设备端或者服务端在或者说NVT端的RTSPVideoStream,能够与OnvifDeviceManager成功对接,对想要实现onvif视频对接的人来说有一定的参考意义只上传了最重要的文件:onvif.c是自己写的代码实体,其他的代码都是自动产生的,可以按照博文里的方法自动产生,至于main函数,博文里已经贴出了代码。
详情见博文:blog.csdn.net/ghostyu并不是拿来就能用就是好的,别人的只是参考,自己过一遍才最重要
2025/4/4 1:11:52 13KB onvif odm rtsp videostream
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c++socket编程实例服务端代码!!!可以直接下载运行成功,有详细的中文备注,非常适合初学者入门学习
2025/3/30 19:56:15 1KB C++ socket
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SuperSocket入门实例,实现客户端和服务端消息互发,亲测可用
2025/3/28 9:14:06 829KB SuperSocket
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项目中开发用到的,现在贡献给大家,比较完整的流程,有客户和服务端
2025/3/22 21:42:32 6.5MB 附件管理 TCP IP 可用
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C#UDP/TCP协议网络调试工具源码本代码包括了TCP和UDP的客户端和服务端,适合C#初学者学习、参考
2025/3/21 16:49:41 227KB UDP/TCP C#
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一共包括10个以上的聊天程序版本!绝对物有所值!为感谢大家长期的支持,我将下载所需的资源分下调为2。
网络聊天程序设计(可选) 实验要求1、分析典型网络聊天应用软件(如QQ、MSN等)的实现原理,模拟设计一套网络聊天应用程序,必须实现以下功能:①按照C/S结构分别设计服务端程序和客户端程序;
②服务端通过图形用户界面实现对服务器的控制,负责维护用户帐户和用户群,并维护用户信息、维持客户端之间的端对端通信和群聊通信、适时维护用户在线信息,并能够发送广播消息。
2、增加尽可能多的功能,用户界面友好,操作简便,代码设计遵从程序设计规范,易读性强,对关键过程和代码进行标注说明。
3、程序设计过程遵从软件工程规范,有需求分析、系统设计和详细设计过程,有相应的规范化说明文档。
 实验提示1、客户端之间的通信是通过服务器进行转发的,对于两个客户端,服务器需要创建两个套接字分别维持与客户端之间的连接。
当客户端需要向另一个客户发送消息时,它首先将消息发送到服务器,由服务器根据目标用户帐户转发到目标主机。
2、群聊是采用多播技术实现的,也可以采用单播技术实现,但是服务器开销会增加。
具体说来,若采用组播技术,当服务端收到来自一个客户端的消息后,向预先分配的该组组播地址转发该消息。
若采用单播技术,服务端需要向该组内的所有客户端一一转发该消息。
3、广播消息通过广播方式发送由服务端创建的消息。
4、服务端根据客户的连接和断开情况,实时向其它客户端发送用户在线信息。
实验题目二:自选网络通信程序设计(可选) 实验要求可以自选与网络通信相关的设计题目,要求如下:1、在确定实验题目、设计内容以及设计功能指标要求后,向实验指导教师提交书面申请,由实验指导教师根据所选实验题目的难度和工作量确定立题后方能开始实验。
2、选择的实验题目必须具有一定综合性,并能够利用网络通信原理加以解决,同时需要具备一定的工作量。
3、设计的结果要求用户界面友好,操作简便,代码设计遵从程序设计规范,易读性强,对关键过程和代码进行标注说明。
4、程序设计过程遵从软件工程规范,有需求分析、系统设计和详细设计过程,有相应的规范化说明文档。
5、严禁抄袭别人成果,但可以部分借鉴。
2025/3/21 12:38:49 23.17MB windows select
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一个很好用的websocket服务端调试工具,用于作为后台。
2025/3/21 12:20:48 509KB websocket delphi
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muduoC++网络库muduoC++网络库muduoC++网络库muduoC++网络库
2025/3/16 20:47:57 127.95MB muduo C++ 网络库
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linuxtcpmodbus服务端输入寄存器(0x04)离散输入寄存器(0x02)保持寄存器(0x03(读)0x06(单个写)0x10(多个写))
2025/3/14 10:01:06 10KB linux tcpmodbus 服务端
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一个android调用摄像头拍摄一段视频并上传到服务器的Demo,非常不错,服务端、客户端都有源码
2025/3/9 10:16:44 91KB android 上传
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡