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2023/4/22 9:57:48 37.09MB python qt cpp qml
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testthat:一个R:package:举行测试:grinning_face:
2023/4/3 2:50:09 652KB unit-testing r RR
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你好:waving_hand:,我是Mudassir:smiling_face_with_sunglasses:⌜远程工作者:briefcase::heavy_multiplication_x:︎代码怪胎‍:laptop_computer::heavy_multiplication_x:︎移动开发专家:mobile_phone::heavy_multiplication_x:︎技术爱好者:fire:⌟:bar_chart:每周开发细目Week:05February,2021-12February,2021Dart13hrs39mins██████████████████░░░░░░░71.45%YAML2hrs36mins███▒░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░13.63%Other1hr37mins██░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░08.48%Bash24mins▓░░░░░░░
2023/3/20 6:43:46 5KB
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CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251该资料是《游戏编程精粹8》一书的随书光盘代码:共两部分,这是第2部分游戏编程精粹8基本信息中文名:游戏编程精粹8原名:GameProgrammingGems8作者:AdamLake图书分类:软件资源格式:PDF版本:插图版出版社:CourseTechnology书号:1584507020发行时间:2010年03月01日地区:美国语言:英文内容简介本书为《GameProgrammingGems》系列的第八卷。
在这一版当中,我们将广泛地探讨重要的实时图形方面,如Larrabee,PlayStation3,以及DirectX11计算着色器。
此外在本书中,处在第一线的业内顶级开发商如:Blizzard,id,BizarreCreations,Nexon,以及Intel'sAdvancedVisualComputinggroup,还分享了他们如何以最佳的方式利用图形硬件为游戏创建高质量视觉效果的真知灼见。
目录Face-15Contents-12Preface-6Contributors-1Section1Graphics1Introduction11.1FastFontRenderingwithInstancing31.2PrinciplesandPracticeofScreenSpaceAmbientOcclusion121.3Multi-ResolutionDeferredShading321.4ViewFrustumCullingofCatmull-ClarkPatchesinDirectX11391.5AmbientOcclusionUsingDirectXComputeShader501.6Eye-ViewPixelAnti-AliasingforIrregularShadowMapping741.7OverlappedExecutiononProgrammableGraphicsHardware901.8TechniquesforEffectiveVertexandFragmentShadingontheSPUs101Section2PhysicsandAnimation119Introduction1192.1AVersatileandInteractiveAnatomicalHumanFaceModel1212.2CurvedPathsforSeamlessCharacterAnimation1322.3Non-Iterative,Closed-Form,InverseKinematicChainSolver(NCFIK)1412.4ParticleSwarmOptimizationforGameProgramming1522.5ImprovedNumericalIntegrationwithAnalyticalTechniques1682.6WhataDrag:ModelingRealisticThree-DimensionalAirandFluidResistance1832.7ApplicationofQuasi-FluidDynamicsforArbitraryClosedMeshes1942.8ApproximateConvexDecompositionforReal-TimeCollisionDetection202Section3AI211Introduction2113.1AILevelofDetailforReallyLargeWorlds2133.2APattern-BasedApproachtoModularAIforGames2323.3AutomatedNavigationMeshGenerationUsingAdvancedGrowth-BasedTechniques2443.4APracticalSpatialArchitectureforAnimaland
2023/3/19 14:27:49 79.5MB 游戏编程精粹 Game Programming Gems
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项目通过代码定义和维护复杂的项目配置。
加入运动!projen通过使用JavaScript编写的良好定义来合成项目配置文件,例如package.json,tsconfig.json,.gitignore,GitHubWorkflows,eslint,jest等。
看看约projen。
与现有的模板/脚手架工具相反,projen并非一次性生成器。
合成文件绝对不能手动编辑(实际上,projen会强制执行此操作)。
要修改项目设置,用户可以与丰富的强类型类进行交互并执行projen以更新其项目配置文件。
入门要创建一个新项目,请运转以下命令并按照说明进行操作:$mkdirmy-project$cdmy-project$gitinit$npxprojennewPROJECT-TYPE:robot_face:Synthesizingproject...
2023/3/18 0:37:40 636KB TypeScript
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未来家具UI-Android查看针对家具电子商务的AppDesign的新样式...:winking_face::grinning_face::beaming_face_with_smiling_eyes::smiling_face_with_sunglasses:屏幕截图请点击下面的图片放大。
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任何贡献,无论大小,主要功能,错误修复,都受到欢迎和赞赏,但将对其进行全面审查。
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2023/3/10 21:28:04 3.84MB android ui material-design android-application
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UnityMultiplayerARPG_UMAUMAMMORPG套件附件入门从导入UMA软件包从导入插件程序包将00Init_UMA和01Home_UMA添加到ScenesInBuildUMA头像数据库这是种族/性别/可定制衣柜插槽/可定制颜色的数据库,这些数据将用于创建角色场景您可以通过创建菜单来创建您可以设置种族名称的每个条目,从上面的图像中只有“Human”。
然后,您可以从上面的图像设置Genders,您必须设置“RaceData为“男性”和“女性”,您可以从了解有关RaceData信息,它还可以设置CustomizableSlots以允许玩家自定义一些衣柜插槽,从上方的图像中可以看到“Hair”和“Face”,因而玩家可以在创建角色场景中自定义角色的头发和脸部,可以在比赛数据您可以设置ColorTables它是SharedCo
2023/2/21 10:28:38 2.46MB C#
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OpenCv人脸识别源代码,编程环境是:VS2013大家需要先配置好环境,才能运转工程。
运转工程时,点击里面的Network_18_01_28_Face_Check.vcxproj,即可进入工程。
2023/2/19 10:50:32 3.44MB Opencv 人脸识别
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基于window的人脸识别考勤系统,人脸识别模块使用python的Face_recognition模块,后台基于Django和SQLite数据库,前端次要使用layui。
作为本科毕设,内容较为简单。
2023/2/18 10:14:25 142.43MB python Django 人脸识别 考勤系统
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用于构建基于和浏览器devtools扩展的组件和工具。
是否曾经想构建自己的浏览器扩展或devtools面板?这个项目可以提供协助!我们构建了一组实用程序和React组件,可让您镜像Chrome/FireFox开发人员工具的功能。
每个组成部分:支持多种浏览器的主题完全用TypeScript编写旨在使键盘可访问且屏幕阅读器友好使用最少的外部依赖在我们的阅读更多。
:hammer:开发者设置使用以下设置步骤访问源文件并做出贡献:克隆仓库gitclonehttps://github.com/design-systems/devtools-ds.gitcddevtools-ds安装依赖项yarn建立yarnbuild开始故事书yarnstorybook:handshake:贡献无论是改进文档,添加新组件还是提出可以协助我们改进的问题,欢迎您提供所有协助!做出贡献的主要原因::smiling_face_with_heart-eyes:授权他人构建高质量的浏览器devtools体验:graduation_ca
2023/2/11 2:32:15 1.63MB react chrome-extension firefox-addon devtools
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡