沙漠快手0610,想用的就下吧
2024/4/1 3:30:23 4.09MB 沙漠
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基于VC++6.0MFC俄罗斯方块的游戏设计代码,且内含课程设计报告.
2024/3/30 21:34:55 12.61MB MFC
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很好很实用的插件,小巧而精致。
在用VisualC++6.0进行C/C++开发时帮助很大。
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此程序采用vc++6.0实现,实现字符串des加密,增加64位-128位的拓展。
欢迎下载,禁止交流!
2024/3/28 2:08:31 164KB des 拓展
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采用VisualC++6.0开发的一个TCP文件传输系统,采用多线程的传输方式,支持断点续传,利用配置文件设置基本的初始化信息。
文件包括源代码和安装包,源代码里包括自定义的文件传输通信协议。
程序采用分层的设计方案,将底层的配置文件和文件操作封装成基本模型组件,并定义了文件传输模型,提供视图和底层模型进行交互的外观;
视图层分离为视图和控制两块,视图信息的更新由控制层进行控制。
2024/3/27 22:32:07 5.08MB TCP 文件传输 断点续传 多线程
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AES算法加密解密C++源码及程序(完整的工程文件),绝对完整的,下载后用VS或VC++6.0打开工程文件直接运行
2024/3/24 15:05:40 1.59MB AES 加密解密 C++ 源码
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VC++6.0_cn_full(完整绿色版)(支持XP、Win7、Win8、Win10).exe
2024/3/24 0:15:48 30.27MB C语言
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拥有读取、修改、添加、删除等功能的单窗口管理系统
2024/3/22 14:27:52 3.34MB vc ++6.0 access
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本游戏代码参考《C语言项目开发全程实录(第二版)》第六章。
代码已在VisualC++6.0环境下编译测试通过,可在VC++6.0编译器中导入工程编译运行查看效果,或者也可以直接运行Release或Debug文件夹下的snake.exe文件进行游戏。
代码包含大量注释,每一个变量,数据结构,函数都有文字说明,函数注释统一放在函数开头以/**/为界,语句注释以//为始跟随在语句后,通过大量注释可以快速方便地理清程序结构,添加或修改程序内容。
本项目使用C语言开发,实现了贪吃蛇游戏的主要功能,包括键盘方向键控制蛇前进方向,F1/F2加速/减速,空格键暂停等,具体可以查看系统内的游戏说明。
在游戏过程中蛇头不能碰到墙壁或者自身,否则游戏失败,取得最高后系统将会进行记录。
最后,haveagoodtime!
2024/3/22 7:24:47 457KB Visual C++
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基于VisualC++6.0的简易MFC小程序。
代码少,简单容易读懂
2024/3/21 21:01:32 1.78MB Visual C++ 计算器
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡