随着计算机技术的发展,有限元法已成为非常强大的数值模拟工具,广泛应用于各个领域.目前,比较常用的大型商用有限元程序有ANSYS,ABAQUS,MARC,ADINA等,由于它们是通用有限元程序,在某些领域的特殊方面(如对于应力场、渗流场、温度场的耦合问题,土体的高度非线性问题等)还存在一定程度的不足;
而且在进行非线性计算时,一旦程序在运行过程中不收敛或者出现其它异常错误,用户就可能束手无策.为此,国内外很多科研人员都开发了适合各自领域的有限元程序,但烦琐的前后处理工作又使得程序的使用非常困难.尽管现在已有一些商业软件提供了较为强大的有限元前后处理功能,但如何让自己的有限元计算程序与前后处理软件有机结合起来不断是个有待解决的问题.西班牙巴塞罗那数值研究中心开发的有限元前后处理软件GID为解决这个问题提供了途径,但GID仅为用户提供了强大的前处理器、后处理器和用户自定制功能,而中间的计算程序需要用户自己提供(用户可以在其官方网站http://gid.cimne.upc.es/下载此软件).利用GID提供的用户自定制功能和脚本语言TCL/TK对其进行了二次开发,定制出新的用户界面,使得用户在GID中可以直接定义几何体、进行网格剖分、指定边界条件和载荷、定义材料参数及其它计算程序所必需的数据,然后生成一个以ASCII码写成的数据文件,此数据文件可以为编译后的有限元计算程序调用进行计算.有限元计算程序生成的计算结果可以直接为GID所用,进人后处理环境进行结果分析.
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产品迭代分析对于交互设计师可以说是家常便饭了,隔壁的某某有了新功能,某某家的谁又更新了个大版本,都需要时时保持关注。
但是,每当小珏吭哧吭哧的收集完一大堆资料后,又开始犯愁了:分析从何开始?分析的重点是什么?分析以何种组织方式输出?被这些问题蹂躏了数遍后,在求(xian)知(ma)欲(fan)的驱使下,小珏开始思考:于是在此之后,每次小珏都带着这个问题去分析,分析得多了,也渐渐总结出了一套方法,名为:#什么你说名字土诶呀不要在意辣些细节#方法见图:正巧最近微信安卓5.4的改版引起了大家的广泛关注,在知乎甚至引发了一场大讨论;
此次小珏就,和大家聊一聊如何在产品迭代分析中运用三步论。
首先是在分析前,
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怎样说呢,2048,土方法写的,不过尝试使用类进行编写。
凑够20个字就行了。
2019/2/14 3:33:53 492KB 2048 C++ easyX 游戏
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四参数随机生长法(Quartetstructuregenerationset,QSGS)可通过分布概率pc、生长概率pd、概率密度pirs和孔隙率n来控制土体多孔介质细观结构的生成,其中pirs表示在i方向上第r相在第s相上的生长概率,适用于各相间相互作用的模型中。
基于QSGS重构方法生成细观土体模型,采用LBM进行渗流场数值模仿,可以直观展现各孔隙区域的渗流速度及流线分布情况,以期能较好地揭示重构土体孔隙的细观渗流机理,为进一步认识土体孔隙渗流规律提供研究方法及理论基础。
2018/2/16 22:25:55 3KB QSGS 随机土体模型 孔隙结构 matlab
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求土堆的体积一位知友春节前请教的问题,年后抽个时间帮忙回答。
问题很简单,平地上一堆土,重建出来了点云。
现在需要计算土的体积。
先安装依赖库:pip3install--usernumpyopen3dshaplytrimesh然后cd到Python目录直接运行:python3CalcVolume.py即可。
思路比较简单:人手工选择四个点,来框定土堆的位置。
在实际问题中,选择这个范围通常是可行的。
在选择的平面四个点上建立坐标系,然后将所有的点转换到坐标系内。
泊松重建,来获得表面的网格三角形。
把每个三角形到地面的体积累加起来。
代码功能可以再优化很多。
另外精度应该可以满足一些要求。
如果需要再高精度的要求,改进3和4。
2016/7/26 8:13:01 15.32MB Python
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡