无需配置环境,下载可用,VC6.0编译环境,完整实现fc蓝白机坦克大战的完整源代码。
2024/9/3 22:12:18 3MB 坦克大战 VC6.0
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基于VC6.0平台C++语言编程医院管理系统
2024/8/31 21:29:20 2.48MB 医院管理系统 C++
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实现K最短路算法,包括双向图算法(删除法)、单向无环图算法(附加节点法)。
VC7、VC6都可通过编译。
算法原理可在CSDN上找到一堆论文。
2024/8/30 19:15:09 83KB KSP 前K条最短路 K-shortest 源代码
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蚂蚁安全浏览器开源源代码免费下载,蚂蚁浏览器是基于VC开发的,是一款小巧而功能强大的浏览器,如果您还想了解浏览器的话,请点击这里下载蚂蚁安全浏览器,相关截图也可以到以下网址查看:http://www.veryhuo.com/down/html/30180.html源码说明:1.MyIE开源工程协议MyIE开源工程遵循GNU通用公共许可证GPL(GNUGeneralPublicLicense)开发,任何人都可以永久免费安装使用,在你下载和使用MyIE源代码前,请阅读并同意这个许可(http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html)2.工程编译提示如果你使用的是VC6,你需要更新2个头文件,请从这里下载:http://www.morequick.com/down/hfile.zip,然后将2个头文件"tlogstg.h"和"exdisp.h"放到VC的头文件目录,如:"C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio\VC98\Include".
2024/8/27 6:19:22 771KB VC/C 源码-网络相关
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HMAC_SHA512算法提供一个VC6.0的源码工程
2024/8/25 5:41:01 13KB HMAC SHA512 HMAC_SHA512
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C++写的回溯法和分支界限法解01背包问题的代码,在VC6.0上运行成功。
代码规范,良好风格,注释十分详细,文件中还包含测试数据。
学算法设计的朋友可以下载参考。
2024/8/23 14:57:17 1.24MB VC++ C++ 01背包 回溯
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完整描述了在VC6.0环境下使用DDA算法画直线的程序
2024/8/23 12:20:58 7.18MB DDA 直线
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GMP大数库的中文使用手册,以及已经编译好的GMP大数库,仅适用于VC6.0,并有自己写的生成随机大素数,大整数模运算,以及MillerRabin素数测试算法。
2024/8/22 15:25:48 2.86MB VC6.0 GMP大数库
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VC6.0非常好的插件,含注册码,能方码的加色语法,与定位函数等其它许多功能,非常好的助手
2024/8/16 18:37:09 2.9MB VA(破解版).rar
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包含文件说明:1.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5纯净版无闪烁的MFC应用框架,实际使用时把此工程改名成你要建立的项目名称,然后开始开发即可。
你熟悉MFC的话研究这个框架的半个小时应该就明白并熟练运用了。
2.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5demo版利用SolveFlashingAndRedrawv1.0.4框架写的一个示例小程序,主要展示框架要实现的优点特性。
3.VCRn修改vc工程名工具___作者田彬.exe用网上找到的一个MFC改工程名称的小工具,很实用。
如果你想使用本框架就可以用它来改成你想要的工程名了。
4.未使用本框架的类似功能简化程序没有使用框架的程序,实现的功能和Demo类似。
但是运行之后改变窗口大小等,会发现图形闪烁很厉害!5.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5demo版运行截图.jpg6.ReadMe.txt说明文件。
补充说明:工程使用vc6.0开发,如果你用vc6.0双击.dsw文件无法打开,请先打开vc6.0然后把.dsw拖动到vc上面。
如果这种方法还是无法打开,你新建一个vc6.0mfcsdi程序,把示例中框架拷贝到这个新工程中,运行即可,代码量不是太多。
框架说明: /****************************************************** SolveFlashingAndRedraw框架说明 ******************************************************/ /** 项目名称: demo框架 版本号: v1.0.5 第一作者:Jef 地址:中国/江苏 日期:20100724 电子邮箱:dungeonsnd@126.com 版权: 1.您可以修改及免费使用本程序。
2.修改之后附上您的个人信息发送到上面的作者邮箱,作者负责在全面测试后发布您修改后的新版本。
3.您使用本程序而导致任何伤害以及经济损失,由过错方依法承担所有责任,一概与第一作者及合作单位无关。
4.如果您使用本程序则表示您已经同意此版本协议!否则请勿使用! 项目功能: SolveFlashingAndRedraw框架是MFC解决窗口保存及重绘闪烁问题的一种比较好的方案(Win32解决方法类似)。
版本历史: v1.0.120091126第一版本 v1.0.220091212第二版本 1.修改了部分变量的名字使其更符合其意义 2.增加为两个工程,一是带demo例子的,另一是不带demo的纯净版. 3.修改了其中一个错误.如CreateCompatibleDC之后没有调用DeleteDC等. v1.0.3对v1.0.2进行了整理 v1.0.420100416在v1.0.3的基础上进行整理,并增加了裁剪区,提高了绘图效率! v1.0.520100724 1.添加了一个工具类CMemBmpDc,帮助产生一个内存DC,并把指定的内存位图选进去。
方便绘图。
2.演示了在适当时机如何高效画图,见Demo版的DrawSinwave(boolbDrawOnScreen)函数。
演示了用两种方法来绘图, 方法1.直接绘图到屏幕上, 同时绘图到内存位图上,内存位图不会立即贴到屏幕上减少了内存拷贝的时间,提高了效率, 将来窗口失效时OnPait贴图到屏幕上. 这种方法的优点时减小了不必要的内存拷贝,缺点时当绘图内存复杂并且非常耗时可能会导致闪烁。
故适用于像本Demo的这样绘图(本例函数只绘制一小段直线)。
方法2.绘制到内存位图上后把应该重绘的这一小块设成裁剪区,然后立即OnPait重绘这个裁剪区。
运行步骤: 直接运行demo里面的程序,在窗口上任意拖拉鼠标画线,然后点击菜单栏的几个示范菜单项,然后移动窗口、 改变窗口大小、最大最小化窗口、用其它窗口覆盖此窗口、鼠标放到任务栏。


以上种种操作观察窗口内的图像变化。
可以发现窗口内图像几乎看不到闪烁,而且窗口的元素已经保存下来重绘时任然可以看到图像。
如何使用: 进行项目开发时,可以先建立项目,然后把本解决方案框架拷贝到新建项目中即可。
也可以自己根据需要修改纯净版。
其它: 友情提示,小心View类头文件及View类的实现文件中有说明,使用时别把它弄到你实际项目里哦! 进行大量复杂的图形的输出,而且对效率要求特别高
2024/8/16 0:12:36 1.05MB 闪烁 重绘 框架 MFC
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡