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2024/1/19 19:13:04 5.48MB lua modding multiplayer scripting
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题目+代码——实验二、sql的数据定义;
实验三、sql的完整性约束定义;
实验四、sql的数据更新;
实验五、sql的数据查询;
实验六、sql的数据定义;
实验七、sql的数据控制和实现;
实验八、sql的服务端编程;
实验九、游标的使用;
实验十、sql综合大作业图书管理系统
2024/1/15 20:42:12 337KB 数据库 学校课程 代码
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带有约束条件的遗传算法MATLAB源程序带有约束条件的遗传算法MATLAB源程序带有约束条件的遗传算法MATLAB源程序带有约束条件的遗传算法MATLAB源程序
2024/1/13 13:56:44 5KB 遗传算法
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在MySQL中,NULL值意味着未知值。
NULL值不是零或空字符”值。
NULL值不等于其自身值。
如果将NULL值与另一个NULL值或任何其他值进行比较,则结果为NULL,因为每个NULL值的值都是未知的。
通常,使用NULL值来表示数据丢失,未知或不适用。
例如,当客户的电话号码可设置为NULL,并且可以稍后添加。
当创建表时,可以通过使用NOTNULL约束来指定列是否接受NULL值。
例如,以下语句创建leads表:因此,id是主键列,因此它不接受任何NULL值。
customer_name和source列使用NOTNULL约
2024/1/13 8:35:50 531KB MySQLNULL值简介
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一、实验目的使学生加深对数据库安全性和完整性的理解。
并掌握SQLServer中有关用户、角色及操作权限的管理方法。
熟悉通过SQL语句对数据进行完整性控制。
二、实验内容和要求  数据库的安全性实验,在SQLServer企业管理器中,设置SQLServer的安全认证模式,实现对SQLServer的用户和角色管理,设置和管理数据操作权限。
  具体内容如下:  设置SQLServer的安全认证模式(Windows或SQLServer和Windows(S)认证模式)。
  登录的管理创建一个登录用户  数据库用户的管理登陆用户只有成为数据库用户(DatabaseUser)后才能访问数据库。
每个数据库的用户信息都存放在系统表Sysusers中,通过查看Sysusers表可以看到该数据库所有用户的情况。
SQLServer的数据库中都有两个默认用户:dbo(数据库拥有者用户)和(dba)。
通过系统存储过程或企业管理器可以创建新的数据库用户。
  角色的管理创建一个角色,使创建的用户成为该角色的成员,并授予一定的操作权限。
  在学生表中定义主键、外键约束。
  在课程表的“课程名”字段上定义唯一约束。
  在选课表的“成绩”字段上定义check约束,使之必须大于等于0且小于等于100.“课程号”字段只能输入数字字符。
  定义规则,并绑定到读者表的“性别”字段,使之只能取“男、女”值。
  在学生表中增加出生日期字段。
定义缺省,并绑定到借阅表的“借阅日期”上,使之只能取当前日期。
2023/12/26 3:48:07 464KB 安全性
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目录:第一章绪论1·1生物视觉通路简介1·2Marr的计算视觉理论框架1·3本书各章内容简介1·4计算机视觉的现状与阅读本书需注意的问题思考题参考文献第二章边缘检测2·1边缘检测与微分滤波器2·2边缘检测与正则化方法2·3多尺度滤波器与过零点定理2·4最优边缘检测滤波器2·5边缘检测快速算法2·6图像低层次处理的其他问题思考题参考文献第三章射影几何与几何元素表达3·1仿射变换与射影变换的几何表达3·2仿射坐标系与射影坐标系3·3仿射变换与射影变换的代数表达3·4不变量3·5由对应点求射影变换3·6点3·7指向和方向3·8平面直线及点线对偶关系3·9空间平面及点面对偶关系3·10空间直线3·11二次曲线与二次曲面思考题参考文献第四章摄像机定标4·1线性模型摄像机定标4·2非线性模型摄像机定标4·3立体视觉摄像机定标4·4机器人手眼定标4·5摄像机自定标技术思考题参考文献第五章立体视觉5·1立体视觉与三维重建5·2极线约束5·3对应基元匹配5·4射影几何意义下的三维重建思考题参考文献第六章运动与不确定性表达6·1欧氏平面上的刚体运动6·2欧氏空间中的刚体运动6·3不确定性的描述6·4不确定性的运算6·5不确定性运算的几个例子6·6三维直线段的不确定性6·7不确定性的显示思考题参考文献第七章基于光流场的运动分析7·1光流场和运动场7·2光流的约束方程7·3微分技术7·4其他方法7·5基于光流场的定性运动解释思考题参考文献第八章长序列运动图像特征跟踪8·1引论8·2参数估计理论初步8·3特征运动模型8·4特征跟踪的阐述8·5匹配8·6实际应用中需要考虑的问题思考题参考文献第九章基于二维特征对应的运动分析9·1极线方程和本质矩阵9·2基于点匹配的运动计算9·3图像是一个空间平面的投影时的运动计算9·4基于直线匹配的运动计算9·5基本矩阵的估计思考题参考文献第十章基于三维特征对应的运动分析10·1由三维点匹配估计运动10·2不需显式匹配的方法10·3从三维直线匹配估计运动10·4从平面匹配估计运动10·5二维-三维的物体定位思考题参考文献第十一章由图像灰度恢复三维物体形状11·1辐射度学与光度学11·2光照模型11·3由多幅图像恢复三维物体形状11·4由单幅图像恢复三维物体形状思考题参考文献第十二章建模与识别12·1CAD系统中的三维模型表达12·2曲线与曲面的表达12·3三维世界的多层次模型12·4由二维图像建模12·5识别的一般原则——问题与策略12·6特征关系图匹配12·7“假设检验”识别方法思考题参考文献第十三章距离图像获取与处理13·1距离传感器13·2数据预处理13·3深度图分割思考题参考文献第十四章计算机视觉系统体系结构讨论与展望14·1计算机视觉系统的基本体系结构14·2视觉系统体系结构讨论14·3主动视觉14·4计算机视觉的应用展望参考文献附录A实验数据及参考结构A·1图像的格式A·2摄像机定标A·3立体视觉A·4基于光流场的运动分析A·5长序列运动图像特征跟踪A·6基于二维特征对应的运动分析A·7基于三维特征对应的运动分析
2023/12/23 18:13:56 13.62MB 计算机视觉 马颂德 张正友
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《多智能体系统的协同群集运动控制》以多智能体系统协同群集运动控制为主线,首先介绍了图论和控制器设计所用到的基础理论知识;
其次,分别从拓扑结构的边保持和代数连通度两个角度介绍了连通性保持条件下的协同群集运动控制协议设计方法;
进而,针对典型的轮式移动机器人非完整约束模型介绍了连通性保持条件下的协同控制策略,为简化系统复杂拓扑结构,还介绍了基于骨干网络提取的协同群集运动控制策略;
书中将个体动态模型提升到高阶非线性系统模型,介绍了高阶非线性系统协同控制协议设计方法;
最后,针对多智能体系统非合作行为检测与隔离进行了详细介绍,并提出了相关算法。
2023/12/22 10:08:09 40.58MB 多智能体 运动控制 协同
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本系统功能主要分为用户登录、系统管理、设备管理、用户操作四个部分。
对于支持该系统的数据库,建立了2张表,分别是登录表和设备表。
这对每一项功能,都有必要的驱动信息和功能上的约束。
以设备管理功能为例,设备管理分为四部分:添加设备,删除设备,浏览设备,查询设备。
添加设备时应该能对一些有限制的信息做好正确的检查,录入的设备信息应包括设备编号、设备名称、购进时间、国别、供应商、价格、存放地点保管人、借用人,并且在信息输入时应及时对信息的合法性进行检查;
删除设备可以根据输入设备的名称进行删除;
查询设备主要是对具有相关特征的设备信息进行查找;
浏览设备是按照管理员的要求将用户所需的数据抽取出来自动生成报表,该项功能应该能够合理的抽取所需的信息集合,全面合理提供用户所需的数据
2023/12/19 1:41:44 314KB 数据库
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替代性的引力理论不仅会改变引力波的极化含量,而且还会影响恒星的运动以及通过引力辐射辐射出的能量。
这些方面在观测数据中留下了印记,这使得可以测试广义相对论及其替代方法。
在这项工作中,使用月球激光测距实验和卡西尼时间延迟数据的观测值,计算了Nordtvedt效应和Shapiro时间延迟,以约束Horndeski理论。
有效的应力-能量张量也使用艾萨克森的方法获得。
计算了双星系统的引力波辐射,并推导了椭圆轨道的双星系统的周期变化。
这些结果可用于通过二元系统的观测值(例如PSRJ1738+0333)对Horndeski理论设置约束。
对于Horndeski理论的某些子类,尤其是那些满足GW170817和GRB的重力波速度限制的子类,已获得约束。
170817A。
2023/12/15 9:11:09 674KB Open Access
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C#2008毕业设计论文:实验室设备管理系统+数据库,本系统功能主要分为用户登录、系统管理、设备管理、用户操作四个部分。
对于支持该系统的数据库,建立了2张表,分别是登录表和设备表。
这对每一项功能,都有必要的驱动信息和功能上的约束。
以设备管理功能为例,设备管理分为四部分:添加设备,删除设备,浏览设备,查询设备。
添加设备时应该能对一些有限制的信息做好正确的检查,录入的设备信息应包括设备编号、设备名称、购进时间、国别、供应商、价格、存放地点保管人、借用人,并且在信息输入时应及时对信息的合法性进行检查;
删除设备可以根据输入设备的名称进行删除;
查询设备主要是对具有相关特征的设备信息进行查找;
浏览设备是按照管理员的要求将用户所需的数据抽取出来自动生成报表,该项功能应该能够合理的抽取所需的信息集合,全面合理提供用户所需的数据。
2023/12/11 23:22:28 320KB C#
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡