采用的数据库是MicrosoftSQLServer2000,建立JOB.MDF数据库文件。
网页的制作采用JSP技术,以Dreamweaver为开发工具,并使用先进的数据库连接池技术JDBC对数据库进行访问。
此次开发的大学毕业生招聘信息的发布与管理系统具有企业注册、登陆、管理基本信息、管理招聘信息、管理邮件、管理人才信息和管理员管理会员信息等功能。
其中除了管理邮件以外的其他功能与目前社会上的其它招聘网站都是大相径庭。
管理邮件功能的特别之处在于,在本系统中,企业和人才之间发送的都是站内邮件,而并没有使用邮件服务器,这就大大减小了系统的运行负担,同时还加快了系统的响应时间。
另外,这还大大方便了用户。
因为在其它招聘网站中,用户虽然可以在本站中发送E-mail,但是收取E-mail时就得到其它E-mail网站去读取。
在本网站中,用户在站内就可以完成发送和收取E-mail动作。
另外,本系统对用户友好,且对鼠标键盘提供支持,保持一致性,设计了完整的对话过程,提供了简单的操作过程和错误处理机制。
所有用户都可以在提示下轻松的完成所有的操作过程。
2024/10/28 3:57:05 3.21MB sql sevse
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Rally是OpenStack社区推出开源测试工具,可用于对OpenStack各个组件进行性能测试。
通过使用Rally组件,用户可完成OpenStack云计算平台的安装部署、功能验证、大规模负载测试(性能测试)、输出测试报告等一系列动作。
2024/10/24 17:10:10 3.02MB rally openstack 性能测试
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导入部分:【情景引入】今天的小班集体教学活动的内容就是教会幼儿初步认识自己的身体。
在活动前一天,唐老师便准备好人的五官和手的图片。
活动一开始,唐老师教幼儿一首儿歌:“小朋友们,今天老师教大家一首儿歌。
‘两只眼睛眨啊眨,两只耳朵拉一拉,一个鼻子像喇叭,一个嘴巴会说话,扭扭身体啦啦啦,唱首歌来哈哈哈!’小朋友们都学会了吗?下面我们再加上动作吧。
”接着,唐老师又边唱边加上了手部动作,幼儿陆续模仿着唐老师的动作并跟着唱起歌来。
唱歌结束后唐老师想考考幼儿对自己身体结构的了解情况,便问:“刚刚歌里说到了眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵和手,除了这些,你们知道我们的身体有哪些组成部分吗?”教室里顿时
2024/10/23 14:34:26 6.67MB 主题1幼儿生理结构特教学简案
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心跑步:安装pipenv安装python库:在该项目的目录中:pipenvinstall运行烧瓶应用程序pipenvrunflaskrun发展上面安装之后,用于开发:FLASK_ENV=developmentpipenvrunflaskrun在另一个终端:在〜/$WORKSPACE/app/static/npmrunwatch当您在开发过程中更改源代码时,这两个命令都将确保实时重新加载后端/前端代码。
请注意,尽管如此,您仍然必须刷新页面才能看到javascript的更改。
测验pyenv运行pytest应用程序/测试/待办事项清单在代码库中搜索所有“待办事项”以获取更多想法。
使用websocket实时执行操作验证动作(例如必须效仿)添加游戏的“交换卡”部分。
保持得分在游戏中添加多个回合的概
2024/10/20 16:23:50 9.11MB Python
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记录键盘的动作和敲击按键时的时间.zip
2024/10/20 7:58:28 3KB 键盘监控
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学习UE4的动画蓝图和状态机用到的模型骨骼和动作......
2024/10/19 10:13:07 942KB UE4 人物骨骼
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用于动作识别的3DResNet这是以下论文的PyTorch代码:该代码仅包括对ActivityNet和Kinetics数据集的培训和测试。
如果您想使用我们的预训练模型对视频进行分类,请使用。
提供了此代码的PyTorch(python)版本。
PyTorch版本包含其他模型,例如预激活ResNet,WideResNet,ResNeXt和DenseNet。
引文如果您使用此代码或预先训练的模型,请引用以下内容:@article{hara3dcnns,author={KenshoHaraandHirokatsuKataokaandYutaka
2024/10/19 8:22:28 24KB computer-vision lua deep-learning torch7
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控件作为组织界面最基础的元素,相信大家都不会陌生,今天想谈谈这个不起眼的话题。
文章从现实的控件过渡到软件界面,再用三大输入法的控件作为实际案例解说,全文干货满满,来收!“放学铃一响,小明立刻飞奔回家,到家后一手换鞋一手开灯,随即又躺在沙发上将风扇调至最大档。
”开门进屋、拨动开关、调节风速……一连串动作中的门把、灯挚、旋钮都是我们所说的控件。
那控件究竟是什么呢?从字面上解释,控件(Widgets/Controls)就是可以通过直接操作而实现控制的物件。
如果从具体的属性出发,控件应具备以下两个基础特征:- 可接触的- 可改变状态的而友好、易用的控件还应是:- 无害的- 不费劲的- 有反馈的- 愉悦
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编写一个模拟人工洗牌的程序,将洗好的牌分别发给四个人。
使用结构card来描述一张牌,用随机方法来模拟人工洗牌的过程,最后将洗好的52张牌顺序分别发给四个人。
设计要求:1)要求使用java类包中的Math.Random()方法进行随机处理。
2)要求在dos控制台窗口中显示每个人手上的扑克牌3)要求将每个人手上的13张牌按照四种花色,从小到大排列整齐后显示出来。
*4)可以设计成图形用户界面,通过按钮进行洗牌、发牌的动作,并按上面的要求显示东西南北四个人手上的牌型。
2024/9/29 22:53:29 92KB 模拟人工洗牌
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这是由本人亲自调过的基于STM32程序,用于控制四旋翼的动作
2024/9/19 20:30:21 9.04MB 飞控程序
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡