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二级分类:
王炳忠教授太阳辐射计算讲座.rar
第一讲:天文参数的计算。
计算日地距离、太阳赤纬角、真太阳时时差、太阳天顶角、太阳高度、太阳时角等第二讲:绝对于斜面的太阳位置计算第三讲:地外水平面辐射量计算第四讲:地外斜面辐射量的计算第五讲:地表斜面上辐射量的计算及两次问题解答
2017/2/15 11:54:20
542KB
太阳辐射计算
1
太阳地位计算程序
太阳地位计算程序,可以计算出太阳的地位。
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2021/10/15 19:17:17
876KB
太阳
位置
计算
1
高倍聚焦太阳光光纤传输光谱和衰减分析
开发了地平坐标系-光敏定位混合式太阳跟踪及聚焦平台,在此基础上完成大直径PMMA塑料光纤聚焦能流6m距离传输试验,进行了连续9h的检测记录,获得光纤输出光功率谱密度分布数据,其色温绝对自然光低约600K,色度坐标、显示指数、主波长等与自然光接近,实验发现室外照度与光纤输出光色温存在线性关联,并进行函数拟合,针对光纤传输光损进行定量测量与计算,结果揭示光纤端面存在2dB幅度的耦合损失。
2016/5/19 5:35:11
704KB
太阳光;
光纤;
传输;
衰减
1
数据分析样本-太阳黑子1700-1987
时间序列分析的样本数据,1700-1987年太阳黑子数据,有的量纲不一样,可根据需求乘以10等处理,不影响分析结果
2015/1/4 20:57:07
4KB
数据分析
时间序列
太阳黑子
1
Unity3D模仿太阳系
Unity模仿太阳系,利用键盘鼠标交互。
如果想在移动平台上用请更改输入响应。
包含太阳、水星,金星,地球,彗星。
星球都有自转公转,貌似彗星无自转。
彗星轨迹为椭圆。
提供了WASD,滚轮,双击,右键交互。
2015/5/12 12:20:48
54.1MB
Unity
太阳系
1
python植物大战僵尸代码,目前全网最好版本
python版本植物大战僵尸,目前全网最好版本,功能实现如下:-支持的植物类型:太阳花,豌豆射手,寒冰射手,坚果,樱桃炸弹,双重豌豆射手,三重豌豆射手,食人花,小喷菇,土豆地雷,倭瓜。
-支持的僵尸类型:普通僵尸,棋子僵尸,路障僵尸,铁桶僵尸,读报僵尸。
-使用json文件保存关卡信息,设置僵尸出现的时间和位置。
-支持每关开始时选择上场植物。
-添加除草机。
2020/3/14 19:25:45
5.01MB
python
pygame
1
OpenGL太阳地球月亮纹理完成
vc控制台程序OpenGL太阳、地球、月亮纹理完成。
请大家多多指教。
2018/9/5 22:07:33
2.12MB
OpenGL太阳、地球、月亮纹理实现
1
FPS射击游戏《林海雪原》完整c++源代码
使用的主要技术有:1、大面积山脉渲染,使用Heightmap构造地形,7级LOD细节精度,地形无限重复循环。
2、清晰、自然的地表贴图。
3、读取.MD2、.MS3D格式的3D模型文件。
4、粒子系统,产生爆炸、炊烟等特效。
5、太阳光晕。
6、使用Blend模拟Brightness/contrast调节图象亮度。
操作控制可以在GameSetting菜单中设定:1.视频属性(VideoSetting)1).屏幕分辨率(Resolution)游戏率默认为800*600,在任务执行前可改变分辨率,但不会立即生效,只有在初始化任务时才改变分辨率。
2).屏幕亮度(Brigthness)在不同的硬件配置上,屏幕亮度往往表现出较大差异,通过该项可将亮度调节到最佳。
3).视野范围(VisibleDistance)调节地形绘制的距离。
对于配置较低的硬件,适当降低视野距离可提高帧速率,但由于远处地形网格较粗,对帧速率提高贡献并不大。
4).雾浓度(FogDensity)2.音频属性(AudioSetting)1).背景音乐(music)可以打开或关闭背景音乐,可以调节音量。
音乐播放audio/music/menu.mp3,如果你有自己喜爱的mp3音乐文件可以将它替换menu.mp3文件。
2).音效(sound)可以打开或关闭音效,可以调节音量。
游戏中的枪声与人物的发声具有3D效果。
3.键盘操作(KeyboardSetting)以下操作可以更改Up、Down、Left、Right设定移动操作。
Fire射击Jump跳跃Zoom放大远处景物Help弹出协助修改方法:用鼠标点击选项,然后输入新的按键。
另外,游戏保留了几个开发模式下的操作:PageUp提升视点高度PageDown降低视点高度(可以看到地形绘制区域)L线框模式F冻结所有敌人V隐身N敌人攻击力为零I隐藏房子O隐藏敌人P隐藏树木在游戏运行中,按Help项的按键获得协助。
4.鼠标操作鼠标的移动可改变视角,默认设定左键为射击,右键为放大。
2021/11/13 15:52:25
32.91MB
c++
1
利用glutWireSphere()创建太阳、地球、月亮三个球体;
很完美的太阳系运举动画~互交!纹理!(1)利用glutWireSphere()创建太阳、地球、月亮三个球体;
(2)编写三维旋转变换矩阵实现“月亮绕着地球转,地球绕着太阳转”的效果;
2016/4/7 19:08:29
871B
太阳系运行,利用glutWireSphere()创建太阳、地球、月亮三个球体;
1
cudafft使用例程.txt
第一讲:天文参数的计算。
计算日地距离、太阳赤纬角、真太阳时时差、太阳天顶角、太阳高度、太阳时角等第二讲:绝对于斜面的太阳位置计算第三讲:地外水平面辐射量计算第四讲:地外斜面辐射量的计算第五讲:地表斜面上辐射量的计算及两次问题解答
2016/6/6 23:28:53
4KB
太阳辐射计算
1
共 86 条记录
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
钉钉打卡
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