考文献
2025/1/17 17:52:46 104.1MB SCI写作 计算机论文
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文件夹PATH列表卷序列号为0000002C486B:877CC:.│tree.txt│说明.txt│├─01第1章│book1_1.xls│data.mat│data1_1.txt│eti1_5.lg4│eti1_6.lg4│eti1_7.lg4│eti1_8_1.m│eti1_8_2.m│eti1_8_3.m│eti1_8_4.lg4│eti_1_9.lg4│ex.txt│ti1_1_1.m│ti1_1_2.lg4│ti1_2_1.m│ti1_2_2.lg4│ti1_3_1.lg4│ti1_3_2.lg4│ti1_4_1.m│ti1_4_2.lg4│├─02第2章│data2_1.txt│data2_2.txt│eti2_5_1.m│eti2_5_2.lg4│eti2_6_1.m│eti2_6_2.lg4│fen.txt│gai.txt│shuchu.txt│sj.txt│ti2_2.lg4│ti2_3.lg4│ti2_4_1.m│ti2_4_2.lg4│ti2_4_3.lg4│ti2_4_4.m│ti2_4_5.m│ti2_4_6.lg4│├─03第3章│eti3_5.lg4│eti3_6_1.m│eti3_6_2.lg4│eti3_6_3.lg4│eti3_7_1.m│eti3_7_2.lg4│ex37.txt│fun3_2.m│fun3_3.m│fun3_4.m│fun3_5.m│ti3_1.lg4│ti3_1.m│ti3_2.m│ti3_3.m│ti3_4_1.m│ti3_4_2.lg4│├─04第4章│eti4_10.m│eti4_11.m│eti4_12_1.m│eti4_12_2.lg4│eti4_13.m│eti4_14.m│eti4_15.m│eti4_16.m│eti4_17.m│ti4_1.m│ti4_2.m│ti4_3.m│ti4_4.m│ti4_5_1.lg4│ti4_5_2.lg4│ti4_6_1.m│ti4_6_2.lg4│ti4_7_1.lg4│ti4_7_2.lg4│ti4_7_3.lg4│ti4_8.m│ti4_9.lg4│txt41.txt│├─05第5章│data51.txt│data53.txt│data54.txt│eti5_5.m│eti5_6.m│eti5_7_1.m│eti5_7_2.m│eti5_8.m│ti5_1.m│ti5_2.m│ti5_3.m│ti5_4.m│├─06第6章│eti6_10.m│eti6_11.m│eti6_12.m│eti6_7_1.m│eti6_7_2.m│eti6_8_1.m│eti6_8_2.m│eti6_9.m│ti6_1_1.m│ti6_1_2.m│ti6_2.m│ti6_5_1.m│ti6_5_2.m│ti6_6.m│├─07第7章│ti7_1.m│ti
2025/1/15 16:16:20 2.55MB 数学建模
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡