MSK的调制与平方环解调方法,有详细的注释ps=1*10^6;%码速率为1MHzFs=16*10^6;%采样速率为16MHzfc=3*10^6;%载波频率为3MHzN=100;%数据码元个数
2024/9/7 11:38:22 3KB MSK:matlab
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该游戏的玩法虽然是现成且陈旧的,但逻辑均为本人设计,普通win32下的程序,非MFC编写,花费大量时间添加了许多注释,希望大家喜欢
2024/9/7 11:56:22 8.92MB C++游戏编程 扫雷 新手向
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SpaceClaim联机帮助和支持TableOfContents1.简介72.使用入门82.1教程82.1.1概述82.1.2支架和旋钮教程92.1.3涡轮教程242.2SpaceClaim界面242.2.1概述242.2.2结构树262.2.3图层272.2.4选择292.2.5组302.2.6选项312.2.7属性312.2.8SpaceClaim快捷方式322.2.9鼠标操作342.3设计352.4二维和三维设计模式372.5草绘382.6选择412.7拉动442.8移动482.9在横截面中编辑522.10组合和分割532.11SpaceClaim对象562.12使用部件572.13获得帮助593.设计613.1概述613.2二维和三维设计模式623.3草绘633.4在横截面中编辑673.5在三维模式中编辑683.6剪切、复制和粘贴703.7尺寸713.8分离743.9撤消和重做操作753.10移动手柄753.11草绘763.11.1概述763.11.2编辑草图803.11.3复制草图813.11.4草图栅格813.11.5移动草图栅格823.11.6布局833.11.7在二维模式中移动843.11.8通过尺寸草绘853.11.9点863.11.10直线873.11.11切线883.11.12参考线893.11.13矩形903.11.14三点矩形913.11.15圆923.11.16三点圆923.11.17参考圆933.11.18椭圆943.11.19相切弧953.11.20扫掠弧963.11.21三点弧973.11.22多边形983.11.23样条曲线993.11.24分割直线1013.11.25修剪直线1023.11.26创建角1023.11.27创建圆角1033.11.28偏置直线1043.11.29投影到草图栅格上1053.11.30弯曲1063.12编辑1063.12.1概述1063.12.2选择对象1083.12.3拉动1163.12.4移动1433.12.5填充1513.12.6替换表面1563.12.7按过渡编辑表面1583.12.8移动草图栅格1603.13相交1603.13.1概述1603.13.2组合和分割1613.13.3分割实体1733.13.4分割表面1753.13.5投影到实体1773.14插入1783.14.1概述1783.14.2插入部件1793.14.3插入图像1793.14.4插入平面1803.14.5插入轴1823.14.6插入参考轴系1833.14.7创建圆柱体1843.14.8创建球1853.14.9创建壳体1863.14.10创建偏置1873.14.11创建镜像1883.14.12插入临时对象1903.15装配部件1913.15.1概述1913.15.2使用部件1923.15.3对齐表面1953.15.4对齐轴1953.15.5将部件定向1963.16测量和分析1963.16.1概述1963.16.2显示质量1973.16.3显示测量值1983.16.4显示表面栅格1994.细节设计2004.1概述2004.2注释2014.2.1概述2014.2.2创建注释2024.2.3设定注释文本格式2054.2.4创建注释指引线2064.2.5创建尺寸注释2074.2.6形位公差注释2094.2.7基准符号2114.2.8表面光洁度符号2124.2.9中心标记和中心线2134.2.10螺纹2144.2.11表格2144.3图纸2164.3.1概述2164.3.2设置图纸2174.3.3设定图纸格式2184.3.4视图2194.4三维标记2244.4.1概述2244.4.2创建三维标记幻灯片2264.4.3显示更改过的尺寸2264.4.4已更改表面上色2274.5设置细节设计选项2275.
2024/9/7 5:12:52 7.16MB ANSYS SpaceClaim
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手指静脉识别的代码,包括预处理和识别两部分,包含图片和代码,有注释
2024/9/6 18:49:41 366KB 手指静脉识别 代码
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这是大学期间我上VerilogHDL的交通灯设计实验报告,报告中除了包括正确测试后的程序代码,我还加入了非常详细的注释。
为了让读者更好理解交通灯程序代码和编写代码的思路,我还特意精心绘制了交通灯程序模块间的结构图和状态图。
2024/9/6 16:14:49 719KB Verilog HDL 交通灯设计 FPGA
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利用二维小波变换,在一幅图像中嵌入水印,有水印检测以及提取的源代码,并有各部分程序作用的注释。
2024/9/6 9:58:32 990B 水印 图像 小波
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根据linuxcnc中的轨迹规划模块勾画的函数调用关系图以及一些注释,尚未完全完成,但耗费本人一周多时间。
此文档对于立志于研究linuxcnc以及运动控制插补算法的人大有裨益。
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8255+8254+8259实验报告,内容丰富,绝对详细。
代码齐全,外加注释,图表完整清楚,还有相应习题解答。
PS:请西财同学绕道而行,不然孙老师会不高兴的~~
2024/9/5 4:52:57 1.28MB 8255 8259 8254 接口
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很详细的stm32F103系列讲解,本手册将由浅入深,带领大家学习STM32F103的各个功能,为您开启全新的STM32之旅。
本手册总共分为三篇:1,硬件篇,主要介绍本手册硬件平台;
2,软件篇,主要介绍STM32F1常用开发软件的使用以及一些下载调试的技巧,并详细介绍了几个常用的系统文件(程序);
3,实战篇,主要通过54个实例(绝大部分是直接操作库函数完成的)带领大家一步步深入了解STM32F1。
本手册为ALIENTEK战舰STM32F103开发板的配套教程,在开发板配套的光盘里面,有详细原理图以及所有实例的完整代码,这些代码都有详细的注释,所有源码都经过我们严格测试,不会有任何警告和错误,另外,源码有我们生成好的hex文件,大家只需要通过串口/仿真器下载到开发板即可看到实验现象,亲自体验实验过程。
本手册不仅非常适合广大学生和电子爱好者学习STM32F103,其大量的实验以及详细的解说,也是公司产品开发的不二参考。
同时我们还配有100多讲《手把手教你学STM32》系列视频
2024/9/4 20:35:29 32.13MB stm32 开发指南
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之前自己写的一个连连看的小游戏,附上源代码,代码中有注释,简单易懂。
可以作为VC++6.0的学习练手。
2024/9/4 20:02:52 39KB 连连看源代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡