用C#言语对三维模型进行纹理贴图useC#languagefor3Dmodel‘stexture
2018/11/2 5:46:03 228KB openGL
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OpenGL红宝书(OpenGL编程指南第七版)带目录完好版PDF+源码
2015/5/13 12:20:48 25.63MB OpenGL 红宝书 GL编程指南 完整带目录
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OpenMesh中文教程,由官方文档理解翻译,内有5个基础的代码示例,包括OpenMesh+OpenGL,网格光滑处理等。
重点引见了OpenMesh中的动态属性和Traits类的定义和使用。
2021/2/23 20:34:19 1.08MB OpenMesh 中文文档 OpenMesh教程
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mfc中利用opengl导入3ds文件,可以自在选择3DS文件
2015/5/15 14:25:52 1.01MB opengl 导入3ds文件
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原书AddisonWesley-OpenGLShadingLanguage中文版《OpenGL着色言语》配套所有代码和示例、工具等。
2015/6/1 3:22:34 3.09MB OpenGL 着色语言 橙宝书 源代码
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OpenGL海量demo及源码&附带chm手册集合包,原理都是相通的,学习时,只需掌握原理,不管C++C#接口名字基本相通,可以快速学习练习;
2021/3/19 10:36:05 6.67MB OpenGL demo源码 chm手册
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opengl摩天轮建模纹理光照#include#include#include#include#include#include#include
2016/5/9 21:11:32 23KB opengl;摩天轮
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可以实现漫游内置的迷宫场景,并且可以经过鼠标进行视角的控制,带有碰撞检测功能。
本实验基于VS2013
2019/8/7 10:37:11 116KB OpenGL C/C++
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图形学的一个小作业,基于OpenGL完成的三种典型曲面的绘制,在此和大家分享一下代码,谢谢。
2015/6/22 2:41:03 7.49MB Bezier曲面 Coons曲面 B样条曲面 OpenGL
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本代码是经过OpenGL实行对OFF文件的读取和对读取的三维模型添加旋转功能
2021/10/8 17:11:17 12.95MB OFF文件
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共 762 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡