图形化实现:多线程并发同步,缓冲区容量为2,爸爸放苹果,妈妈放橘子,儿子吃苹果,女儿吃橘子。
2020/8/10 1:04:27 5.22MB 多线程 VC 图形化
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新浪微博评论王,我们的目标,让你最快速度找您的目标客户。
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登录采用缓存机制,一次登录几天内不用再登录,有效减少封号机率。
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可以设置"随便看看"、"同城微博"、"高级搜索评论"、"单条固定微博评论"等方式。
可以分别设置参与评论的帐号、分别设置参与评论的内容、分别设置评论表情,以及可以设置不重复评论等。
也可以设置按关键字地区等方式评论。
3.批量多线程执行评论抢沙发。
1).可以设置网络模式如(ADSL拨号方式、代理IP模式)等自动换IP功能。
2).多条任务同时执行,多线程评论。
自动忽略验证码。
4.代理IP自动获取,我们会不定时发布一些有用的代理IP,您只要设置一下自动或手动获取即可使用。
5.更多功能正在增加...新浪微博评论王v10.1更新增加带图片评论功能新浪微博评论王截图
2018/1/2 16:05:11 1.5MB 网络软件-网络推广
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本产品全程使用BourneAgainshell进行编译,次要分为三大块:入口、OpenStack块和shell块。
“入口”为用户数据交互块,用户使用产品时只需对“入口”进行操作;
“OpenStack块”则封装了所有与部署OpenStack相关的脚本,并包含要自动上传的镜像;
而“shell块”次要是根据用户部署习惯将部分常用的shell脚本独立封装成可分离使用的脚本。
本产品使用shell进行编写,除去需上传的镜像占据空间极小,并使用多线程的方式优化了安装速度,因而使用方便,也十分利于试验环境的使用。
2017/9/8 9:37:49 1.48MB install-iaas-new 一键脚本
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本文是在《玩转AndroidMediaPlayer之视频预加载(优化)》基础上修复Http代理服务器(HttpProxy()透传的bug。
前面几篇相关文章所用的代理服务器一个时间只能监听来自Mediaplayer的一个Request请求,但在实际项目开发过程中,发现有些支持m3u8格式Mediaplayer发出新的Request请求之前不会中缀旧的Request请求,所以本文代码会加入多线程监听Request请求。
2019/3/7 21:16:22 87KB MediaPlayer Http Proxy 代理服务器
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QT5.9海康威视自带Opencv,在显示中使用多线程技术,并附有详细的正文,就这样
2016/2/25 8:07:55 29.51MB QT5.9 海康威视
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基于vs2010做的tcp通信调试工具,可以将接收到的数据进行保存,多线程操作。
接收发送数据。
是软件调试的好工具。
包含源码,大家可以本人修改。
2015/2/18 10:21:14 28.7MB vs2010 websocket tcp
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很强大的多线程模块,烧饼帝的,谁用谁晓得。
2018/1/15 21:23:52 42KB 易语言 多线程
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VS上运转通过,下载可直接运转,有助于学习C#多线程技术
2015/4/12 12:19:47 3.52MB C# 大漠
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java聊天室程序源码2需求分析2.1业务需求1.与聊天室成员一起聊天。
2.可以与聊天室成员私聊。
3.可以改变聊天内容风格。
4.用户注册(含头像)、登录。
5.服务器监控聊天内容。
6.服务器过滤非法内容。
7.服务器发送通知。
8.服务器踢人。
9.保存服务器日志。
10.保存用户聊天信息。
2.2系统功能模块2.2.1服务器端1.处理用户注册2.处理用户登录3.处理用户发送信息4.处理用户得到信息5.处理用户退出2.2.2客户端1.用户注册界面及结果2.用户登录界面及结果3.用户发送信息界面及结果4.用户得到信息界面及结果5.用户退出界面及结果2.3功能需求运行环境:Windows9x、2000、xp、2003,Linux必要环境:JDK1.5以上硬件环境:CPU400MHz以上,内存64MB以上3.1.2客户端结构ChatClient.java为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。
Login.java为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。
Register.java为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。
ChatRoom.java为客户端程序聊天室主界面,负责接收、发送聊天内容与服务器端的Connection.java亲密合作。
Windowclose为ChatRoom.java的内部类,负责监听聊天室界面的操作,当用户退出时返回给服务器信息。
Clock.java为客户端程序的一个小程序,实现的一个石英钟功能。
3.2系统实现原理当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。
接收用户的聊天信息是由多线程技术实现的,因为客户端必须时时关注更新服务器上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新服务器一次,如果间隔时间太短将会增加客户端与服务器端的通信负担,而间隔时间长就会让人感觉没有时效性,所以经过权衡后认为3秒最佳,因为每个用户都不可能在3秒内连续发送信息。
当每次用户接收到聊天信息后将会开始分析聊天信息然后将适合自己的信息人性化地显示在聊天信息界面上。
4.1.1问题陈述1.接受用户注册信息并保存在一个基于文件的对象型数据库。
2.能够允许注册过的用户登陆聊天界面并可以聊天。
3.能够接受私聊信息并发送给特定的用户。
4.服务器运行在自定义的端口上#1001。
5.服务器监控用户列表和用户聊天信息(私聊除外)。
6.服务器踢人,发送通知。
7.服务器保存日志。
2018/11/6 12:08:27 10.71MB java Socket 聊天程序可进行私聊和公聊
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自己写的一个网络白板程序,有客户端和服务器端,服务器实现多线程,并且可以实时显示连接数及连接的ip,客户端实现绘图功能,并把图像发到服务器端,服务器转发给其他客户端。
代码是用java写的,采用的基本Server/Client的方式实现。
网络白板是非常适合初学者研究的一个项目,对于是用socket,了解s/c机制有些协助。
我的代码也写得十分简单,功能也比较齐全,而且这个是福利资源,大家快来下!
2021/2/5 11:32:35 56KB 网络白板 画图板 java socket
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡