很好的一个OpenGL实例,扭转,三维,树,雪花……源代码
2017/6/27 18:41:34 21KB OpenGL
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NeHe周炜OpenGL进修教程,全部教程以及源代码,中文版
2018/9/12 10:11:53 12.16MB NeHe 周炜 OpenGL 学习
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OpenGL编程指南最新版——第八版学习3D图形的基本书籍
2021/9/4 2:30:54 18.03MB OpenGL 编程指南 第八版 最新版
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本文件有必要的注释,面向对象,代码结构清晰。
可选择输出图形化结果(openGL),也可以输出普通结果,则不用进行openGL的安装。
模仿的步骤很多很详细。
2020/9/6 6:24:50 8KB 元胞自动机 美赛 建模 仿真
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用了两种算法,公式法和递归算法界面用OpenGL做的刚学,里面还有B样条没完成,哪个高手做了在把它传上来给我学习一下谢谢O(∩_∩)O~
2020/6/4 7:18:16 1.22MB 贝塞尔 OpenGL Bezier
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OpenGL开辟库,gl.hglaux.hglext.hglu.h等.H文件及相关库类;
2017/9/21 7:55:16 724KB OPENGL 3D
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此程序附带了演示程序和源代码。
-------------------------------------------------欢迎访问我的博客:http://blog.csdn.net/gamesdev此资源相关的博文:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/10295961http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/10296587------------------------------------------------- 我的计算机换成新的了,可以支持OpenGL2.0以及以上的规范,这样我开始正式涉足OpenGL高级的内容了。
目前我的OpenGL基础库是Qt,它有完备的功能,以及对OpenGL一层好的封装,所以用它来开发基于OpenGL的应用程序非常合适。
下面是我就来介绍一下如何开发基于Qt和GLSL的程序。
我制作的这个小例子还带了一个着色器编辑器。
支持即时编译链接着色器,支持在GLSL规定的语法高亮,有关语法高亮的内容,感兴味的同学可以下载一下。
2018/9/23 21:43:13 6.24MB qt opengl glsl
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这是一个在VC6上实现的一个粒子系统,该系统用粒子模仿瀑布水流,系统产生很多粒子,粒子自由下落,打在地面的平面上又溅起再下落。
每个粒子都有初速度和运动方向,粒子是用OpenGL的小球模仿的,粒子运动是用OpenGL的回调函数glutIdleFunc(animation)的animation()函数实现的。
2015/10/13 9:23:21 11KB 粒子系统 OpenGL 瀑布
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NeHe的全部48个OpenGL例子,内有详细注解,十分值得珍藏。
本人将48个例子(除了第35个例子,用了Qt5的视频),全部编译生成了执行程序大家可以运行看看有没有自己想学的。
2016/10/21 21:29:01 15.97MB OpenGL Qt4
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡