大地丈量学底子同样普通作业,搜罗二维、三维坐标转换,大田主题正反算,大地坐标系与空间直角坐标系的转化,贝塞尔大地下场正反算,子午线弧长正反算,兰勃投影,高斯投影正反算,附加Eign矩阵运算
1
1.齐全案例硬件仿真时需要Proteus7.1或者以上版本.2.C法度圭表标准开拓集成情景KeiluVision申请3.0或者以上版本.齐全案例C源代码由配套书籍提供,收缩包中不提供C源代码,仅提供由C法度圭表标准编译天生的HEX文件.3.假如有相关本领资料在收缩包中未找到,读者可从www.icpdf.com免费下载.(下载以前需要先注册)相关案例需要的软件:超级编纂器UltraEdit,虚构串口驱动vspd,串口助手,字模软件Zimo,文件拆分软件FileSplit,松散调试法度圭表标准vdmagdi.exe等,请读者自行下载.4.案例收缩包文件建议放在D盘或者E盘根下解压,放在桌面或者其余位置解压时,大概会因目录路途过长而使Proteus文件没法掀开.假如某些案例在Proteus7.1或者以上版本中没法运行,可将电路中某些元件的中文称谓改为英文称谓.
2023/5/13 6:44:26 11.14MB 单片机C语言程序设计
1
罕有下场遥想装机联盟相关介绍下场:1.患上到注册码路途?拨打400-101-2766,由客服人员记实复电者的信息(地域、姓名、联系方式),当地店长会实时联系您。
2023/5/12 10:24:56 11.36MB LENOVO
1
使用STM32以及esp8266模组搭建的基于乐为物联的物联网体系,代码中搜罗esp8266WiFi模块的smartconfig配网、与乐为物联建树长毗邻、NRF24L01mesh收集,以及HMI串口屏的使用
2023/5/11 14:09:32 14.61MB stm32 esp8266 smartconfig
1
首要成果:一、AutoCAD帮手货物,搜罗标注、文字、图层、曲线、组等百余个适用货物。
二、桥位平面图绘制成果。
按实际坐标绘制。
三、桥型图及墩台普通结构图的画图成果(部份实现)。
四、桥梁标高及桩位坐标的盘算与出图(已经在四条以上的高速公路方案中患上到使用)。
五、路途上纵情桩号信息盘问(如方案标高、地面标高、填挖高、横坡、桩位坐标、相关平竖曲线等)六、路面上纵情点的信息盘问(可盘问指定点的斜长、切线偏移值、曲线偏移值、对于应路途桩号、标高、坐标等。
)七、钢筋大样标注、编纂及工程数目统计。
八、地质钻孔数据管理、基桩长度盘算及绘制钻孔柱状图。
九、从地形图中提取地面线(路途可所以多条首尾相连的曲线)数据及地面线绘制。
十、另外大宗适用的小货物
2023/5/11 13:18:29 1.51MB cad
1
这个为甚么不微信人民号经营开拓的选项呢?这个是一些微信推文svg动画的底子思绪由于微信推文中没法使用id属性,所以一些短动画应该拼接成一个长动画使用
2023/5/8 20:10:13 407KB svg
1
同样普通的运维责任中为了经营以及声张产物,会谋划许多专题经营行为,而依据不合的声张周期以及不合的经营目的,可将行为从实质上举行分类,总体来说可归为两大类:传布主导型经营以及营销主导型经营。
从方案层面分类,便是品牌经营专题方案以及行为经营专题方案。
较为罕有,他们的不合特色是人命周期短,主若是为了拉动转化率而谋划的连忙性行为,底子收集上所见到的大匆匆、节日、福利方面的经营专题都属于这一分类。
行为气氛薄弱、视觉袭击力强、方案较为生动、用色斗胆明显、方案元素纯朴吸睛,适宜toC用户群,能够实用的安抚置办,大宗导量,增长置办转化率。
a.元素繁多约莫视觉疲倦b.不适宜长周期经营,时效性短由于行为类专题巨匠都已经被电商扫盲
2023/5/7 10:41:21 836KB 腾讯ISUX:品牌运营设计一二
1
名目简介)同享经济是基于本领本领提升闲置资源行使功能的新范式,以平台化、高效化、凋谢性以及漫衍式作为特色,整合多种因素及资源配置配备枚举机制,已经成为一种盘活存量、提升功能以及增长效率的弥留行为。
同享经济基于齐全权以及使用权离散,行使信息脱域以及新的诺言机制,依靠多方市场平台实现需要、提供以及匹配机制的领悟,飞腾买卖破产资源,实现长尾效应以及规模效应。
本名目实现的同享停车场基于这一理念,经由使用物联网本领松散大数据,整合一些临时闲置的人民停车位,向其余需要停车的车主举行凋谢并收取未必的用度,在未必水平上处置了停车位空隙糜掷以及缓解了私人车出行停车难的下场
2023/5/7 3:06:17 419KB 停车场 大创申报书 创新创业
1
用matalbGUI实现自定义动画。
先末了绳子是垂直的,在X轴零点处,而后绿色的线(绳子)长度巩固,方块以及上面的圆点向右挪动,最大的挪动距离是position对于应纵轴的最大值,方块在挪动时垂直线以及实线存在夹角,夹角大小由对于应的Angle抑制,GUI动画功夫总长为15s。
2023/5/6 17:43:46 31KB matlab gui 动画 自定义
1
这个游戏体系比力难及繁杂的处地址于游戏进程中的逻辑处置以及以及处置这些逻辑下场的实用的算法步骤。
经由全部法度圭表标准的代码量的漫衍也展现了这一点。
其底子的多少个类Card,Cards,User都惟独大批的代码,大宗的代码漫衍在发牌,开局,重新开局等责任处置上。
界面的实现也用度了许多代码。
而经由实现这个法度圭表标准,我也发现了自己在逻辑下场处置上的弱势。
譬如在处置A牌改当1点算,照常当11点算时,我破费了很长功夫来理清这个思绪。
而梦想上这个逻辑处置比力约莫。
2023/5/4 16:04:22 1.45MB java 游戏 编程 GUI
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡