(1)、外星人游戏添加飞船上下移动功能;
(2)、尝试为游戏添加爆炸音效和射击音效;
(3)、在玩家得分、最高得分、玩家等级前添加"Score"、"HighScore"、"Level"三个标签(4)、添加游戏暂停功能,如按某个按键,实现游戏暂停;
(5)、最高得分永久性存储,在关闭后,再打开游戏时,仍然可以正常读取和显示;
(6)、仅当游戏结束时,才进行游戏最高得分的比较和更新;
(7).添加了一个用于开始游戏的play按钮,在玩家三次未击中目标时结束游戏,并重新显示Play按钮,让玩家能够通过单击该按钮重新开始游戏;(8)、在外星人队列中固定关卡插入高级外星人(图像与普通外星人不同,但points更高,速度更快),并且boos显示血条。
2025/3/3 12:29:23 2.96MB python
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设计一款基于红外遥控的音乐播放器,可通过红外遥控器控制音乐播放器的音乐播放、停止、曲目切换及音量调节功能。
设计的遥控音乐播放器分为两大部分,播放器机体和红外遥控器。
播放器可通过按键实现开关、音乐播放、曲目选择、音量调节、前进、倒退功能。
红外遥控器通过无线控制信号控制播放器的开关、音乐播放、曲目选择、音量调节、前进、倒退。
要求做出遥控音乐播放器实物。
2025/3/3 1:49:25 8.78MB STC 音乐播放
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基于51单片机的水箱/水塔水位检测系统。
分为自动和手动两种模式,手动模式可以通过按键实现水泵抽水,自动模式可以通过按键设置最高水位和最低水位,当前水位高于最高水位时候会报警提示,低于最低水位时会启动水泵抽水。
当前水位通过水位传感器检测并由数码管显示。
内含电路图、程序源码带详细注解、proteus仿真文件。
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汇编程序设计用win32汇编写的虚拟钢琴可根据需要增加多种音色仿真实时按键支持同时多键和声本人展示时就曾用它演奏过卡农当时相当震撼注释写的很详细易懂里面包含所有用到的文件
2025/2/25 21:04:35 166KB win32 汇编 汇编程序设计 虚拟钢琴
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该系统可以通过按键来控制音乐的播放,实现点歌功能
2025/2/24 1:51:34 156KB 8086CPU 8255A
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设计内容和要求0-9十个数字分别对应一个按键,当其中一个按键按下时,在数码显示管上显示对应的数字。
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设计一个定时器。
要求:能够输入定时时间,定时最长时间为99分59秒;
按启动键后开始倒计时,数码管显示当前剩余时间,每秒钟刷新一次数码管显示的数值;
定时时间到达后,用数码管闪烁指示。
2025/2/14 16:57:49 33KB ZLG7289 c8051f330
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本数字电路课程设计为一个四人抢答器,每个选手有一个独立的按键,编号分别为1、2、3、4,主持人也有独有的按键,作为电路复位,具有重新倒计时和开启另一轮抢答的作用,该设计的主要功能如下:a)选手在9秒内抢答有效,如果没有在规定的9秒时间内抢答的话则视抢答无效,此时蜂鸣器会响,提醒选手和主持人;
b)使用NE555定时器产生1Hz的周期脉冲信号作为时钟信号,为倒计时提供时钟信号;
c)倒计时的时间通过数码管来显示;
d)选手在规定时间按下按键时会在数码管上显示相应的编号,此后如若有其它选手再次抢答的话无效,实现锁存功能;
e)主持人的复位按键可实现重新计时、清零用于显示选手编号的数码管的功能;
f)当有选手在规定时间内抢答或者倒计时结束却无人抢答,则蜂鸣器响,提醒选手超时或者已有人抢答。
2025/2/12 19:30:28 737KB 数字电路设计 四人抢答器
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数字计算器的基本按键音频含年月日,分,点等
2025/2/4 13:37:19 111KB 音频 数字计算器
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡