同时有那本解几书的内容和别人做的笔记word文档从同学那淘来的~
2024/9/15 15:22:30 14.73MB 解析几何 讲稿
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直线、圆、多边形这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。
新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。
同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。
这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。
光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
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采用的语言是c++,利用面向对象的思想,一些基础的线性代数和空间几何的知识也会用到,编程的框架用的是GLFW,渲染用到的是OpenGL
2024/9/10 0:11:22 359KB Ray Tracing OpenGL RayTracer
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各类畸变caj文件,如:大视场广角物镜畸变的实时数字校正.caj,广角镜头图像畸变校正系统的研究.caj,光学图象几何畸变的快速校正算法.caj==
2024/9/7 0:13:36 3.5MB 畸变
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在屏幕上使用鼠标左键绘制数量大于4的任意顶点形成控制多边形,鼠标右键绘制三次B样条曲线,同时在控制多边形的每一个三角形内用虚线表示三次B样条曲线的几何生产原理编译器VC2010
2024/9/6 7:19:24 14.19MB B样条
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栅格系统应用于设计领域已经至少50年了。
栅格化让眼睛浏览信息更加愉悦。
从报纸、杂志,到手机界面,栅格系统全面渗透到各种信息传达的界面当中。
我们从一个故事开始栅格系统探索之旅吧!1692年,新登基的法国国王路易十四感到法国的印刷水平强差人意,因此命令成立一个管理印刷的皇家特别委员会。
他们的首要任务是设计出科学的、合理的,重视功能性的新字体。
委员会由数学家尼古拉斯加宗(NicolasJaugeon)担任领导,他们以罗马体为基础,采用方格为设计依据,每个字体方格分为64个基本方各单位,每个方各单位再分成36个小格,这样,一个印刷版面就有2304个小格组成,在这个严谨的几何网格网络中设计字体的形状,版
2024/9/4 20:58:17 1.21MB 栅格系统延续美学
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2018worldfinal金牌吉老师几何板子structpoint{dbx,y;pointoperator+(constpoint&k1;)const{return(point){k1.x+x,k1.y+y};}pointoperator-(constpoint&k1;)const{return(point){x-k1.x,y-k1.y};}pointoperator*(dbk1)const{return(point){x*k1,y*k1};}pointoperator/(dbk1)const{return(point){x/k1,y/k1};}intoperator==(constpoint&k1;)const{returncmp(x,k1.x)==0&&cmp;(y,k1.y)==0;}pointturn(dbk1){return(point){x*cos(k1)-y*sin(k1),x*sin(k1)+y*cos(k1)};}pointturn90(){return(point){-y,x};}booloperator<(constpointk1)const{inta=cmp(x,k1.x);if(a==-1)return1;elseif(a==1)return0;elsereturncmp(y,k1.y)==-1;}dbabs(){returnsqrt(x*x+y*y);}dbabs2(){returnx*x+y*y;}dbdis(pointk1){return((*this)-k1).abs();}pointunit(){dbw=abs();return(point){x/w,y/w};}voidscan(){doublek1,k2;scanf("%lf%lf",&k1;,&k2;);x=k1;y=k2;}voidprint(){printf("%.11lf%.11lf\n",x,y);}dbgetw(){returnatan2(y,x);}pointgetdel(){if(sign(x)==-1||(sign(x)==0&&sign;(y)==-1))return(*this)*(-1);elsereturn(*this);}intgetP()const{returnsign(y)==1||(sign(y)==0&&sign;(x)==-1);}};
2024/8/28 10:17:11 23KB c++ algorithm
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对modis1B数据的处理效果要比ENVI好,可实现几何校正,大气校正等
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计算机图形学(第三版)三维空间的几何变换代码:代码运行软件版本(VisualStudio2015)【软件安装教程百度“VS2015安装+OpenGL环境配置及测试”】参考书本代码227~229页代码,稍作修改,实现三维图形平移,旋转,缩放等几何变换。
2024/8/27 15:43:35 7.46MB 三维几何变换
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计算机辅助几何设计与非均匀有理B样条
2024/8/20 6:48:01 10.32MB 非均B样条
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡