51单片机芯片测试仪,能对常用的14引脚以内的74系列芯片进行检测,自动检测:按下键盘上的自动检测键并按确定键确认开始自动检测,并将测试结果显示在OLED手动检测:以知芯片信号的情况下,输入要测试的芯片型号,并按确认键确认,开始检测并将测试结果显示在OLED显示器上,OLED显示器显示内容:芯片型号、芯片名称、表达式、测试结果
2023/11/7 0:20:02 767KB 芯片测试 51单片机
1
c#实现版的类似于Window图片查看器的东西功能有:鼠标滚轮放大鼠标拖动图像放大时以鼠标点击选择的点位中心放大Esc键按界面大小显示等如有问题请联系QQ:78499261
1
更新说明:v3.0版本更新1、增加超级终端模式,可像超级终端一样显示和发送数据2、超级终端支持'\r'、'\b'特殊字符3、增加流控制和RTS、DTR信号控制,兼容部分不识别的串口转USB驱动4、普通模式可鼠标调整发送区和接收区大小5、增加接收区字体设置功能6、优化数据显示和发送显示v2.1版本更新1、串口端口下拉时重新搜索串口号,有插拔USB串口是不必重新关闭程序v2.0版本更新1、修复在大量数据时接收不全的BUGv1.0版本1、字符串与十六进制的相互转换和十六进制与十进制的相互转换以及十进制与字符串转换。
2、接收区可显示汉字。
3、可设置一次性发送数据包长度。
4、可以通过计数清零按钮对RX和TX计数同时清零,也可以通过鼠标双击分别清零。
5、文本框右键菜单有撤消、剪切、复制、粘贴、删除、全选以及进制转换功能。
6、接收显示相应速度快,几乎无延时。
7、气泡提示功能。
8、按十六进制发送、十六进制和十进制转换成其它进制数据间相隔的多个空格可智能识别。
9、保存文件功能强大,可保存为不同格式的文件。
10、打开文件如果是文本文件则直接显示到发送区,如果是其它文件则以十六进制显示到发送区。
2023/11/6 4:31:48 27KB 串口 超级终端 串口助手 串口调试
1
可可描述CocoaAMF是一组类,可以进行AMF0和AMF3远程调用或充当服务器来处理AMF请求。
例子有关发送远程呼叫的信息,请参见SimpleRemotingCallExample。
有关设置服务器的信息,请参见ServerExample。
为了测试现有的AMF服务器,提供了一个更复杂的工具,即AMFClient,因此请务必将其签出!如果要从Cocoa发送自定义类,请确保实现NSCoding协议。
您可以对键控和非键控进行编码,后者表示您正在对可类进行编码。
反序列化时,如果未找到接收对象的类名的类,则CocoaAMF将创建ASObject的实例,该实例将包含该对象的所有属性及其类名,作为ivar“类型”。
去做完整的测试范围接触抱歉,我现在不积极维护该项目!谢谢CocoaAsyncSocket的Deusty设计()BGHUDAppKit的二进制神(
2023/11/5 22:34:56 193KB Objective-C
1
InnoDB存储引擎的关键特性包括插入缓冲、两次写(doublewrite)、自适应哈希索引(adaptivehashindex)。
这些特性为InnoDB存储引擎带来了更好的性能和更高的可靠性。
插入缓冲是InnoDB存储引擎关键特性中最令人激动的。
不过,这个名字可能会让人认为插入缓冲是缓冲池中的一个部分。
其实不然,InnoDB缓冲池中有InsertBuffer信息固然不错,但是InsertBuffer和数据页一样,也是物理页的一个组成部分。
主键是行唯一的标识符,在应用程序中行记录的插入顺序是按照主键递增的顺序进行插入的。
因此,插入聚集索引一般是顺序的,不需要磁盘的随机读取。
比如说我们按下列SQ
1
一个聊天软件,使用JAVAFX来做界面,实现的功能有登入注册,找回密码,更改头像,发送接收消息,查看好友资料,修改好友备注,好友是否在线的提示,消息的提示,气泡的大小自动改变,标为已读未读,清除聊天记录,删除好友,添加好友,好友备注,搜索好友,个人资料的修改查看,设置,聊天助手的提示,右键菜单等功能。
2023/11/5 19:28:21 45.44MB java 聊天程序
1
用VB6制作的像素鸟游戏源代码操作说明:键盘:============================空格:开始游戏↑:控制小鸟A:打开/关闭背景音乐鼠标============================左键开始游戏/控制小鸟
2023/11/5 1:47:04 22.38MB VB6,源代码
1
花了50大洋买的kubernetes自动化安装脚本,可一键安装k8s集群,生产可用!
2023/11/5 1:02:05 83B kubern k8s sealyu 安装
1
在Unity中快速使用svn的小工具。
从此不用只是在打开文件夹后去做svn操作,而可以在unity环境下点击文件右键直接操作svn。
2023/11/4 13:03:19 2KB Unity Svn 工具 源码
1
第一章起步篇 8本章概述 8书写本书的背景 8运用本书 9IDL所需的版本 9IDL运行期间所需颜色的数量 9本书的风格习惯 10本书中所用的IDL程序和数据文件 12获取更多的帮助 14使用IDL命令 14IDL命令解析 14创建变量 17使用IDL图形窗口 22第二章简单的图形显示 25本章概述 25IDL中简单的图形显示 25创建线画图 25定制线画图 28改变线条的线型和粗细 28用符号代替线条显示数据 29用不同的颜色绘制线画图 31限定线画图的范围 31改变线画图的风格 32在线画图上绘出多种数据集 34在多个轴的图上显示数据 35创建曲面图 36定制曲面图 38旋转曲面图 38为曲面赋色 39修改曲面图外观 40创建阴影曲面图 41改变阴影处理参数 41用其它数据集为阴影处理提供参数 42创建等值线图 43选择等值线数目 45修改等值线图 46改变等值线图的外观 47给等值线图赋色 48创建填充的等值线图 49在显示窗口定位图形输出 51设置图形边缘 52设置图形位置 52设置图形区域 53创建多个图形 53给图形显示添加文本 57找出可用字体的名称 58用XYOutS命令添加文本 58用矢量字体使用XYOut 59排列文本 60删除文本 61改变文本的方向 61给图形显示添加线和符号 61图形显示添加色彩 62第三章图像数据处理 65本章概要 65图像处理 65显示图像 65调整图像数据 67显示24位图像 69控制图像显示顺序 70改变图像尺寸 70在显示窗口中定位图像 72从显示器中读取图像 75IDL中基本的图像处理 75直方图均衡化 76平滑图像 77增强图像棱边 79图像的频域滤波 80第四章图形显示技术 83本章概要 83IDL的颜色运用 83使用索引颜色模式和RGB颜色模式 83在24位显示设备上装载色谱表 88获得色谱表的拷贝 88修改和创建色谱表 89保存自己的色谱表 90创建自己的轴标注 91调整轴刻度间隔 91格式化轴的标注 92用IDL处理残缺的数据 95用IDL建立三维坐标系 97建立三维散点图 97从图形原点定位3D坐标轴 99组合简单图形显示 100IDL中的动画数据 102建立动画工具 103装载动画缓冲区 103运行动画工具 103动画的控制 103存储动画的像素映射图 104其它类型图形数据的动画 104网格化数据以便图形显示 105德洛内三角形法网格化 106数据的球形网格化 108第五章 图形显示技巧 110本章概要 110将光标用于图形显示 110什么时候返回的光标位置? 110哪一个鼠标键和光标共同作用呢? 111用光标标注图形输出 111在图像上使用Cursor命令 113在循环中使用Cursor命令 113从显示中删除注释 114删除注释的异或法 114删除注释的设备拷贝法 116Z图形缓冲区中的图形显示技巧 120Z图形缓冲区的实现 121一个Z图形缓冲区实例:两个曲面 121用Z图形缓冲区使图像变形 123Z图形缓冲区中的透明效果 126将Z图形缓冲区效果与体数据着色相结合 127第六章在IDL中读写数据 129本章概要 129打开文件进行读写 129查找和选择数据文件 130获取逻辑设备号 131读写格式化数据 132写自由格式文件 133读写自由格式文件的实例 136用确定的文件格式写入 139从字符串中读取格式数据 141读写非格式化数据 141读取非格式化图像数据文件 142写非格式化图像数据文件 142非格式化数据文件的一些问题 144用关联变量存取非格式化数据文件 144读写常用文件格式的文件 147创建彩色GIF文件 147创建彩色JPEG文件 148查询图像文件信息 150第七章图形硬拷贝输出 151本章概要 151选择图形硬拷贝输出设备 151配置图形硬拷贝输出设备 152常用的Device命令关键字 153创建PostScript文件 154将图形送到硬拷贝设备中 154打印PostScript文件 155在运行MacOS系统的计算机上打印PostScript文件 156在Windows计算机上打印PostScript文件 156生成封装的PostScript文件输出 156封装PostScript图形的预览 157生成彩色的PostScript输出 157PostScript中的彩色图像与灰度图像 158在PostScript设备上创建
2023/11/3 13:42:36 1.26MB idl
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡