近些年来,随着国民经济的发展和人民生活水平的提高,新媒体行业的发展迅猛。
新媒体是新的技术支撑体系下出现的媒体形态,如网络视频、数字杂志、数字报纸、数字广播、手机短信、移动电视、数字电视、触摸媒体等。
相对于报刊、户外、广播、电视四大传统意义上的媒体,新媒体被形象地称为“第五媒体”。
无线通信在过去20年经历了突飞猛进的发展,从以话音为主的2G时代,发展到以数据为主的3G/4G时代,目前正在步入万物互联的5G时代。
2019年6月6日,随着5G牌照的发放,我国正式进入5G商用元年。
5G以全新的网络架构,提供10Gbps以上的带宽、毫秒级时延、超高密度连接,实现网络性能新的跃升。
新媒体行业快速发展的同时,对通信技术提出了新的需求。
媒体行业激增的数据量对网络传输能力提出了前所未有的挑战。
5G技术能够使得媒体行业实时高清渲染和大幅降低设备对本地计算能力的需求得以落地,可以使大量数据被实时传输,降低网络延时,不仅可满足超高清视频直播,还能让AR/VR对画质和时延要求较高的应用获得长足发展。
本白皮书将给出新媒体的业务分析、新媒体行业的通信需求、基于5G技术的新媒体行业解决方案和应用案例,并对基于5G技术的新媒体行业未来发展进行了展望。
2024/5/22 7:22:20 1.22MB 5G 新媒体 行业 白皮书
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好多AR项目中都会用到拍照功能,把AR展示的东西进行一下分享,结合vuforiasdk和GalleryScreenshot插件实现拍照截图功能。
2024/5/7 7:28:39 248KB ar
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AR参数模型功率谱估计仿真,使用matlab编写的代码,用于数字信号处理
2024/4/22 4:45:15 2KB matlab AR模型
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AR高通Vuforia最简单实例,已经带测试图片
2024/4/13 17:58:56 18.13MB ar Vuforia
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实验目的】1. 掌握CPU的设计步骤2. 学会芯片的运用及其功能【实验环境】Maxplus2环境下实现非常简单CPU数据通路的设计【实验内容】可选以下实验之一:1、绘制“非常简单CPU”数据通路(MAX+PLUSII环境)数据通路2、绘制移位-相加乘法电路(MAX+PLUSII环境)3、绘制MIPS处理器数据通路(“画笔”或Powerpoint或手工)实验辅助材料对上述三个实验,分别提供以下辅助材料:1、“非常简单CPU”数据通路,给出步骤和指导,见后。
2、乘法电路,给出实验原理图(MAX+PLUSII的gdf文件,但不完整或有错误)。
3、MIPS处理器,给出数据通路的图片文件。
附:绘制“非常简单CPU”数据通路步骤及指导非常简单CPU的寄存器:一个8位累加器AC,一个6位的地址寄存器AR,一个6位的程序计数器PC,一个8位的数据寄存器DR,一个2位的指令寄存器IR。
其数据通路详见教材P。
2024/3/30 4:14:19 146KB maxplus 实验报告 非常简单CPU设计
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AR谱估计matlab版AR谱估计matlab版
2024/3/23 16:05:35 2KB AR 谱估计 matlab版
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Unity工具类之AR/VR分屏Gaze凝视和Click点击UI交互并存1、左右两个camera,分别渲染,实现分屏;
2、Canvas设置为worldSpace,然后交互camera设置为RightCamera(当然根据需要切换也可以);
3、GazeEyeRaycaster实现Gaze交互,且不干扰点击UI事件;
2024/3/8 7:08:42 35KB Unity 工具类 Gaze凝视交互
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TodaysComprehensiveandAuthoritativeGuidetoAugmentedRealityByoverlayingcomputer-generatedinformationontherealworld,augmentedreality(AR)amplifieshumanperceptionandcognitioninremarkableways.Workinginthisfast-growingfieldrequiresknowledgeofmultipledisciplines,includingcomputervision,computergraphics,andhuman-computerinteraction.AugmentedReality:PrinciplesandPracticeintegratesallthisknowledgeintoasingle-sourcereference,presentingtodaysmostsignificantworkwithscrupulousaccuracy.PioneeringresearchersDieterSchmalstiegandTobiasHollerercarefullybalanceprinciplesandpractice,illuminatingARfromtechnical,methodological,anduserperspectives.CoverageincludesDisplays:head-mounted,handheld,projective,auditory,andhapticTracking/sensing,includingphysicalprinciples,sensorfusion,andreal-timecomputervisionCalibration/registration,ensuringrepeatable,accurate,coherentbehaviorSeamlessblendingofrealandvirtualobjectsVisualizationtoenhanceintuitiveunderstandingInteractionfromsituatedbrowsingtofull3DinteractionModelingnewgeometriccontentAuthoringARpresentationsanddatabasesArchitectingARsystemswithreal-time,multimedia,anddistributedelementsThisguideisindispensableforanyoneinterestedinAR,includingdevelopers,engineers,students,instructors,researchers,andserioushobbyists.
2024/3/3 8:58:44 21.53MB 增强现实
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最全最详细的unity学习笔记,入门必看,由简到难包含四个阶段,包含unity2d、3d、VR/AR开发教程,多个游戏实例及开发思想。
入门宝典,绝对不亏。
2024/2/28 4:02:53 10.74MB Unity教程 入门必看 初学者 资源优化
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计量经济学模型及R语言应用(中文版带标签)图书目录总序  前言  1引论  2经典回归分析模型  3非典型回归分析模型  4经典时间序列模型  5扩展时间序列模型  附录AR语言软件  附录BR语言函数  参考文献
2024/2/23 10:49:12 35.02MB R语言 计量 经济学
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡