基于MFC编写的智能五子棋,界面简洁友好,规则包含禁手,启动后默认双人本机游戏,可人机对战,可双人联网进行游戏,双人本机游戏和人机对战可直接悔棋,双人联网游戏需要对方同意才能悔棋。
压缩包含源代码和可执行程序(Release目录下),需要使用微软的VS2010或更高版本编译器。
2025/2/3 13:46:10 26.87MB C++/MFC 五子棋 双人 人机
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解压码:22bcd1.数据库字符串在文件夹:注册/数据库配置字符串生成器/数据库配置.exe中生成加密字符串。
2.视频配置服务器中运行zlchat/install.bat安装视频插件web.config中修改视频服务器地址,改成所在服务器地址3.开发环境:vs2010+sql2008管理员admin密码:admin
2025/2/1 17:15:06 67.33MB .net c# oa办公 源码
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用于解决C#开发上位机工具箱缺少MicrosoftCommunicationsControl组件问题。
适用32/64位win7系统,软件vs2010。
使用方法如下:1.解压缩压缩包内包含四个文件:MSCOMM.SRGMSCOMM32.DEPMSCOMM32.ocamscomm32.ocx​2.复制文件到指定路径:32位的系统,文件复制到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录下;
64位的系统,文件复制到C:\Windows\SysWOW64目录下。
3.win+r输入cmd打开cmd窗口,在cmd中输入:32位:regsvr32C:\Windows\System32\mscomm32.ocx64位:regsvr32C:\Windows\SysWOW64\mscomm32.ocx按enter之后会提示注册成功。
2025/1/30 22:28:14 58KB vs2010 mscomm控件 串口通信 上位机
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这是windows的一个命令,启动后整点及半点自动PING指定的IP地址,也可指定PING的次数。
执行完后会生成2个文件log.txt每次会覆盖上次的结果ping.txt所有运行的统计此程序在VS2010中运行通过,用C#编写,纯粹为了学习交流用。
config.txt保存相关参数
2025/1/30 19:52:15 539KB Ping 丢包率
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我写的C++图形验证码识别,注释很全.再菜的人也能看明白.能明白验证码识别的基本原理.VS2010下测试通过.
2025/1/30 10:32:11 17.75MB 图形验证码
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用vs2010编写的基于MFC的串口通信程序,内含详细讲解教程、MSComm控件以及调试成功的程序以供参考。
2025/1/28 21:27:30 48.73MB 串口通信 vs2010 MSComm控件
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基于VS2010+C#+SQLServer2008开发的网上银行自助系统(ATM)附数据库设计截图需要你自己建立sqlserver2008此资源仅供学习!(增删改查功能都有)
2025/1/27 7:36:58 1.28MB C# SQL Server
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用于统计学生成绩与对学生信息进行管理,开发语言是C#和Sql,环境是VS2010和SqlServer2008,界面比较美观,应该会得不错的成绩。
2025/1/24 10:26:05 7.03MB 数据库
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opencv2.4.4,vs2010,安装技术
2025/1/22 22:42:07 1KB opencv
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实现坦克大战的基本功能1.初始化地图2.坦克的出身3.敌人坦克到的随机出现4.子弹的发射、爆炸等等运行环境:vs2010
2025/1/22 16:40:19 2.14MB C#源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡