网页保存浏览器插件,支持firefox
2024/8/18 17:52:25 874KB ScrapBook 网页保存
1
简介:COLLADAMax导出DAE可以比3DAMX原系统自带的导出格式减少内存消耗并提高性能。
OpenCOLLADA3dsMax插件是OpenCOLLADA开源项目的一部分。
它为3dsMax添加了一个额外的COLLADA导出器,我发现它比内置的Autodesk更好。
使用方法:1.下载插件COLLADAMaxNew.dle2.安装插件,要安装插件,请将COLLADAMaxNew.dle文件复制到3dsMax安装文件夹的plugins子文件夹中。
比如:C:\ProgramFiles\Autodesk\3dsMax2019\plugins文件夹,这是64位系统的3dsMaxC:\ProgramFiles(x86)\Autodesk\3dsMax2019\plugins文件夹,这是32位系统的3dsMax3.重新启动3dsmax,文件菜单-导出-保存的文件格式里面找到opencollada4.全网搜索“Freemen的幸福之路”更多干货内容等着你!
1
截图:http://www.codefans.net/upload/softimg/10/2544.gif初学DELPHI写的,摄像头拍照程序,还可以截取出视频框的图像保存为图片,支持视频调整和选择视频格式等,用到了VIDEOCAP和RAIZE控件,如果压缩包中缺少某个控件,你可以到网上下载。
2024/8/17 15:36:51 661KB Delphi 摄像头
1
运用matlab读取.shp文件并分块提取坐标信息,绘制各块的图形并保存坐标
2024/8/17 15:05:29 293B .shp 提取边界信息
1
用jsoup实现爬取一个完整的网站,包含网站里的所有链接内容,会另存为html到本地,js和css文件也会保存到本地,可以直接在本地打开查看一个完整的网站。
eclipse项目,可以直接导入修改。
提供一个链接和保存爬取后的网页保存位置即可。
2024/8/16 20:05:20 252KB jsoup 爬取站网 css js
1
封装的一个将24BitCount的bmp转换为16bitCount或8bitcount或4Bitcount类。
并保存。
此接口只需要输入要转换图片的路径就可以获得转换后图片的bitmap。
此接口在兼容各种平台
2024/8/16 18:46:56 3KB bmp 位图 24
1
带http服务器功能的demo。
硬件平台说明:正点原子:STM32F407探索者开发板使用硬件描述:STM32F407ZGT6,LAN8720,SPIFLASH(W25Q128)使用到的组件:LWIP,Fatfs,说明:W25Q128+Fatfs用于保存设备信息(项目要求有很多信息要保存,本文demo只是用来保存设备参数信息)
2024/8/16 15:39:47 28.23MB html JavaScript css stm32
1
包含文件说明:1.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5纯净版无闪烁的MFC应用框架,实际使用时把此工程改名成你要建立的项目名称,然后开始开发即可。
你熟悉MFC的话研究这个框架的半个小时应该就明白并熟练运用了。
2.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5demo版利用SolveFlashingAndRedrawv1.0.4框架写的一个示例小程序,主要展示框架要实现的优点特性。
3.VCRn修改vc工程名工具___作者田彬.exe用网上找到的一个MFC改工程名称的小工具,很实用。
如果你想使用本框架就可以用它来改成你想要的工程名了。
4.未使用本框架的类似功能简化程序没有使用框架的程序,实现的功能和Demo类似。
但是运行之后改变窗口大小等,会发现图形闪烁很厉害!5.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5demo版运行截图.jpg6.ReadMe.txt说明文件。
补充说明:工程使用vc6.0开发,如果你用vc6.0双击.dsw文件无法打开,请先打开vc6.0然后把.dsw拖动到vc上面。
如果这种方法还是无法打开,你新建一个vc6.0mfcsdi程序,把示例中框架拷贝到这个新工程中,运行即可,代码量不是太多。
框架说明: /****************************************************** SolveFlashingAndRedraw框架说明 ******************************************************/ /** 项目名称: demo框架 版本号: v1.0.5 第一作者:Jef 地址:中国/江苏 日期:20100724 电子邮箱:dungeonsnd@126.com 版权: 1.您可以修改及免费使用本程序。
2.修改之后附上您的个人信息发送到上面的作者邮箱,作者负责在全面测试后发布您修改后的新版本。
3.您使用本程序而导致任何伤害以及经济损失,由过错方依法承担所有责任,一概与第一作者及合作单位无关。
4.如果您使用本程序则表示您已经同意此版本协议!否则请勿使用! 项目功能: SolveFlashingAndRedraw框架是MFC解决窗口保存及重绘闪烁问题的一种比较好的方案(Win32解决方法类似)。
版本历史: v1.0.120091126第一版本 v1.0.220091212第二版本 1.修改了部分变量的名字使其更符合其意义 2.增加为两个工程,一是带demo例子的,另一是不带demo的纯净版. 3.修改了其中一个错误.如CreateCompatibleDC之后没有调用DeleteDC等. v1.0.3对v1.0.2进行了整理 v1.0.420100416在v1.0.3的基础上进行整理,并增加了裁剪区,提高了绘图效率! v1.0.520100724 1.添加了一个工具类CMemBmpDc,帮助产生一个内存DC,并把指定的内存位图选进去。
方便绘图。
2.演示了在适当时机如何高效画图,见Demo版的DrawSinwave(boolbDrawOnScreen)函数。
演示了用两种方法来绘图, 方法1.直接绘图到屏幕上, 同时绘图到内存位图上,内存位图不会立即贴到屏幕上减少了内存拷贝的时间,提高了效率, 将来窗口失效时OnPait贴图到屏幕上. 这种方法的优点时减小了不必要的内存拷贝,缺点时当绘图内存复杂并且非常耗时可能会导致闪烁。
故适用于像本Demo的这样绘图(本例函数只绘制一小段直线)。
方法2.绘制到内存位图上后把应该重绘的这一小块设成裁剪区,然后立即OnPait重绘这个裁剪区。
运行步骤: 直接运行demo里面的程序,在窗口上任意拖拉鼠标画线,然后点击菜单栏的几个示范菜单项,然后移动窗口、 改变窗口大小、最大最小化窗口、用其它窗口覆盖此窗口、鼠标放到任务栏。


以上种种操作观察窗口内的图像变化。
可以发现窗口内图像几乎看不到闪烁,而且窗口的元素已经保存下来重绘时任然可以看到图像。
如何使用: 进行项目开发时,可以先建立项目,然后把本解决方案框架拷贝到新建项目中即可。
也可以自己根据需要修改纯净版。
其它: 友情提示,小心View类头文件及View类的实现文件中有说明,使用时别把它弄到你实际项目里哦! 进行大量复杂的图形的输出,而且对效率要求特别高
2024/8/16 0:12:36 1.05MB 闪烁 重绘 框架 MFC
1
卷积神经网络的数字识别训练代码python3.5准确率98%保存模型画板手写测试字体颜色和背景相差大就行字体不能太细有编译代码可以看到数字样本图片
2024/8/14 6:30:24 7KB 机器学习 数字识别 手写测试
1
自己网上找的TeeChart8.osx,在VC++实现读取txt文件画图,采用基于单文档的形式动态创建chart对象,可以选择图表类型,有3D等其他属性复选框,实现了图表的保存功能,代码简单,适合学习;
至于怎么安装TeeChart控件和注册控件,请自行百度;
2024/8/13 18:37:53 11.18MB VC++6.0 Teechart Demo
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡