想要彻底理解C++11和C++14,不可止步于熟悉它们引入的语言特性(例如,auto型别推导、移动语义、lambda表达式以及并发支持)。
挑战在于高效地运用这些特性——从而使你的软件具备正确性、高效率、可维护性和可移植性。
这正是这本实用的图书意欲达成的定位。
它描述的正是使用C++11和C++14——现代C++来撰写真正卓越的软件之道。
涵盖以下主题:大括号初始化、noexcept规格、完美转发,以及智能指针的make函数的优缺点std::move、std::forward、右值引用和万能引用之间的联系撰写整洁、正确以及高效的lambda表达式的方法std::atomic和volatile有怎样的区别,它们分别用于什么场合,以及它们和C++的并发API有何联系“旧”C++程序设计(即C++98)中的最佳实践要求在现代C++的软件开发中作出哪些...
2024/10/6 9:17:35 1.79MB C++11 C++14
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一、实验题目:页面置换算法(请求分页)二、实验目的:进一步理解父子进程之间的关系。
1)理解内存页面调度的机理。
2)掌握页面置换算法的实现方法。
3)通过实验比较不同调度算法的优劣。
4)培养综合运用所学知识的能力。
页面置换算法是虚拟存储管理实现的关键,通过本次试验理解内存页面调度的机制,在模拟实现FIFO、LRU等经典页面置换算法的基础上,比较各种置换算法的效率及优缺点,从而了解虚拟存储实现的过程。
将不同的置换算法放在不同的子进程中加以模拟,培养综合运用所学知识的能力。
三、实验内容及要求这是一个综合型实验,要求在掌握父子进程并发执行机制和内存页面置换算法的基础上,能综合运用这两方面的知识,自行编制程序。
程序涉及一个父进程和两个子进程。
父进程使用rand()函数随机产生若干随机数,经过处理后,存于一数组Acess_Series[]中,作为内存页面访问的序列。
两个子进程根据这个访问序列,分别采用FIFO和LRU两种不同的页面置换算法对内存页面进行调度。
要求:1)每个子进程应能反映出页面置换的过程,并统计页面置换算法的命中或缺页情况。
设缺页的次数为diseffect。
总的页面访问次数为total_instruction。
缺页率=disaffect/total_instruction命中率=1-disaffect/total_instruction2)将为进程分配的内存页面数mframe作为程序的参数,通过多次运行程序,说明FIFO算法存在的Belady现象。
2024/10/5 7:39:41 3.68MB 操作系统 上机 实验报告 页面置换
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Java并发编程全景图.pdf
2024/10/4 10:22:56 252KB java 并发 全景图
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1.有哪几种I/O控制方式?各适用于何种场合?2.试从调度性、并发性、拥有资源及系统开销方面对进程和线程进行比较。
3.请简要阐述处理死锁的四种方法4.试从交互性、及时性以及可靠性方面,将分时系统与实时系统进行比较。
5.操作系统有哪几大特征?其最基本的特征是什么?等问题
2024/10/2 14:47:58 34KB 操作系统 期末总结 简答题
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json请求测试工具,支持多用户并发测试,简单易用。


2024/9/28 2:21:03 205KB http 测试工具
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RPC是一种远程调用的通信协议,例如dubbo、thrift等,我们在互联网高并发应用开发时候都会使用到类似的服务。
本专题主要通过三个章节实现一个rpc通信的基础功能,来学习RPC服务中间件是如何开发和使用。
章节内以源码加说明实战方式来讲解,请尽可能下载源码学习。
-手写RPC框架第一章《自定义配置xml》-手写RPC框架第二章《netty通信》-手写RPC框架第三章《RPC中间件》
2024/9/26 17:54:29 780KB netty rpc 手写rpc
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在开始今天的话题之前,简单的来看有关Python的体系结构。
为了方便起见我做一张导图,让大家有个宏观的认识。
今天本来准备全面的聊聊有关高性能并发这个话题来着,但是周末马上要来了啊。
所以我就取了其中的一点来介绍,关于其他的方面,有兴趣的小伙伴可以和我交流。
谈高效并发,往往脱离不了以下三种方案:1.进程:每个逻辑控制流都是一个进程,由内核来调度和维护。
因为进程有独立的虚拟地址空间,想要和其他控制流通信必须依靠显示的进程间通信,即我们所说的IPC机制2.线程:线程应该是我们最为熟知的。
它本质是运行在一个单一进程上下文中的逻辑流,由内核进行调度。
3.I/O多路复用:应用程序在一个进程的上下文中显式地调
2024/9/13 12:13:04 362KB 聊聊Python中的多线程
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时隔半年,对网络调试助手工具进行所有代码重写,这次目录结果整齐的一逼,代码整齐的一逼,非常完善了,打死也不再改版了。
这次真的打死也不再改版了。
旧版本1:http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-55540.html旧版本2:http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-62636.html基本功能:1:16进制数据和ASCII数据收发。
2:定时器自动发送。
3:自动从配置文件加载最后一次的界面设置。
4:自动从配置文件加载数据发送下拉框的数据。
可以将经常使用的数据填写在send.txt中。
5:可启用设备模拟回复,当收到某个数据时,模拟设备自动回复数据。
对应数据格式填写在device.txt中。
6:可对单个在线连接发送数据,也可勾选全部进行发送。
7:支持多个客户端连接并发。
8:采用单线程。
9:四种模式,tcp服务器、tcp客户端、udp服务器、udp客户端。
2024/9/10 10:22:16 263KB Qt tcp udp
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本书是UNIX系统编程的经典教材,是基于最新UNIX标准的参考书,对UNIX编程本质进行了清晰透乇的介绍。
本书完全覆盖文件、信号、信号量、POSIX线程以及客户端一服务器通信等内容,对通信、并发和多线程问题进行了深入研究,并对信号和并发等复杂的概念进行了全面深入的解释。
本书还包含了关于Web、UDP以及服务器性能等方面的更新内容,这些内容已经在实际教学中得到了广泛研究。
书中还提供了大量的实例、练习、可重用的代码以及用于网络通信程序的简化库。
  本书从一些代码片段开始介绍如何使用系统调用,阐述了如何设计出完善的UNIX系统软件,从而帮助读者提高技术水平。
不管是使用Liunx、Solaris、MacOSX还是基于POSIX的系统的读者,都可以从本书中学习如何设计并实现可靠的UNIX软件。
2024/9/9 2:37:30 23.19MB UNIX C
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redis和zk两种不同方式实现分布式锁,互联网开发小伙伴必备技能!
2024/9/7 15:30:29 1.46MB 高并发 java 分布式锁
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡