(1)设计一个能自动计时的电子钟,利用数码管分别显示当前的小时,分钟,秒。
(2)可以通过按键对当前小时、分钟进行调整设置。
(3)在调节当前时间的模式下,短按可实现加法,当长按调节分钟的按键两秒以上时可实现快速连加(每秒四次加一)。
(4)具备闹钟功能,可通过按键设定闹钟时间,当当前时间到达闹钟设定时间时,LED按照预设花型闪烁,并播放闹铃音乐。
(5)具备整点报时功能,当当前时间为整点时,LED组闪烁,并播放整点报时音乐。
(6)具备秒表功能,启动秒表功能时,通过switch来开始秒表的计时。
(7)具备LCD显示功能,LCD除开启菜单时显示菜单外,不断与数码管显示同步变化,在显示闹钟设置时间、秒表计时等的同时显示当前功能名称。
在显示当前时间时,同步显示当前日期。
(8)具有日期设置功能,在LCD上显示当前时间时,同步显示日期。
日期可通过按键调节,有增加和减少两种调节方式,且对闰年的二月有特殊处理。
1
近项目用到了二维码的生成与识别,之前没有接触这块,然后就上网搜了搜,发现有好多这方面的资源,特别是googleZxing对二维码的封装,实现的已经不错了,可以直接拿过来引用,下载了他们的源码后,只做了少少的改动,就是在Demo中添加了长按识别的功能,网上虽然也有长按识别的Demo,但好多下载下来却无法运行,然后总结了一下,加在了下面的Demo中。
2023/1/27 12:38:43 901KB 二维码
1
1、mcu:stm32f103zet62、实现功能:长按实现:亮/灭LED7,并且data++;
亮/灭LED8短按:亮/灭LED6;
双击:亮/灭LED83、实现步骤:利用外部中断监测按键能否被按下,按下标志位设为1;
定时器(20Ms)监测标志位、按键能否被按下,监测到不同的状态实现不同的功能;
长按时串口输出data值,使用了while,会有阻塞
2023/1/15 21:48:43 3.49MB 嵌入式 按键 长按 双击
1
一个简单的webView下载图片demo,下载后的图片可以在图库中进行检查
2015/3/7 5:18:44 23.03MB webView
1
代码介绍:以下是对文件管理器android源代码程序功能介绍如下:功能说明:图片预览图标异步加载双击拖曳改为搜索键拖曳添加intent动作可以获取文件名(在设置->APK备份目录有体现)双击拖曳改为搜索键拖曳计算文件大小用du,查找文件用find实现(root状态下)去掉zip功能修改与busybox的命令有关的代码修复2.3版本打开APK程序详细信息出错的问题更改目录地址栏的显示方式BUG修复支持多标签页,列表或图标的方式显示,拖曳文件,多标签页下文件拖曳(下面有详细的讲解),listView弹性,root操作,文件库,zip压缩/解压,APK安装,点击地址栏各部分可以直接到相应的目录下,长按输入地址,文件库功能(类似win7的库,跟书签差不多),还附带简单的APK管理工具。
本程序的基本操作和一些特色功能如下:拖曳文件,在列表方式显示状态下,拖曳文件的图标即可进入拖曳状态;在图标显示方式下,轻轻双击文件即可进入拖曳状态.在不同的位置松手也有不同的动作,支持多标签页显示,右上角的+号是添加标签页按钮,中间部分是其它标签页,长按标签页则关闭标签页.标签页可以隐藏。
文件库功能,类似于书签,可以建多个库,在库里可以添加文件,对文件进行分类.便于管理文件.zip压缩/解压,由于只用utf-8字符,所以用windows系统的winrar的文件会出现中文乱码.标签页下面是路径栏,点击路径栏相应的目录名,会跳到对应的目录下,长按路径栏可以直接输入路径。
显示文件有列表和图标两种方式。
“APK管理”,对APK软件进行简单的管理。
打开,卸载,备份,详细资料。
2020/11/15 22:30:57 2.35MB 文件管理器 android
1
仅用一个IO口经过AD采集,就可以识别多个按键,这里以两个按键为例。
1.可以识别S1和S2单击2.识别S1和S2同时短按3.识别S1和S2同时长按
2022/12/27 7:09:34 222KB 单片机 AD转换 按键处理 双键长按
1
完整的测试程序包含电路图程序注释详细功能:长按短按形态
2020/11/15 21:29:56 110KB 按键 非阻塞
1
下面说明刷机的方法:1、下载刷机包解压缩后运行USBDriver目录下面的pc_usb_driver_update.bat2、在关机状态下,按住“左功能键+音量上键”后再长按电源键开机,进入USB连接模式后插入数据线连接电脑,电脑会自动安装所需要的驱动程序,如果在复制完成时没有响应的话要拨出数据线后取下手机电池重新用组合键激活端口后再插入数据线。
大家可以到电脑的设备管理中看看相应的端口能否出现,没有出现的话要重做这些步骤直到出现手机端口。
3、运行刷机包中的绿色图标(USBLoader2.3.exe),在AP连接标签中看虚拟端口能否和你的设备管理器的一致,否则不能进入下一步。
4、点击浏览选择刷机包中的Flash.bin文件,然后点击下载会弹出DOS窗口且窗口中的进度条应该一点一点地增加,同时手机会进入下载文件的界面出现下载进度条。
整个过程仅两三分钟就可以完成,当电脑中的DOS窗口关闭时手机上面也会显示完成信息,这时拨出数据线和电池再装入电池就可以开机使用精简系统的了
2020/2/23 22:24:54 26.29MB 天语W366
1
autojs打包成apk的插件Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。
因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用教程前面的两个JavaScript教程链接来学习。
如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见Auto.jsDevTools。
如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VSCode以及相应的Auto.js插件使得在电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见Auto.js-VSCode-Extension。
本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模仿、按键模仿等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。
"自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。
基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模仿操作,从而到达目的。
例如click(100,200),press(100,200,500)等。
这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。
但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。
所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模仿操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。
这些部分的文档参见基于控件的操作和基于坐标的操作。
其他部分主要包括:app:应用。
启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。
console:控制台。
记录运行的日志、错误、信息等。
device:设备。
获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。
engines:脚本引擎。
用于启动其他脚本。
events:事件与监听。
按键监听,通知监听,触摸监听等。
floaty:悬浮窗。
用于显示自定义的悬浮窗。
files:文件系统。
文件创建、获取信息、读写。
http:HTTP。
发送HTTP请求,例如GET,POST等。
images,colors:图片和图色处理。
截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。
keys:按键模仿。
比如音量键、Home键模仿等。
shell:Shell命令。
threads:多线程支持。
ui:UI界面。
用于显示自定义的UI界面,和用户交互。
除此之外,Auto.js内置了对Promise。
2021/9/8 13:25:07 10.36MB autojs android
1
autojs打包成apk的插件Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。
因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用教程前面的两个JavaScript教程链接来学习。
如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见Auto.jsDevTools。
如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VSCode以及相应的Auto.js插件使得在电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见Auto.js-VSCode-Extension。
本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模仿、按键模仿等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。
"自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。
基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模仿操作,从而到达目的。
例如click(100,200),press(100,200,500)等。
这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。
但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。
所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模仿操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。
这些部分的文档参见基于控件的操作和基于坐标的操作。
其他部分主要包括:app:应用。
启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。
console:控制台。
记录运行的日志、错误、信息等。
device:设备。
获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。
engines:脚本引擎。
用于启动其他脚本。
events:事件与监听。
按键监听,通知监听,触摸监听等。
floaty:悬浮窗。
用于显示自定义的悬浮窗。
files:文件系统。
文件创建、获取信息、读写。
http:HTTP。
发送HTTP请求,例如GET,POST等。
images,colors:图片和图色处理。
截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。
keys:按键模仿。
比如音量键、Home键模仿等。
shell:Shell命令。
threads:多线程支持。
ui:UI界面。
用于显示自定义的UI界面,和用户交互。
除此之外,Auto.js内置了对Promise。
2021/11/22 7:33:25 10.36MB autojs android
1
共 72 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡