利用stm32进行颜色辨认,然后控制小车行走。
2019/6/5 20:51:16 8.51MB stm32
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利用stm32进行颜色辨认,然后控制小车行走。
2019/6/5 20:51:16 8.51MB stm32
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主要功能记录行走的步数,行走的时间根据录入的体重,步长可以计算出每天行走的历程,消耗的热量对每天行走的历程进行记录,并给出星级评价软件原理判断人能否处于行走中,主要从以下几个方面判断:人如果走起来了,一般会连续多走几步。
因此,如果没有连续4-5个波动,那么就极大可能是干扰。
人走动的波动,比坐车产生的波动要大,因此可以看波峰波谷的高度,只检测高于某个高度的波峰波谷。
人的反射神经决定了人快速动的极限,怎么都不可能两步之间小于0.2秒,因此间隔小于0.2秒的波峰波谷直接跳过通过重力加速计感应,重力变化的方向,大小。
与正常走路或跑步时的重力变化比对,达到一定相似度时认为是在走路或跑步。
实现起来很简单,只要手机有重力感应器就能实现。
软件记步数的精准度跟用户的补偿以及体重有关,也跟用户设置的传感器的灵敏度有关系,在设置页面可以对相应的参数进行调节。
一旦调节结束,可以重新开始。
手机QQ早就加入了计算步幅功能,还能和好友PK“炫步”。
本项目可以作为一个独立的模块放到合适的项目里面。
2018/4/25 2:06:04 3.34MB android源码
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opengl完成的机器人行走opengl完成的机器人行走opengl完成的机器人行走
2017/8/23 15:13:08 7.97MB vc++ opengl robot
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用matlab模拟人行走,跑动。
所需的数据已经存在,直接可以运行看到效果。
2020/6/5 5:36:10 8KB walk man
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本程序是基于STM32F103C8T6为主控芯片,采用的是MPU6050来获得行走的步数,最终可以在OLED上显示出来。
实测可用。
2019/8/21 14:05:22 3.12MB STM32 MPU6050 获取步数 OLED显示
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基于opengl的3D机器人,带有光照阴暗效果,机器人可以行走,手、头脚、肩膀都可以自在旋转。
2020/11/5 17:05:40 200KB 图形学作业 opengl 机器人
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java类的小游戏——森林冰火人,单人游戏,实现人物行走,腾跃,吃水晶,具有计时功能,积分功能,倒计时结束游戏失败。
2019/10/26 5:37:38 2.98MB java 小游戏 森林冰火人
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用javaswing做的简单飞机大战。
1能够向左向右行走(键盘监听)2能够腾跃3能够发射子弹4能够检测和障碍物之间的碰撞5背景图片的移动
2018/1/7 4:29:25 548KB java 飞机大战
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SLAM导航机器人零基础实战系列-第3章_感知与大脑在我的想象中机器人首先应该能自由的走来走去,然后应该能流利的与主人对话。
朝着这个理想,我准备设计一个能自由行走,并且可以与人语音对话的机器人。
实现的关键是让机器人能通过传感器感知周围环境,并通过机器人大脑处理并输出反馈和执行动作。
本章节涉及到的传感器有激光雷达、IMU、轮式里程计、麦克风、音响、摄像头,和用于处理信息的嵌入式主板。
关于传感器的ROS驱动程序开发和在机器人上的使用在后面的章节会展开,本章节重点对机器人传感器和嵌入式主板进行讲解,主要内容:1.ydlidar-x4激光雷达2.带自校准九轴数据融合IMU惯性传感器3.轮式里程计与运动控制4.音响麦克风与摄像头5.机器人大脑嵌入式主板功能对比6.做一个能走路和对话的机器人
2017/2/20 21:54:52 4.17MB 传感器 机器人 SLAM
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡