把BVH文件导入MAYA生成骨骼,构成骨骼动画...
2023/1/14 22:57:32 857KB 动作捕捉 BVH 3D重建
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基于Unity3D的人脸动态贴纸的实现,利用openCv人脸识别库,在人脸的指定位置定位显示动态的动画效果,有3类的动画实现,帧动画、骨骼动画、粒子零碎动画
2021/10/1 14:49:48 56.47MB opencv 人脸识别 帧动画 粒子动画
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基于window系统,pytorch框架,实现的人体骨骼关键点检测的Alphapose源码,比openpose的精确度高。
亲测有效。
2016/8/15 3:09:45 32.7MB alphap 关键点检测
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利用Opencv绘制骨骼,方便不熟习Direct2D开发的童鞋使用~
2016/1/7 19:04:03 12KB Kinect2
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运用序列帧(单张、图集)或骨骼动画创建动画Clip运用示例的Demo
2017/6/20 22:20:35 1.68MB 骨骼动画 序列帧动画 CocosCreator 图集
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spine1.7.03破解版,unity,cocos2d,cocos2d-x都支持这款软件制造的骨骼动画
2015/4/21 16:14:16 41.74MB spine1.7.03 破解版
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Maya人体骨骼绑定详细教程,详细讲解骨骼创建、骨骼绑定、常见问题处理,图文并茂。
2015/8/26 22:14:18 1005KB maya 骨骼绑定 人体模型
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可以导出人物骨骼、举措等等导出cmf、caf、xrf格式支持3DMAX8
2017/10/14 20:33:37 511KB cal3D cal3D插件
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可以导出maya骨骼动画到three.js的插件,亲测可用,maya版本最好在2015当前
2017/9/9 10:39:51 18KB three.js
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VS2013编写用MFC实现了按钮打开深度相机,界面右边显示彩色图,右边显示彩色图检测到的骨骼,并标记显示之。
本人已经亲测实现
2020/11/12 5:08:01 68.38MB MFC kinect 骨骼识别
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡