测试环境:windows平台+myeclipse10.6+jdk1.6.0+ApcheTomcatV7.0+mysql5.6.24+Struts2.3.4+Hibernate4.2(带数据库sql文件)通过struts2框架,结合mysql数据库构建一个学生报到管理系统,来模拟学生报到登记的过程。
基本功能包含如下:管理角色登录,登录不同的管理角色,可以进行不同的操作。
学生基本情况录入和查询;
专业设置和查询;
班级管理和查询;
收费信息设置和查询宿舍分配和查询。
基本注册流程是:首先由管理员录入班级;
宿舍和专业的基本信息;
根据学生的姓名和录取通知书号录入学生基本信息;
在分班界面对学生进行分班;
在缴费页面录入学生缴费情况在宿舍分配界面给学生分配宿舍。
以上流程进行下一个操作时必须完成上一个操作。
例如如果学生没有分班,则无法缴费。
积分给得可能高了一下,但是,第一绝对物有所值,第二不怕各位笑话,本来囊中羞涩,也想赚点积分。
不好意思啦,谢谢各位
2025/8/2 4:05:11 10.72MB java Struts2 Hibernate
1
Android天气预报毕业设计论文含项目源码,由天津职业技术师范大学本科生魏杰设计创作,这个天气预报Android源代码为用户提供一个方便快捷的天气信息查看方式,用户只需要简单的点击操作,就可以查看当天天气,软件可以列举遍及全国34个盛直辖市和自治区,精确到县(区)的天气情况,并搭配与天气相对的背景图片与小图标,给用户以直接美观的软件体验。
  经过一段时间的努力,终于完成了目前水平的手机天气预报软件,这是我第一次完整的从头到尾完成的一个Android项目,虽然功能简单,界面也没有过多的修饰,但是对我之前学习Android也算是做了个总结,将之前学过的大多数功能都运用进了这个App  关键词:Android;
天气预报;
JAVA;
JSON。
2025/8/2 2:14:25 5.67MB Android源码-网络编程
1
一个简单的web在线考试系统,能够实现后台考试题目管理,学生登录做题评分等功能
2025/8/1 22:35:37 11.51MB 在线考试系统
1
本书首先介绍了场景图形的概念,OSG的历史和开源组织、它的能力、如何获取和正确安装OSG,以及一些简单示例程序的运行;
然后深入探讨了一些OSG的内部管理机制和实用技术,包括内存管理、场景图形结构、OSG的状态属性和模式控制、较复杂的场景图形系统、图形节点的概念和特性、I/O接口、以及文字添加等功能的具体介绍;
最后重点探讨了如何将OSG集成到用户程序中去的各种关键技术,包括场景的渲染、视角的改变、图像节点的选取以及在系统运行时动态地修改场景图形数据的技术。
2025/8/1 20:53:11 2.88MB OSG
1
一个很小的自制MP3,注意:此版本只是一个母板,要再插上买的VS1003/1053模块才能使用!供电推荐使用3.7v的小航模锂电池,可以直接用透明胶固定在中间,整体成品大概半个手心那么大,还是很mini的,带耳机孔,有两个用户自定义按键,预留了OLED接口,另板子上预留了电量检测接口。
还有一个比较有意思的部分,板子上加了充电功能(给3.7伏锂电池充电),开关是两档的,一档开启模块(此时使用电池本身电量),一档使用USB供电(当然如果USB不插就是没电,就是关闭状态了。
如果有USB接入,就会给锂电池充电)代码参考我发的另一个资源。
(其实自己写也很简单,直接移植下模块的参考程序就行网上很多)
2025/8/1 15:18:20 634KB MP3,PCB
1
英飞凌的胎压传感器SP37的一些关键功能最优代码实例
2025/8/1 4:19:43 495KB SP37编程案例
1
基于贝叶斯分类的中文垃圾信息分类识别核心核心代码,可直接运行的源程序。
publicvoidloadTrainingDataChinies(FiletrainingDataFile,StringinfoType){//加载中文分词其NLPIR.init("lib");//System.out.println(trainingDataFile.isFile()+"==============");//尝试加载学习数据文件try{//针对学习数据文件构建缓存的字符流,利用其可以采用行的方式读取学习数据BufferedReaderfileReader=newBufferedReader(newFileReader(trainingDataFile));//定义按照行的方式读取学习数据的临时变量Stringdata="";//循环读取学习文件中的数据while((data=fileReader.readLine())!=null){//System.out.println("*****************************");//System.out.println(data+"000000000000000000000");//按照格式分割字符串,将会分割成两部分,第一部分为ham或spam,用于说明本行数据是有效消息还是垃圾消息,第二部分为消息体本身//String[]datas=data.split(":");//对消息体本身进行简单分词(本学习数据均为英文数据,因此可以利用空格进行自然分词,但是直接用空格分割还是有些简单粗暴,因为没有处理标点符号,大家可以对其进行扩展,先用正则表达式处理标点符号后再进行分词,也可以扩展加入中文的分词功能)//首先进行中文分词//System.out.println(datas[1]+"------------------------");//if(datas.length>1){//System.out.println(datas.length);Stringtemp=NLPIR.paragraphProcess(data,0);//System.out.println(temp);String[]words=temp.split("");
2025/8/1 3:41:15 14KB 垃圾信息 文本分类 贝叶斯
1
我是2014级复旦的研究生。
这是一个8位的CPU设计VHDL实现。
本CPU基于RISC架构,实现了cpu的基本功能如:加减乘除运算,跳转等。
此外,里面有一个17位的ROM区,是存储指令的。
你可以写出一段17位的指令代码,并放入ROM区,该CPU即可自动运行出结果。
压缩包里是源代码和我们当时的设计要求。
本源代码的最后调试时在地址0--17是放入的斐波纳契数字(FibonacciNumbers)指令。
通过modelsim仿真即可看到结果。
2025/8/1 3:54:58 508KB 8 CPU VHDL
1
我最经用C#做的一个小的超市信息管理系统。
他实现了商品的录入,查询和删除商品等功能,销售模块实现了商品的销售和查询销售情况的列表。
还可以管理用户,用不同的权限登陆,还可以更改系统的背景,等等功能
2025/8/1 3:18:41 2.14MB 自己做的C#超市信息管理系统
1
设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游。
基本功能包括:1、迷宫应当至少包含10*10个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。
2、读取给定的替身模型,加载到场景中。
3、键盘方向键控制替身转向与漫游。
4、有碰撞检测,替身不应当穿墙。
5、支持切换第一视角和第三视角进行观察。
6、迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。
扩展功能包括(至少选择一个):1.同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域;
2.在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地;
3.迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑器,根据用户的绘制,拉伸得到三维迷宫场景;
4.其他相当难度,可以增加迷宫游戏趣味性的功能(需要通过指导老师认可)完成一份实验报告,说明你所实现的一个扩展功能。
2025/8/1 1:47:21 3.67MB 场景漫游 纹理映射 MD2模型
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡