开发了基于空间光调制器(SLM)和数码摄像机(CCD)的新型衍射光学实验系统。
用SLM取代掩模板,用AutoCAD、Matlab等绘图软件,在PC机屏幕上绘制小孔、狭缝以及复杂的几何图形,再通过接口电路传输到SLM。
用扩束准直后的激光束照射SLM,通过透镜在其后方借助CCD实时观察各图案的衍射图像,可对其菲涅耳与夫琅和费衍射特性进行观察和在线测量分析。
该系统能够完成典型几何图案、小孔狭缝、多种形状随机分布孔等三类对象的衍射实验。
系统实时性好,衍射图像可存储和处理,灵活方便。
2024/7/19 17:14:38 303KB 光调制器; 数码摄像机; 衍射实验
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尤思渡家用办公家具拆单软件,支持橱柜衣柜拆单,图形设计
2024/7/19 3:24:27 26.06MB 拆单软件
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计算机图形学实验报告,含原代码,运行结果等实验一VC++绘制实验二金刚花纹三.实验三平面茶壶的绘制实验四立体茶壶的绘制五.实验五茶壶的着色和光照模型
2024/7/18 22:25:31 356KB 计算机图形学实验
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难得的中文教程省去了啃英文的时间这个教程为新用户介绍了VMD的用法。
老用户也可以用本教程进一步熟悉程序的应用,以更好地利用VMD。
本教程是针对VMD1.8.3设计的,需要约3个小时来完成。
本教程新增的内容可用三个独立的单元讲解。
第一个单元主要内容是分子图形表现方法基础,还会介绍制作形象逼真的图像要了解的知识。
另外的两个单元是针对高级用户,介绍了VMD的脚本。
尽管非技术性用户可以略去脚本的阅读,但是我们鼓励每个人都去试一试着读一下,因为它会提供一些有力而易用的工具,这些工具是简单的图形用户界面所无法提供的。
本教程以一种有趣的小蛋白质泛素的研究为例来说明VMD的应用。
在本文中,一些资料是在小框中出现的。
这些小框中包括教程的补充内容,例如泛素扮演的生物学角色,使用VMD的一些提示和捷径等等
2024/7/18 11:07:17 866KB vmd 中文
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ThoughtWorks面试问题一:Problemone:Trains,简单的图形算法问题解决可以适用,如果图形复杂,建议做一些优化!
2024/7/17 14:24:18 15KB Problem one:
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图形界面mfc实现vc下编译成功,有路径查询等功能
2024/7/17 3:13:49 14.53MB 数据结构
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作者:(美国)K.霍金(美国)D.阿斯特编者:田昱川 出版社:科学出版社;第1版(2006年3月1日)  丛书名:国外游戏开发丛书  平装:550页  正文语种:简体中文  开本:16  ISBN:9787030166166  条形码:9787030166166  尺寸:25.6x19.4x3.4cm  重量:839g《OpenGL游戏程序设计》重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。
为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。
《OpenGL游戏程序设计》是涵盖这两方面内容的极少书籍之一。
在《OpenGL游戏程序设计》中,首先介绍了OpenGL和DirectX的产生背景,对它们的工作机理给出一个总体的描述,然后着重介绍了OpenGL最有可能应用于游戏开发的技术。
再后,介绍了如何把所有的技术结合在一起,搭建一个自己的游戏框架,用OpenGL做图形系统部分,用DirectSound和DirectInput做声音和设备输入系统部分。
最后,《OpenGL游戏程序设计》将介绍如何利用这个游戏框架和《OpenGL游戏程序设计》所涵盖的各种技术来创建一个完整的3D游戏。
  《OpenGL游戏程序设计》是学习使用OpenGL进行3D游戏设计的一个很实用的资料,非常适合打算进行游戏开发的程序员使用,也适合其他3D应用程序开发的程序员使用。
2024/7/17 2:46:51 24.86MB OpenGL 游戏程序设计
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matlab实现神经网络的数字识别,有训练和识别,和图形界面matlab
2024/7/16 22:49:52 26KB matlab
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电子商务系统简要介绍北邮大三上学期C++课程设计(2)C++课程设计作业。
实现了超市购物和银行存取款两个部分。
主要使用C++完成,基于Qt的图形化界面,使用SQLite作为数据库,涉及了基本的select、delete等语法。
两个程序(Store和Bank)之间通过Socket通信,使用TCP协议。
数据结构设计了银行账户类account,以及具有继承关系的商品类product以及它的子类们书籍类book、食品类food等等。
数据库为账户信息、商品信息和购物车设置了表accountInfo、productInfo和cart。
通过商品id将productInfo和accountInfo相关联,通过账户名将accountInfo和cart关联起来。
Socket通信使用了Qt内置的类QtTcpSocket,通过在银行设置QTcpServer作为服务器端,在商店设置QTcpSocket作为客户端,当用户购买物品结算时,商店向银行发出请求进行验证,验证成功则银行扣款,商店确认订单。
2024/7/16 7:52:18 110KB 电子商务系统 超市 电商 课程设计
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编写目的学生考勤系统是基于指纹平台开发的学生考勤系统软件。
该软件用于在校学生能够及时地自主签到,更好地适应学校师生共同监督。
2024/7/16 0:30:31 2.33MB Java MySQL 图形界面 可运行eclipse开发
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡