EPM240CPLDUART串口通信verilogQuartusii工程源码,逻辑芯片为EPM240T100C5,quartusii10.1逻辑源码工程文件,verilog上电蜂鸣器响一声,3个LED灯闪烁,然后串口数据收发,串口波特率11520,1起始位8数据位1停止位,数据通信协议:发送55F101(DATA)FF32路GPIO中的一路输出高,接收数据返回:AAAABBCCDD完整的quartusii10.1工程文件,可以做为你的设计参考。
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本资源是基于开发平台VS2017开发的MFC串口通信上位机程序,,该程序debugx86编译平台,可自动识别串口并连接,接受发送数据。
2024/5/6 13:55:32 109.15MB MFC VS2017 串口通信
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试建立一个2DPSK频带传输模型,产生一段随机的二进制非归零码的基带信号,对其进行2DPSK调制后再送入加性高斯白噪声(AWGN)信道传输,在接收端对其进行2DPSK解调以恢复原信号,观察还原是否成功,改变AWGN信道的信噪比,计算传输前后的误码率,绘制信噪比-误码率曲线,并与理论曲线比较进行说明。
另外,对发送信号和接收信号的功率谱进行估计。
2024/5/6 10:14:08 639KB SIMULINK仿真2DPSK通信过程
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本高校班级管理系统的主要目的是为了方便毕业之后大家保持联系,不会因为彼此分开而使得同学间的感情疏远。
因此要为班级成员提供一个温馨,友好的操作界面,让大家进入系统感觉如同走进家庭般温暖,同时为具有较高权限的系统管理员提供相应的系统功能。
高校班级管理系统主要需要实现以下基本功能:1.登入功能:系统首页提供登入对话框,输入用户名和密码,系统验证正确后进入系统,否则提示错误信息。
2.注册功能:该功能为浏览者提供注册功能,在注册界面填写相应信息,系统验证正确后,成为系统用户。
3.留言功能:所有用户都具有此功能,它用于用户发表留言。
4.查看留言功能:所有用户都具有此功能,用于查看系统中所有成员留言。
5.删除留言功能:该功能只有系统管理员才能使用,用于删除系统中不需要的留言。
6.个人信息修改功能:所有用户都具有此功能,用于修改用户注册信息。
7.查看班级信息功能:所有用户都具有此功能,用于查看当前系统信息,如班级创建者,班级说明,班级成员总数,留言总数,相片总数等。
8.修改班级信息功能:该功能只有系统管理员才能使用,用于修改班级信息。
9.上传相片功能:该功能只有系统管理员才能使用,用于将班级照片发布在系统中10.删除相片功能:该功能只有系统管理员才能使用,用于删除不需要的照片。
11.浏览相片功能:所有用户都具有此功能,用于浏览系统发布的照片。
12.发送短信功能:所有用户都具有此功能,用于在系统中发送短信,你可以指定发送对象。
13.查看短信功能:所有用户都具有此功能,用于查看是否有自己的短信。
14.删除短信功能:该功能只有系统管理员才能使用,用于删除不需要的短信。
15.发布班级新闻功能:该功能只有系统管理员才能使用,用语发布班级重要通知等。
16.修改班级新闻功能:该功能只有系统管理员才能使用,用于修改新闻内容。
17.删除班级新闻功能:该功能只有系统管理员才能使用,用于删除系统中的旧新闻。
18.添加教师功能:该功能只有系统管理员才能使用,用于添加教师信息。
19.查看教师信息功能:所有用户都具有此功能,用于查看教师信息,方便用户与教师取得联系。
20.查看用户信息功能:该功能只有系统管理员才能使用,用于查看注册的所有用户信息。
21.用户权限设置功能:该功能只有系统管理员才能使用,用于设置用户权限,是否将用户提升为管理员,或者将管理员降为一般用户。
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基于LABVIEW的STM32USB数据采集。
可用串口或stm32下位机虚拟串口发送数据到labview显示
2024/5/4 13:16:33 60KB labview stm32
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介绍了无线传感器网络的体系结构、节点结构。
分析了传统的Flooding洪泛,发现其存在数据重复发送和盲目使用资源的缺点。
基于传统的洪泛,提出了一种高效广播协议(EBP,EffectiveBroadcastProtocol)。
通过对广播过程中一个节点转播之后其邻域内其它节点的转播,即引发新转播的讨论,完成了对最佳引发新转播的分析。
EBP广播协议以此为依据选择转播节点,不需要任何邻节点信息就可以高效完成广播。
降低了网络中节点的能耗,算法的控制开销和存储开销大大降低,延长了网络的生命周期。
仿真结果表明,该方法能有效提高网络的能量利用率。
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博文已经写得很详细了,这个是附带的源代码资源
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运行环境vs2012所有的核心就是客户端和服务器的监听方法,而监听方法就是对于接收的信息的处理,然而这是有一条清晰的主线的,无论是客户端还是服务器,都围绕着接收不同标识的信息以不同方式处理进行展开,更为实质的东西,多用户最终还是一个一对一的客户端和服务器,也就是说,服务器只是在接收客户端信息,发送信息给客户端;
客户端只是在接收服务器信息,发送信息给服务器。
客户端之间的聊天信息都必须通过服务器进行一个转发!!
2024/4/30 20:47:13 272KB vb.net
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//****************************************************//File:HB_Server.cpp//Language:VisualC++//IDE:VS2010//Project:Win32Console+预编译头//Author:Dearggae//Date:2012.10.31//Function:支持不同类型信息的接收回射服务器//****************************************************//****************************************************//File:HB_Client.cpp//Language:VisualC++//IDE:VS2010//Project:Win32Console+预编译头//Author:Dearggae//Date:2012.10.31//Function:支持不同类型信息的发送回射客户端//****************************************************
2024/4/30 11:37:23 813KB 多线程 流式套接字 C/S
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as蓝牙串口助手源码,可接收与发送数据。
单片机接蓝牙与手机通信测试通过。
2024/4/29 10:47:50 29.94MB as
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡