这个android音乐播放器由本人自主开发,实现了音乐播放器的功能,下载解压之后,含有一个项目源码文件夹和apk安装包,项目源码文件夹直接导入eclipse在1.6模拟器中运行即可,apk直接安装到手机或是模拟器中即可运行,代码结构和思路清晰,适合感兴趣的阅读和扩展
2025/7/1 18:36:27 345KB android mp3 音乐 播放器
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RT,用flash(as3)做的钢琴模拟游戏,用flashplayer(或其他播放器)打开src文件下的.swf文件即可运行。
按键盘可弹奏。
2025/6/30 18:27:57 9.03MB flash as3 钢琴 模拟
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一个简单的Avi文件播放器(VC源代码)一个书上的例子:通过CAnimation控件实现AVI文件的播放,希望有助于大家的学习。
欢迎大家下载,谢谢!!!
2025/6/30 18:30:06 378KB AVI 播放器 VC 源代码
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采用QT5.9实现非依靠ffmpeg、opencv、sdl的多功能播放器,其实还是跟ffmpeg挂钩的,各种事件、有截图保存功能,全屏等,稍加修改,可实现更多,绝对值得你拥有,初学者有福。

2025/6/28 18:12:47 10.21MB QT5 mediaplayer RTSP 本地解码播放
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对2.13.4.0版本的一个改进。
核心功能是采用qmmp框架,支持多种播放格式。
支持多云音乐的下载与试听,支持歌词的检索下载,支持相似歌曲、艺术家、专辑、歌单的查找,支持音乐频道的收听和音乐频谱显示等等,支持均衡器和音效插件调节,总之是非常好的学习交流作品。
更多资源详见我的githubhttps://github.com/Greedysky/TTKMusicplayer
2025/6/25 9:14:46 63.54MB qt qmmp spectrum mediaplayer
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此压缩包是根据QT设计的网络音乐播放器,可供借鉴参考。
2025/6/24 15:53:18 17.62MB QT
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2013【超高仿】迅雷看看播放器完整代码http://www.cnblogs.com/Alberl/p/3407726.html
2025/6/24 3:02:54 30.06MB 迅雷看看 迅雷播放器
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毕业设计源码文档:基于Android的音乐播放器的设计与实现,由湖南工业大学计算机与通信学院学生编写开发,制作音乐播放器所用的技术,制作流程和功能介绍。
本论文的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse编辑工具对播放器进行编写。
同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本文还对调试过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论。
  播放器实现的功能主要有:本地播放、暂停、上一曲、下一曲、歌曲下载、歌曲搜索、在线播放等。
音乐播放器包括五大界面,收藏界面,播放界面,列表界面,在线音乐界面,下载界面;
采用统一的颜色格调,操作流畅。
同时登录后还有分享到微信,qq,微博的功能,以及根据储存路径删除音乐文件和根据id删除mediastore的歌曲记录。
登陆注册是一个自定义的alertdialog弹出框,写入sqlitedatabase进行验证判断。
  通过这个音乐播放器的设计制作,接触了曾经没有涉猎的技术领域。
同时也系统地复习了android和java语言,可以说是收获颇丰。
  该播放器能流畅的播放所有MP3文件,操作流畅,使用方便。
  关键词:网络爬虫,数据库,消息机制,播放器
2025/6/24 2:41:14 4.38MB Android源码-多媒体编程
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PC端+手机端模式自适应支持本地资源视频文件上传在线播放,同时支持在线资源链接上传(ed2k、迅雷、等资源)下载,会员授权管理,第三方支付/一键生成秘钥,CkPlayer在线播放、第三方分享功能、评分系统、后台管理等功能.运行环境Jdk8+Mysql5.7.21+IntelliJIDEA2019.01+Maven项目技术(必填)1.采用了最简洁、最流程的SpringBoot(2.1.3.RELEASE)作为基础整合框架2.MyBatis作为ORM数据库持久化框架,配合TkMapper使用3.视图解析器采用了thymeleaf4.前段UI框架采用BootStrap4.0.0,配合LayuiUI经典模块化前端框架5.在线播放器采用CkPlayer6.76.百度多平台分享插件
2025/6/24 0:24:32 7.98MB springBoot
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本文档是一份关于手机广告策划书,重点讨论的是诺基亚在音乐手机市场的策略。
诺基亚作为全球移动通信的领导者,致力于创新和易用的产品,包括音乐手机。
然而,尽管诺基亚在中国市场有深厚根基,但在音乐手机领域却落后于竞争对手如索爱、LG和摩托罗拉。
市场环境分析显示,音乐手机市场具有巨大的潜力,但目前尚未充分开发。
市场上虽然已有不少成熟产品,但因厂商的观望态度和产品种类的不丰富,市场规模仍相对较小。
随着技术的进步和产品成本的降低,音乐手机有望迎来快速发展。
音乐手机的流行趋势明显,尤其是在娱乐性方面优于拍照手机,更容易受到消费者的青睐。
然而,音乐手机市场目前存在产品形态混乱的问题,国产厂商在此领域的竞争力较弱,大部分市场份额被国外品牌占据。
为了提升竞争力,联合成为一种策略,如诺基亚与微软的合作,以及索尼与索爱的结合。
此外,国内MP3播放器市场的领先厂商也可能成为音乐手机市场的新合作伙伴。
市场竞争激烈,特别是在Sony Ericsson的Walkman系列取得成功后,其他手机巨头如Samsung、Motorola也纷纷跟进。
诺基亚推出了XpressMusic系列来应对挑战,就连Apple也计划凭借iPod的影响力进入音乐手机市场。
数据显示,音乐手机市场在过去几年间呈现出强劲的增长态势,预计未来几年将持续保持高增长率。
因此,诺基亚的广告策划目标是通过广泛的宣传,使诺基亚音乐手机在市场中占据一席之地,甚至成为该领域的领导者。
策略可能包括强调诺基亚品牌的创新历史、音乐手机的高品质和用户体验,以及与流行文化和音乐产业的深度结合,向消费者传达“音乐,让我说”的概念,即通过音乐表达自我。
总的来说,这份策划书提出了诺基亚在音乐手机市场的战略方向,包括市场分析、竞争情况和潜在合作机会,旨在通过有效的广告策略提升诺基亚音乐手机的市场地位。
2025/6/18 11:41:02 22KB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡