基于spring+springmvc+hibernate的全注解开发,在与数据库打交道的过程中不需要写繁琐的配置文件,仅通过相关的注解即可。
2024/8/9 16:15:31 11KB hibernate spring springmvc
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这是CU胖有型大哥的原版,自己增加了标签作为目录,方便查阅。
同时在学习的时候,感觉重要和不懂的地方加了注解和高亮
2024/8/4 0:30:08 1018KB AS400 RPG ILE 学习
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Spring整合memcached,基于SpringCache注解!
2024/8/1 1:13:16 29.4MB memcache Spring
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用于bean层使用元注解自动生成get,set,有参构造,无参构造
2024/7/4 20:27:29 1.25MB java
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这本书主要是讲在使用C++11特性时对并发的深入探讨。
它是由作为语言新线程支持基础的BoostThread库的主要开发及维护人员编写的。
总之,作者很有权威性。
该书从最基础的东西开始,假设读者已经有良好(甚至是非常好)的语言基础,但是首次接触并行代码。
该书逐步地探讨了一些由并发带来的问题,讲述了互斥的解决方案和局限性,以及它们是如何在C++11中实现的。
接下来讲述了C++的内存模型和原子类型。
最后,深入探讨了基于锁和无锁数据结构的设计。
这是自从HerbSutter在书中讨论这个话题之后,我所见过的最好的处理方法。
这本书很全面地涵盖了一些真正重要的话题,这些话题在其他书籍中是经常被忽略的,比如像,多线程的代码设计,线程应用程序的调试。
当然,在我看来,这两者都描述得太少了。
书中大部分内容都是作为参考资料(就单独的C++线程库就有差不多130页)。
另一个附录是一个完整的消息框架,并给出了代码和注解。
毫无疑问,作者还是花费了很大的心思,相关的内容都讲到了。
对于这本书,我也有不满意之处,但是它们都微不足道。
第一个就是你必须深入了解C++,否则阅读起来比较困难。
另一个就是作者最后一章讲述的线程池,用红色字体显示的”高级线程”。
在我看来,线程池在并发处设定标记很有意思,但是很可惜,作者却在这儿停笔了。
由此可得知,虽然作者在目录有提及到角色模型,但并没有进行讲解,就好像它压根儿不存在一样,可能在William看来,它其实对好几种语言至关重要,却不包括C++。
总的来说,这些不满意之处只能反应我的偏好,不能说明这本书有缺陷。
William的这本书非常棒,至少在未来的很长一段时间里都能称得上是这个领域的典型著作。
如果你想更仔细地看下这本书的内容,我们最近在一篇很受欢迎的文章里”WaitingforOne-OffEventswithFutures。
”有摘选了一些片段。
2024/7/2 3:36:47 2.13MB C++ 并发
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用python实现的Hmm,有详细的代码注解,对Hmm感兴趣的同学值得下载学习
2024/6/25 3:28:34 32.3MB hmm python 机器学习 自然语言处理
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poi导出导入封装(使用注解建立实体与excel映射关系+反射设置实体属性值),poi导出导入封装(使用注解建立实体与excel映射关系+反射设置实体属性值)poi导出导入封装(使用注解建立实体与excel映射关系+反射设置实体属性值)poi导出导入封装(使用注解建立实体与excel映射关系+反射设置实体属性值)poi导出导入封装(使用注解建立实体与excel映射关系+反射设置实体属性值)poi导出导入封装(使用注解建立实体与excel映射关系+反射设置实体属性值)
2024/6/20 7:33:34 8.12MB poi
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收集了国内外大多数贴片元件的丝印代码注解,是电子爱好者和工控维修者的必备手册!
2024/6/12 22:29:28 1.44MB 贴片元件查询
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数据库系统原理实验数据库管理系统javasejava大学数据库实验主要利用JAVA序列化和反序列化注解挺全的,DBMS,文件存储表、库,根据sql语句实现建表,建库可以建立索引(B+树)可以做笛卡尔积(hash)自然连接(哈弗曼树)等有查询树结构可以完成登录权限管理。
下载后有问题可以联系我。
2024/6/10 21:53:13 301KB 数据库 数据库实验
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Python游戏:俄罗斯方块源代码,经典俄罗斯方块,相信这款游戏大家都玩过吧,游戏基于python2.7、pygame1.9.2b8编写。
  关于游戏注解中出现的术语解释:  舞台:整个游戏界面,包括堆叠区、成绩等显示区,下个出现方块预告区。
  堆叠区:游戏方块和活动方块形状堆放区域,游戏中主要互动区。
  方块(基础方块):这里的方块是对基础的小四方形统称,每个方块就是一个正方形。
  方块形状:指一组以特定方式组合在一起的方块,也就是大家常说的下落方块形状,比如长条,方形,L形等。
  固实方块:特指堆叠区中不能再进行移动,可被消除的基础方块集合。
  注:请下载源码后,在网上搜索msyh.ttc字体,放在源代码目录内。
2024/6/10 6:25:48 15KB 其它源码-Python
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡