知道6个卫星轨道根数后,漠视齐全摄动项,求出卫星在天球坐标系中的位置以及速率,有form界面。
2023/4/16 22:54:29 85KB 卫星轨道
1
一、基于ExtJS5.1版本实现,付与Neptune格式作风,中书面语语;
二、使用全新的MVVM方式架构,面向货物写法;
三、总体系惟独一个index.html界面,登录框也封装成自力的视图组件;
四、经由实现脚色管理、用户管理两个底子的成果模块,演示了Viewport、Container、Panel、TreePanel、Grid、Window、Form等罕用组件的用法,以及border、column、form、fit、hbox等罕用方案方式;
五、经由自定义一个Ext.button.Button的扩展类,演示了自定义扩展Ext类的底子方式;
六、使用JSON,模拟从配景动态患上到数据;
7.放入webapp运行tomcat,,间造访面index.html就可晤面,其余语言相同
2023/4/3 20:24:09 2.15MB ExtJS5 后台
1
CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251该资料是《游戏编程精粹8》一书的随书光盘代码:共两部分,这是第2部分游戏编程精粹8基本信息中文名:游戏编程精粹8原名:GameProgrammingGems8作者:AdamLake图书分类:软件资源格式:PDF版本:插图版出版社:CourseTechnology书号:1584507020发行时间:2010年03月01日地区:美国语言:英文内容简介本书为《GameProgrammingGems》系列的第八卷。
在这一版当中,我们将广泛地探讨重要的实时图形方面,如Larrabee,PlayStation3,以及DirectX11计算着色器。
此外在本书中,处在第一线的业内顶级开发商如:Blizzard,id,BizarreCreations,Nexon,以及Intel'sAdvancedVisualComputinggroup,还分享了他们如何以最佳的方式利用图形硬件为游戏创建高质量视觉效果的真知灼见。
目录Face-15Contents-12Preface-6Contributors-1Section1Graphics1Introduction11.1FastFontRenderingwithInstancing31.2PrinciplesandPracticeofScreenSpaceAmbientOcclusion121.3Multi-ResolutionDeferredShading321.4ViewFrustumCullingofCatmull-ClarkPatchesinDirectX11391.5AmbientOcclusionUsingDirectXComputeShader501.6Eye-ViewPixelAnti-AliasingforIrregularShadowMapping741.7OverlappedExecutiononProgrammableGraphicsHardware901.8TechniquesforEffectiveVertexandFragmentShadingontheSPUs101Section2PhysicsandAnimation119Introduction1192.1AVersatileandInteractiveAnatomicalHumanFaceModel1212.2CurvedPathsforSeamlessCharacterAnimation1322.3Non-Iterative,Closed-Form,InverseKinematicChainSolver(NCFIK)1412.4ParticleSwarmOptimizationforGameProgramming1522.5ImprovedNumericalIntegrationwithAnalyticalTechniques1682.6WhataDrag:ModelingRealisticThree-DimensionalAirandFluidResistance1832.7ApplicationofQuasi-FluidDynamicsforArbitraryClosedMeshes1942.8ApproximateConvexDecompositionforReal-TimeCollisionDetection202Section3AI211Introduction2113.1AILevelofDetailforReallyLargeWorlds2133.2APattern-BasedApproachtoModularAIforGames2323.3AutomatedNavigationMeshGenerationUsingAdvancedGrowth-BasedTechniques2443.4APracticalSpatialArchitectureforAnimaland
2023/3/19 14:27:49 79.5MB 游戏编程精粹 Game Programming Gems
1
SAP+ABAP开发实用教程:顾问培训资料,含实例代码和教程,详细描述ABAP开发过程:数据表读法、程序规范、代码实例、调试方法以及ABAP开发环境和总体引见、ABAP语法示例、ALV控件的使用、实战Form设计,分基础、加强、实战篇幅(实战含多模块的实例)
2023/3/12 6:40:03 1.29MB SAP 源码 ABAP 入门
1
java配置xssproject,文件包括配置步骤,需要的jar包,完整的xssproject类,并且提供的类处理了multipart/form-data类型的Request请求xss过滤问题
2023/3/10 16:50:02 1.29MB xssproject java 漏洞
1
java导入导出,全部文件jar包,ajax提交form表单后前往提示数据,所有用到的文件,方法,数据,有利于学习,方便运用
2023/2/15 19:49:35 19KB excel ajax提交 导出导入 form提交
1
Apache组织提供的一个开源组件Commons-FileUpload,该组件可以方便的将“multipart/form-data”类型请求中的各种表单域解析出来,并实现一个或多个文件的上传,同时也可以限制上传文件的大小等内容。
其功能十分优异,使用极其简单。
2023/2/6 7:41:44 253KB 文件上传
1
Oracle-Form-Builder各类函数精讲.doc
2017/6/2 8:18:36 329KB EBS
1
源代码,一看就知道!开头部分,下面的本人下载下来看吧!publicpartialclassLoginForm:Form{publicstaticstringuacc;publicstaticstringupsw;publicstaticstringuname;publicstaticstringusex;publicstaticstringupart;publicstaticstringuright;publicLoginForm(){InitializeComponent();}privatevoidloginbtn_Click(objectsender,EventArgse){if(this.useracctxt.Text.Trim()==""&&this.pswtxt.Text==""){MessageBox.Show("请输入您的用户名和密码!","提示!");return;}try{stringsql;sql="select*fromtb_userwhereuacc='"+this.useracctxt.Text+"'andupsw='"+this.pswtxt.Text+"'";OleDbDataReaderdr=DBHelp.OleReader(sql);dr.Read();if(dr.HasRows){uacc=this.useracctxt.Text;upsw=this.pswtxt.Text;uname=dr["uname"].ToString();usex=dr["usex"].ToString();upart=dr["upart"].ToString();uright=dr["uright"].ToString();MainFormaf=newMainForm(this);this.Hide();this.useracctxt.Clear();this.pswtxt.Clear();af.Show();}else{MessageBox.Show("账号或密码错误!","提示!");this.useracctxt.Clear();this.pswtxt.Clear();this.useracctxt.Focus();}}catch(Exception){MessageBox.Show("数据库无法连接!","警告!");}}privatevoidcancelbtn_Click(objectsender,EventArgse){Application.Exit();}privatevoidLogi
2021/5/18 13:52:33 466KB C#
1
异步提交表单以及上传文件jquery-form.js
2022/12/23 20:12:15 44KB 异步 提交表单 上传文件
1
共 109 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡