本程序是基于VS2010设计的基于MFC对话框的计算器程序,能实现基本数学运算的要求,可在此基础上进一步设计高级的科学计算器,适合初学者编写类似代码作为参考,测试可用
2024/11/14 10:56:21 31.34MB VS2010 MFC 计算器 对话框
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使用Unity制作一个简单的人物和怪物互相攻击的游戏demo。
要求将人物放在场景中合适的位置,创建主摄像机,在合适的角度跟随人物移动,实现使用鼠标控制镜头围绕人物转动。
实现人物点地移动(4m/s),要求不能穿墙,不能掉到地下,点击非可达区域时不进行移动。
人物跑到怪物面前,点击怪物开始攻击(多个技能轮播),要求右手执有武器长剑,技能播放完毕之前不可以移动。
怪物会自动反击主角,怪物受攻击播放受伤动画,攻击时播放攻击动画。
人物逃跑时候怪物会追击(2m/s移动要求同主角),在追上主角距离2m之内,会继续攻击主角。
使用NGUI简单做一个界面,选中怪物时显示怪物血量(进度条)。
2024/11/13 5:07:50 51.34MB Unity C# Unity3D
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fdth这是R包fdth的开发代码。
如果您想为它的开发做出贡献,则应该使用它:测试未发布的版本,修复错误,编写代码等。
要下载,检查并构建它,请在终端仿真器中执行以下操作:git克隆git://github.com/jcfaria/fdth.git或者gitclone克隆后,要检查,构建和安装,请执行以下操作:RCMD检查fdthRCMD建立fdthRCMD安装fdth_X.XX.tar.gz或者,您可以直接安装为:要求(devtools)install_github(“fdth”,“jcfaria”)该软件包的稳定版本可在以下位置获得::
2024/11/13 5:55:08 180KB R
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matlab边界跟踪程序,图像要求为二值图像,输出为边界的点的坐标。
2024/11/13 5:13:34 4KB 边界跟踪
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1.利用Socket通信机制实现一个多线程的端口扫描器。
2.设计要求:2.1用户界面:用户可以输入IP地址或IP地址段;
输入端口号或端口号范围;
列表显示主机名、开放的端口及开放端口上相应的服务或恶意程序的名称;
功能按钮。
2.2使用多线程机制对某一地址(段)的主机端口进行扫描;
说明开放端口的类型(如UDP端口还是TCP端口);
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数字逻辑课程设计VHDL多功能数字钟这个数字钟是我根据我老师的设计自己改编的,内部结构变化挺大的,功能也比较全。
1、具有以二十四小时制计时、显示、整点报时、时间设置和闹钟的功能。
2、设计精度要求为1秒。
(一)计时:正常工作状态下,每日按24h计时制计时并显示,蜂鸣器无声,逢整点报时。
(二)校时:在计时显示状态下,k=1,进入“小时”校准状态,之后按下“k=1”则进入“分”校准状态,继续按下“k=1”则进入“调秒”状态,第三次按下“k键”又恢复到正常计时显示状态。
(1)“小时”校准状态:在“小时”校准状态下,显示“小时”的数码管闪烁,并以1HZ的频率递增计数。
(2)“分”校准状态:在“分”校准状态下,显示“分”的数码管闪烁,并以1HZ的频率递增计数。
(3)“秒”校准状态:在“调秒”状态下,显示“秒”的数码管闪烁,并以1HZ的频率递增计数。
(三)整点报时:蜂鸣器在“59”分钟的第“51”、“53”、“55”、“57”秒发频率为512HZ的低音,在“59”分钟的第“59”秒发频率为1024HZ的高音,结束时为整点。
(四)显示:要求采用扫描显示方式驱动6个LED数码管显示小时、分、秒。
(五)闹钟:闹钟定时时间到,蜂鸣器发出周期为1秒的“滴”、“滴”声,持续时间为60秒;
闹钟定时显示。
(六)闹钟定时设置:在闹钟定时显示状态下,按下“k=1”,进入闹钟的“时”设置状态,之后按下“k=1”进入闹钟的“分”设置状态,继续按下“k=1”,又恢复到闹钟定时显示状态。
(1)闹钟“小时”设置状态:在闹钟“小时”设置状态下,显示“小时”的数码管闪烁,并以1HZ的频率递增计数。
(2)闹钟“分”设置状态:在闹钟“分”设置状态下,显示“分”的数码管闪烁,并以1HZ的频率递增计数。
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javaweb学生成绩管理系统该系统的用户分为教师和学生。
教师的功能有:管理某一学生或课程的信息以及成绩,包括增、删、查、报表打印等;
学生用户只能查看个人的信息以及成绩。
系统有一个较好的图形用户界面,操作要求简单。
运行环境:jdk7+tomcat7(tomcat6也可以)数据库:mysql(建库脚本在压缩包根目录sams.sql)
2024/11/12 17:43:28 1.59MB javaweb
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该汽车尾灯控制器的具体要求如下:(1)左右两侧各有3只尾灯,用作汽车行驶状态的方向指示标志;
(2)当汽车正常向前行驶时,6只尾灯为全部熄灭;
(3)当汽车要向左或向右转弯时,相应的3只尾灯依次由左至右闪亮,另一侧的3只灯不亮。
(4)紧急刹车时,6只尾灯全部亮,闪动频率为1HZ。
由系统功能分析可以看出,控制器的设计重点在于左转lfen、右转rten和紧急刹车lr等控制信号的产生。
2024/11/11 11:56:16 435KB EDA FPGA 汽车 智能
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修正了已发现的所有错误.欢迎大家下载试用..一、项目名称:学校学生信息管理系统。
二、项目目标:实现对学校学生的信息管理——信息的建立和维护、信息的检索。
三、主要功能:1.信息的输入:建立学生档案文件。
2.信息维护:添加:增加新学生;
修改:学生信息的改变;
删除:学生减少。
3.信息处理按要求检索学生信息;
按要求统计信息。
四、界面系统1.系统管理员进入(请输入密码)2.一级菜单(1信息维护2信息检索3信息统计4退出)3.二级菜单信息维护(1建立学生成绩文件2添加学生记录3删除学生记录4修改学生记录5返回上级菜单)信息检索(1按班级查找2返回上级菜单)信息统计(1成绩统计2返回上级菜单)五、主要功能说明:1.用口令(密码)形式验证管理员身份(可输入三次),合法者可进入,否则程序结束。
2.有关功能说明1)建立学生成绩表(模块a)建立新的学生成绩文件;
建立若干学生记录,包括姓名、学号、班级、课程编号、成绩。
2)添加学生记录(模块b)在已存在的学生成绩文件中添加新记录。
3)删除学生记录(模块c)在学生成绩文件中删除有三门课程不及格的学生记录;
删除前,逐条显示符合删除条件的学生姓名、成绩,确认后再删除。
4)修改学生信息(模块d)输入学生学号,在学生成绩文件中找出该学生记录;
在屏幕上逐条显示该学生的各条记录;
每显示一条,询问是否修改,如果“Y”,输入修改后数据,将文件原记录删除,保存新的记录;
5)按姓名和班级查找(模块e)输入姓名显示相应信息。
6)信息统计(模块f)同时按照班级和课程统计每门课程、每个班级的平均成绩,最高分、最低分;
在屏幕上先依次显示各门课程,对应的各个班级的统计数据。
7)退出信息管理系统,返回操作系统。
2024/11/11 9:38:17 673KB c++ 信息 学生 管理
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设计要求包括:1.用1~5个开关模拟5个病房的呼叫输入信号,1号优先级最高;
1~5优先级依次降低;
2.用一个数码管显示呼叫信号的号码;
没有呼叫信号时显示0;
有多个信号呼叫时,显示优先级最高的呼叫号,并发出5秒的呼叫声(用一个闪烁的指示灯模拟),其它呼叫用指示灯显示;
当护士接受到信号,按下复位键时显示管被清零。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡